El increíble mundo de Gumball
Temporada 3 Episodio 57 - El huevoPara impresionar a la madre de un niño, que tiene una cita de juegos con Anaís, Nicole obliga a toda la familia a actuar con estilo.
Para impresionar a la madre de un niño, que tiene una cita de juegos con Anaís, Nicole obliga a toda la familia a actuar con estilo.
Gumball y Darwin usan una poción mágica para encoger a Héctor.
Los habitantes de Elmore desaparecen y la causa de estas desapariciones podría estar más cerca de casa de lo que Gumball y Darwin creen.
El maravilloso mundo de Elmore está repleto de objetos inanimados que, en realidad, ¡no son tan inanimados como uno espera!
Los Watterson se quejan de que tuvieron un mal día y le piden una pizza a Larry. Cuando llaman para quejarse por la tardanza, es la gota que rebasa el vaso de Larry, que renuncia a su empleo.
Los Watterson transforman su casa en una prisión.
Manzana y Cebollín necesitan conseguir electricidad para conectar su nueva bola de plasma.
Manzana se presenta como candidato a alcalde.
Manzana y Cebollín necesitan bajar del techo de un puente en el que quedaron atorados.
El temor de Onion a las multitudes amenaza el éxito de su equipo de baloncesto.
Manzana y Cebollín son un par de niños recién llegados a la gran ciudad que intentan adaptarse a su nuevo entorno. En este episodio, Manzana y Cebollín necesitan más espacio en una discoteca atestada de gente para pdoer bailar.
Manzana y Cebollín deben regresar a su apartamento para quitar la tapa de su Placa de Petri.
Augie, Shag y Yakky custodian la colección de valiosos juguetes de Peter mientras se marcha de la ciudad.
Yogi toma los poderes del genio de Shazzan para que pueda descansar de su trabajo por un día.
Jabberjaw y Loopy De Loop se disfrazan de monstruos marinos para tener un espacio en la playa.
Canuto transforma a varias personas en Canita para poder pasar aún más tiempo con ella.
Augie comienza su propio negocio, al igual que su héroe, Bobbie Looey.
Cindy se une a Top Cat para arreglar los brazos flojos de todos.
El deseo de Gumball y Darwin se hace realidad cuando de repente se convierten en hombres.
A Darwin le gusta una chica de su clase, y por eso Gumball decide que es hora de hacer de Cupido.
Los Watterson juegan en familia al Dodge or Dare por primera vez... y pronto descubren por qué Gumball y Darwin abandonan el monstruo que hicieron.
Gumball trata de montar un gran gesto romántico para recuperar la magia con Penny.
Gumball y Darwin intentan averiguar el nombre de su vecino, el tipo de los cuernos. Pero, por accidente, develan su identidad falsa de testigo protegido.
Los niños de la familia Watterson crean un plan a prueba de tontos para salvar a su mamá, pero, ¿es también a prueba de las travesuras de Gumball?
Los osos buscan la llave de una casa en un templo lleno de rompecabezas.
Los osos se ponen al día con su vieja amiga Farah que les enseña sobre los peligros del océano.
Tres hermanos osos bebés reciben una caja mágica que puede transportarlos a cualquier lugar del universo.
El grupo viaja hasta la Atlántida, con la esperanza de que el señor Mollusk pueda devolverle el color al océano y a Box.
Los osos y la Nutria Ocupante se meten en el apartamento moderno de una pareja que está fuera de la ciudad.
Los Osos se convierten en detectives al estilo noir para vivir en una ciudad habitada por bichos.
Jessica tiene su primera clase de natación y aprende que el cuerpo de cada persona es diferente. Parece ser un día especial para ella.
Jessica abre un restaurante con su buen amigo Stanleigh, pero ¿podrán mantener contentos a sus clientes?
Jessica no se siente bien, parece que está enferma y el Tío Pequeño intenta levantarle el ánimo, ya que deberá estar todo el día en cama para poder curarse.
Los Osos y su nuevo amigo, Squatter Otter, se instalan en una misteriosa casa hecha de carne.
Los ositos deben transformarse en sirenas para poder vivir en el mar.
Los hermanos osos, Grizz, Panda y Oso Polar viven aventuras en su viaje para encontrar un hogar permanente perfecto. EN este episodio, Los Osos se encuentran en un antiguo balneario egipcio, pero Pardo se niega a bañarse.
La búsqueda de un abrelatas por parte de Sticky Joe conduce a una serie de alocadas aventuras.
Después de que les roban su paquete, los Titans deben unirse a una cuadrilla de piratas de Pórtico para recuperarlo.
Kid Flash quiere unirse a los titanes pero Robin insiste en que no es una buena idea.
Los Osos Bebés están por vivir una aventura en el cielo mientras suben a bordo de un avión a Suecia. Pero cuando se ven obligados a sentarse en diferentes partes del avión, las cosas se ponen un poco caóticas para todos los demás pasajeros.
Cuando Chloe decidió pasar el día con los tres osos y descubrió que solo estaba disponible el Oso de Hielo. Se fueron de turismo mientras Chloe intentaba divertirse con Polar, y más tarde terminaban en el Museo Nacional.
Charlie adopta a unas serpientes bebé a pesar de que los Osos creen que no está listo para la paternidad.
Ahora, la batalla por el control remoto en casa de los Watterson es sucia.
Los Watterson se ven obligados a alquilar su casa a un par de cabras ancianas que se desmayan.
Gumball envidia el rústico estilo de Papita, entonces lo invita para que les enseñe a los Wattersson a vivir como una papa.
¿Podrá la Liga de la Justicia prevalecer ante la imparable máquina intergaláctica que tiene el poder de controlar el tiempo? Cuando parte del equipo acaba en diferentes lugares en el tiempo, Batman y The Flash tendrán que re-unir a la Liga.
La nave Calypso tiene exceso de peso, lo que termina frenando una misión. Entonces, Lettie insiste en que Lemo se deshaga de todo lo que los está estorbando en el viaje.
Phil descubre lo seguro que se siente cuando Freddie le presta su caparazón, de repente piensa que es indestructible.
Uno de los tres campistas restantes se hará millonario. El único obstáculo son los otros dos campistas, un bosque, un poco de lava, unas cabras violentas, una montaña... y vómito. Aparte de eso, es bastante fácil.
Los cuatro finalistas deben buscar monedas en una cueva oscura y espeluznante. El desafío sólo empeora cuando descubren que algo los está persiguiendo.
El desafío es deslizarse en el baloncesto donde cada persona tiene que entrar en el aro para ganar puntos. Ripper intenta impresionar a Axel cubriéndose con mantequilla y bajando por uno de los toboganes.
Llegaron las Pascuas, y el Hada de los Dientes intenta apoderarse de la festividad.
Robin, Chicobestia y Cyborg deciden tener una noche de hombres sin Starfire, la cual lleva a Jinx y Raven a tener una noche de chicas.
Después de decorar excesivamente con globos una mesa de cumpleaños, varios niños se van flotando y llegan a una isla desierta.
Como no reservó la excursión que les prometió a los niños, Chef tiene que fabricar un día entero de retrasos en el viaje en autobús para evitar llegar a la tierra del buen tiempo de Happy Sunshine.
Leshawna e Izzy lo engañan a Owen, haciéndole creer que está destinado a ser un genio criminal. Pero cuando deja la escuela para unirse a la pandilla más pesada de la ciudad, deben intentar rescatarlo.
Darwin siente pena por los objetos del hogar en Elmore y los motiva a alzarse.
Papá pierde un paquete y se ve envuelto en una pelea cada vez mayor con el repartidor.
La familia Watterson se enfrenta a la furia de Mamá Nicole en un supermercado.
La tecnología alcanza el nivel de la inteligencia humana, y luego se vuelve disfuncional cuando imita sus defectos.
Durante la clase de biología, Gumball y Darwin están esperando que la mariposa salga de la crisálida.
Gumball se ofende cuando Tobías les da nalgadas a todos excepto a él.
La vida de Max como mascota favorita corre peligro cuando aparece Duke, con quien Max pronto tiene sus diferencias. Pero deben amigarse cuando se enteran de que Snowball está reclutando a un ejército de animales domésticos abandonados.
Ugga tiene un secreto: llevará a Eep a "sacudir a los morsatoros", un pasatiempo divertido y peligroso que Ugga disfrutaba de adolescente. Su emoción desaparece cuando Esperanza y Alba se invitan solas.
Pinecone rompe accidentalmente la lanza de su madre y trata de arreglarla en lugar de confesar lo sucedido.
Pinecone lleva la conjuración del arcoíris al siguiente nivel.
Urraca crea una maldición contra Pinecone y Pony, para que ellos vivan una vida alternativa.
De repente, los titanes se dan cuenta de que hace tiempo que no ven a Sedita, y se turnan para adivinar qué pudo haber pasado.
Control Freak lleva a los Titanes a una persecución a través de varias intros de dibujos animados.
Los jovenes titanes adolescentes están de vuelta y te muestran la vida cotidiana de un superheroe, cuando se quita la capa.
Chico Bestia se convierte en un gorila ruidoso y molesto que se rehúsa a volver a ser como antes, y vuelve loco a Robin. Cuando Chico Bestia Gorila toma el liderazgo de los Titanes, se desata el caos.
Los Titans visitan Jump City Comic Book Con, donde se encuentran con Marv Wolfman y George Pérez. También entran en conflicto con Control Freak por un juguete exclusivo.
Gumball, Darwin y Anaís caen en la versión de Elmore que está dentro de un videojuego de rol.
Anaís y Jamie forjan una extraña amistad cuando se las acusa de un crimen que no cometieron.
Secuestran el autobús escolar, pero puede que los secuestradores hayan sido secuestrados también.
A Gumball las cosas no le salen muy bien en el colegio, así que llega a la conclusión de que tiene que haber una Sociedad Secreta que les da trato preferencial a sus miembros. Gumball prueba de todo para descubrirla.
Gumball está caminando en la misma dirección que Chico Salchicha, y con cada paso la extrañeza del asunto va en aumento.
Gumball decide cambiar algunas cosas cuando un test de personalidad por Internet le dice que es "El perdedor".
Para salvar la Torre de los Titanes de unos adinerados empresarios de desarrollo inmobiliario, los Titanes buscan un tesoro pirata.
Un prisma misterioso crea cinco Ravens de colores diferentes y con aspectos distintos a los de su personalidad, alterando la vida en la Torre.
Los Titanes hacen que Robin les dé una visita guiada por la casa de campo Wayne y descubren lo divertido que es ser adinerado.
Después de una emocionante noche de lucha contra el crimen, los Titanes se van a dormir y cada uno tiene sueños únicos.
Cuando Robin comienza una campaña para difamar a los otros Titanes y poder ser reelecto como Líder del Equipo, Raven usa una máquina del tiempo para traer a un gran líder del pasado que le enseñará a Robin cómo liderar.
Los osos protagonizan un reality show con Pablo, Tom e Isaac.
La casa de los Osos está amenazada por un proyecto de construcción y deben demostrar que son dueños de su casa. Revisan recuerdos y registros para intentar salvar su hogar.
Se desata una tormenta y los Osos están en distintos lugares. Pardo cuida a las Guardabosques de la Amapola. Panda queda varado con Charlie en su auto. Y Chloe y Polar están en la ciudad, buscando alguien que los lleve a su casa.
Los Osos están varados en una plataforma del metro después de perderse su tren. Pero mientras esperan, se enfrentan con la recuperación de algunos objetos perdidos.
Cuando sus hermanos no necesitan su ayuda, Pardo se va de la cueva para darle una mano a cualquier persona que necesite ayuda durante el día.
Los Osos ganan una visita a las oficinas centrales de la infame compañía Googs. Pero no es lo que parece.
Robin forma un club del libro para presentar su autobiografía, pero los Jóvenes Titanes desean conversar sobre otros libros.
Aqualad usa camarones y carne de primera calidad para recuperar a Raven.
En un festival de Halloween, los Titanes se encuentran con el famoso Tanque Embrujado y su fantasmal habitante, el General Tucker.
Los Titanes están pasando momentos difíciles ya que un malvado compositor cambió la música de su espectáculo y desestabilizó sus emociones.
Cuando Robin necesita un archienemigo, Starfire se ofrece generosamente para el papel y supera con creces las expectativas de su amigo.
Robin comienza a trabajar en una heladería para vengarse de Joker's Gelato por no darle su regalo de cumpleaños.
Un prisma misterioso crea cinco Ravens de colores diferentes y con aspectos distintos a los de su personalidad, alterando la vida en la Torre.
Los Titanes hacen que Robin les dé una visita guiada por la casa de campo Wayne y descubren lo divertido que es ser adinerado.
Para salvar la Torre de los Titanes de unos adinerados empresarios de desarrollo inmobiliario, los Titanes buscan un tesoro pirata.
Cuando Robin comienza una campaña para difamar a los otros Titanes y poder ser reelecto como Líder del Equipo, Raven usa una máquina del tiempo para traer a un gran líder del pasado que le enseñará a Robin cómo liderar.
Después de una emocionante noche de lucha contra el crimen, los Titanes se van a dormir y cada uno tiene sueños únicos.
Manzana y Cebollín se inscriben en un gimnasio para adquirir la fuerza de siete personas juntas.
Apple y Onion suben a un autobús que da un tour guiado como parte de su plan para recuperar el zapato de Apple.
Los empleos de Manzana y Cebollín se volvieron muy humillantes. Decidieron tomar cartas en el asunto. Es una cuestión de orgullo.
Darwin siente pena por los objetos del hogar en Elmore y los motiva a alzarse.
Papá pierde un paquete y se ve envuelto en una pelea cada vez mayor con el repartidor.
La familia Watterson se enfrenta a la furia de Mamá Nicole en un supermercado.
Clarence desconfía cuando se entera de que Belson, su mejor amigo, tiene una nueva novia llamada Pipi. Pero cuando observa su comportamiento muy poco romántico, decide que necesita enseñarles los secretos del amor para mantener su romance.
¡Barco a la vista! Clarence y Sumo están ansiosos por jugar a su juego de mesa sobre piratas, "Treinta días y siete mares", hasta que se enteran de que Jeff invitó al viejo y aburrido de Breehn.
Un vistazo a las aventuras salvajes y secretas que Clarence encarna cada día antes de que todos nosotros, y el Sol, amanezcamos.
Cuando Clarence descubre que una de sus vecinas es la gruñona señora Shoop, supervisora de los recreos, da un vistazo a su vida doméstica y decide que lo único que le falta son amigos.
Luego de toparse con un nuevo y misterioso niño en el vecindario, Clarence, Jeff y Sumo deciden llevarlo de paseo por la ciudad y mostrarle la diversión de la comida chatarra, los videojuegos y los refrescos.
Cuando intercambia por error la carta de béisbol favorita de Chad, Clarence debe recuperarla. Decidido a convertirse en un experto, Clarence se transforma en un vendedor profesional antes de enfrentar la más importante de las transacciones.