Desmadre en Camelot
Vivien, una científica del siglo XX, experimenta en sí misma un programa informático y es trasladada por accidente a la Inglaterra medieval, a Camelot. Allí conoce al mismísimo rey Arturo y a los caballeros de la mesa redonda. Usando sus conocimientos se gana la confianza del monarca y de los habitantes del lugar, pero el mago Merlín la ve como una amenaza para su poder. Ella intentará introducir en el reino las ideas de su época, entre ellas que nadie debe ser esclavo, al tiempo que intenta esquivar los trucos que el hechicero utiliza para que se vaya.