El precio de la historia
Temporada 19 Episodio 18 - El príncipe empeñadorRick recibe una pintura de Prince. Más tarde, Chum apuesta por un juego de póker Cartier y Cory viaja a Virginia para examinar aviones a control remoto.
Rick recibe una pintura de Prince. Más tarde, Chum apuesta por un juego de póker Cartier y Cory viaja a Virginia para examinar aviones a control remoto.
Rick, Corey y Chum viajan al estado más pequeño del país en busca de grandes negocios. En Providence, Rhode Island, visitan una colección de muscle cars y examinan un raro libro escrito por el ex presidente estadounidense John Adams.
Conoce una familia que maneja una tienda de empeños en Las Vegas, en esta serie en la que compartirán sus vidas y su pasión por los objetos extraños e históricos.
Rick viaja a Inglaterra para probar armas antiguas e intentar quedarse con un automóvil que perteneció a Winston Churchill.
Chum intenta comprar una estufa antigua y un muñeco de un actor de "Salvados por la Campana". Más tarde, los chicos salen a la carretera con el objetivo de obtener el auto de los sueños de la juventud de Rick.
Rick recibe una pintura de Prince. Más tarde, Chum apuesta por un juego de póker Cartier y Cory viaja a Virginia para examinar aviones a control remoto.
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La tienda recibe un pijama del Hombre de Acero. Rick pone primera para obtener un casco firmado por el piloto Mario Andretti y Chum busca conseguir una chaqueta de la 2da Guerra Mundial.
En su búsqueda de ganancias en la sede de Stanton, René obtiene resultados poco satisfactorios. Mientras tanto, Dusty encuentra un tesoro repleto de artículos de calidad y se asegura un buen día de pago.
Los participantes llegan a la gran subasta en Fullerton con las esperanzas renovadas. Barry decide mostrarle sus secretos a Dusty para ver qué tipo de beneficios puede obtener.
En West Covina, Brandi adquiere varias unidades adquiriendo grandes beneficios. Mientras tanto, René no puede resistirse al misterio de una buena caja fuerte. Kenny parece incapaz de satisfacer su apetito.
René apuesta fuerte mientras Ivy adquiere un armario repleto y se topa con una antigüedad inusual. Además, Darrell se queda con una unidad más pequeña de lo normal y aprende que, a veces, las cosas buenas vienen en pequeñas presentaciones.
Los compradores se dirigen a Palm Springs en busca de artículos de gama alta. Kenny intenta aumentar sus ganancias con una unidad que no aparenta gran cosa mientras René ve potencial en cosas que otros descartan y está dispuesto a invertir.
Observa todos los productos electrodomésticos que dominan el mercado actual y que más se adaptan a tus necesidades. Además, conoce cómo obtenerlos de la manera más rápida y sencilla posible.
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Mientras tiran pescado al mercado de Pike's Place. Rick, Corey y Chum esperan encontrar gemas en la ciudad Esmeralda. En el camino, revisarán algunas colecciones gigantescas de Lego, grunge y Chihuly e incluso intentarán soplar vidrio.
Tom instruye al joven Hank. Los recién casados Jake y Anika cazan alces en el frío helado. Paul se enfrenta a una plaga de tejones mientras Ray usa tecnología para transportar la carne de alce.
Tras siglos de avistamientos y búsquedas infructuosas, uno de los monstruos más infames del planeta sigue sin ser identificado. Y aunque las pruebas continúan acumulándose, el misterio sigue sin ser descifrado.
¿Acaso hay materiales peligrosos en una base militar abandonada de la Guerra Fría en el Ártico? ¿Un saboteador cerró un laboratorio secreto de la Marina norteamericana?
Ya hay planes de viajar más allá de la Luna, hacia nuevos mundos. ¿Estamos listos para convertirnos en seres extraterrestres? ¿Cómo sobreviviremos a este viaje hacia lo desconocido?
Una nueva carrera armamentística está en marcha y las potencias mundiales están desarrollando bombas de destrucción masiva. Este especial se meterá en el Pentágono y en las pruebas militares para descubrir estas nuevas armas devastadoras.
Ralph Baer creó la primera consola de videojuegos hogareña pero su éxito fue rápidamente superado por un popular juego de tenis de mesa.
Will Kellogg domina la industria de los cereales después de ganar el puesto, pero ahora, el rey de los cereales se encuentra con su contraparte en un joven ejecutivo de un molino harinero.
Corey, Chum y Rick están de regreso en Las Vegas. Ellos desempaquetan todos los tesoros que encontraron en el camino, revelando algunos elementos nunca antes vistos.
Un estudio de animación en apuros crea uno de los personajes más reconocibles del mundo. Mickey Mouse comenzó como un boceto a lápiz, pero luego de varios fracasos y traiciones, se convirtió en un ícono norteamericano.
Enfrentando costos elevados, grandes críticas y un plazo ajustado, Walt Disney crea el primer largometraje animado. Así, la innovación tecnológica de Disney da origen al negocio multimillonario de los filmes animados.
Walt Disney logra sobreponerse a una serie de inmensos obstáculos, para dar vida al primer parque temático del mundo. Su gran diferencial es que, en lugar de emocionantes atracciones, ofrece a sus visitantes sumergirse en sus historias.
En medio de problemas financieros, Disney contrata a un genio del marketing, que conduce a sus queridos personajes a las manos de millones de niños y niñas.
Contra todo pronóstico, Disney transforma un terreno repleto de pantanos de Florida, en el parque temático más grande y visitado del mundo.
Durante casi setenta años, los Imagineers de Disney han empujado los límites del arte y la ciencia. La historia de cómo desde sus primeros días con Walt, han convertido lo imposible en realidad.
Las retorcidas historias del origen de algunos de los dispositivos de tortura más diabólicamente creativos y brutales de la historia de la humanidad, desde la Doncella de Hierro hasta la pera de la angustia.