Lu y sus amigos
Temporada 1 Episodio 16 - ¿Cuando es mi turno?Lu tiene problemas para esperar su turno para jugar con un juguete.
Lu tiene problemas para esperar su turno para jugar con un juguete.
¡Masha decide que celebrar el Año Nuevo una vez no es suficiente y va a la misteriosa China, donde los dragones bailan, los jardines florecen y muchas, muchas cosas más interesantes suceden!
Una nueva y encantadora amiga de la brumosa Inglaterra se perdió en el bosque. Masha actúa como un verdadero Robin Hood. Ella quiere ayudar a esta alma perdida a regresar a casa.
No tienes que ir a París para estar a la moda. Es suficiente pedirle ayuda a tu mejor amigo. Francia compartirá un gusto increíble en la ropa y una sed de vida con Masha.
El Oso se despierta en su silla con un enorme chichón en la cabeza y un trofeo de biatlón. Pero no recuerda cómo sucedió todo. Masha y la liebre le cuentan sus interpretaciones de la historia, y él tendrá que decidir cuál es la verdadera.
El Oso rememora sus logros del pasado cuando formaba parte del circo y recrea algunos de sus trucos más famosos sobre un monociclo. Por desgracia, se resbala y cae de cabeza.
Masha tiene una hermana llamada Dasha. Un buen día, Dasha decide visitar a su her-mana. Aunque se parecen mucho físicamente, ¡sus personalidades son muy diferentes! A diferencia de Masha, Dasha es una niña estricta y responsable.
Masha descubre varios talentos nuevos a la vez y el oso se compra un televisor nuevo. La niña no se puede perder de una posibilidad tan espectacular de demostrar que un enfoque creativo resuelve cualquier problema.
Los lemmings encuentran un extraño juego de cartas que representa los elementos. La idea es simular que el suelo está en llamas o helado, como en el juego "El suelo es lava".
Los lemmings tienen un nuevo compañero de juegos: ¡una morsa! Los roedores llevan al animal por toda la cabaña y lo hacen deslizarse por el tejado, solo para a empezar todo de nuevo.
Mientras vuelve a subir a la cabaña con un cargamento de deliciosas bayas, Grizzy tropieza y cae hacia atrás. Cuando cae, realiza una serie de acrobacias dignas de un campeón de saltos y vuelve a la superficie sano y salvo.
Encajado en el sofá para aliviar su dolor de espalda, Grizzy se resiste a levantarse.
Mientras discuten por un frasco de chocolate untable, Grizzy y los lemmings dan con un osezno polar que llora. Grizzy y los roedores intentan calmarlo, pero nada funciona.
Un helicóptero despega de la playa, dejando atrás las instalaciones de un juego de televisión, es decir, muchos suministros de alimentos, que están encerrados. Los lemmings y el Osodeben participar de un concurso por las llaves.
La osa de la que está enamorado Grizzy cree que es un lemming después de golpearse fuertemente la cabeza. El oso quiere ayudarla a recuperarse, pero los lemmings, encantados con su nueva compañera de juegos, tratarán de impedirlo.
Grizzy mira la despensa desesperado: no queda ni una brizna de chocolate untable. De pronto, ve que los lemmings están preparando su propio lote, siguiendo una complicada receta.
Newt encuentra a Oddfrog herido y trata de cuidarlo para que recupere su buena salud.
Jeff quiere asustar a los otros Minibods con el disfraz de Halloween más espeluznante de todos.
Jeff está enfermo y le encanta recibir la atención de los Minibods. Pero tras recuperarse, finge estar enfermo nuevamente.
Newt anda en bicicleta para encontrar un Flutterbug con Pogo y Bubbles, ¡pero sus estabilizadores se caen!
Pogo está deseando enseñarle a Lulu a hacer su primer Snowbod.
Fuse tiene hambre, pero cuando no puede abrir una caja de bocadillos, ¡provoca un caos hilarante para Jeff y Newt!
El disfraz de Halloween de Pogo hace que sea difícil recoger las golosinas en la espeluznante caza de golosinas de Bubbles.
Tom y Jerry aceptan el caso de una madre tortuga que quiere averiguar adónde se escapa su hijo Seymour por la noche. Los detectives descubren que él se está entrenando por su cuenta para ganar un campeonato de boxeo y ayudar a su madre.
Quacker, Tuffy y otros miembros del club se ganan sus insignias con la ayuda de su líder del club, Jerry, que inventa una nueva forma de irritar a Tom.
En un intento por enfriarse del calor sofocante, Tom y Jerry usan un poco de magia para hacer nieve y terminan transformando el mundo de las brujas en un paraíso invernal. Ahora, Tom y Jerry deben descubrir cómo hacer que deje de nevar.
El gato del vecino resulta ser un hipster cuyas actitudes y comportamientos relajados pronto son imitados por Tom y los otros gatos del callejón. Molesto, Jerry decide poner fin a todas sus tonterías.
Un caniche exige que Tom y Jerry lo ayuden a proteger su precioso huevo de zafiro durante un viaje en tren. El gato y el ratón viajan sin pagar y se esfuerzan mucho por hacer bien su trabajo, pero el resultado es inesperado.
Cates le asigna a Tom el trabajo de barrer las chimeneas de la finca, y le advierte que no debe alterar al ave exótico, la nueva mascota de la Duquesa.
Butch engaña a Tom para que intercambien lugares y lo envía a vivir la vida de un gato callejero. Pero ambos descubren que la vida del otro es difícil.
Cuando Daphne recibe una llamada de su buena amiga la cantautora SIA, la pandilla se ve involucrada en un misterio que incluye a un malvado demonio fantasma que ha tomado la forma de Sia como una doble fantasmagórica.
Cuando la pandilla descubre la Universidad de lo Paranormal, ¡se encuentran con Whoopi Goldberg, que necesita ayuda con un fantasma de pesadilla en la escuela!
Shaggy y Scooby se encuentran con su amigo Kenan Thompson, que está tratando de salvar una estación de televisión, que es atacada por un payaso fantasma.
Una nueva y encantadora amiga de la brumosa Inglaterra se perdió en el bosque. Masha actúa como un verdadero Robin Hood. Ella quiere ayudar a esta alma perdida a regresar a casa.
No tienes que ir a París para estar a la moda. Es suficiente pedirle ayuda a tu mejor amigo. Francia compartirá un gusto increíble en la ropa y una sed de vida con Masha.
Un invitado inesperado hizo girar a Masha y a todos los que se encontraron en su camino en un baile. Hizo que Oso recordara su juventud y perturbó la calma de la Osa.
El Oso se despierta en su silla con un enorme chichón en la cabeza y un trofeo de biatlón. Pero no recuerda cómo sucedió todo. Masha y la liebre le cuentan sus interpretaciones de la historia, y él tendrá que decidir cuál es la verdadera.
El Oso rememora sus logros del pasado cuando formaba parte del circo y recrea algunos de sus trucos más famosos sobre un monociclo. Por desgracia, se resbala y cae de cabeza.
Masha tiene una hermana llamada Dasha. Un buen día, Dasha decide visitar a su her-mana. Aunque se parecen mucho físicamente, ¡sus personalidades son muy diferentes! A diferencia de Masha, Dasha es una niña estricta y responsable.
Masha descubre varios talentos nuevos a la vez y el oso se compra un televisor nuevo. La niña no se puede perder de una posibilidad tan espectacular de demostrar que un enfoque creativo resuelve cualquier problema.
Lulu pierde a su Binky Bunny favorito, pero Bubbles lo encuentra y se convierte en el héroe de Lulu.
Newt dibuja su flor favorita, pero su descuido con el papel de su bloc de dibujo hace que se marchite.
Pogo no se va a dormir a la hora de acostarse. Él prefiere seguir jugando.
Fuse descubre una araña en su gimnasio y la diversión sigue mientras teje telas por todas partes.
Pogo arruina accidentalmente el seto en forma de oso de peluche de Newt e intenta arreglarlo antes de que lo descubra.
Fuse intenta enseñar a los Minibods a patinar sobre hielo, ¡pero el caos se desata cuando Jeff sigue cayendo!
Bubbles y Lulu presentaron un espectáculo. ¿Podrá Bubbles superar su miedo escénico y actuar para sus amigos?
A Pato le da hipo. Pocoyó, Elly y Loula planean una sorpresa para ayudarlo a quitárselo.
Duck ha comprado un nuevo teléfono móvil y está fascinado con su tecnología, pero Duck no tarda mucho en darse cuenta de sus inconvenientes.
Pato y Elly disfrutan saltando. Pocoyó quiere unirse a ellos, pero no puede saltar sin ayuda.
¡Pato se ha olvidado de llevar su equipaje! Por lo que necesita que Elly y Pocoyó le lleven la maleta al aeropuerto antes de irse. ¿Conseguirán llevarle la maleta antes de que Pato se vaya de viaje?
Cuando Pocoyó quiere enviar una carta a Elly, Pato asume el importantísimo papel de cartero.
Pocoyó encuentra una radio. Él y sus compañeros de juego bailan, ¡cada uno a su manera!
Todos van a disfrutar de un día de playa. Pocoyó y Pato encuentran un misterioso charco burbujeante donde descubren a un pequeño cangrejo.
¡Regalos! Cada uno juega con los suyos hasta que los combinan y se divierten más..
El malhumorado marciano está de vuelta en el mundo blanco de Pocoyó y ha secuestrado la muñeca de Elly. ¡Sorpresa sorpresa! Elly le pide ayuda a Pocoyó y él convierte la misión de rescate en un videojuego.
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
Los campistas están buscando cosas en el estanque: meten las redes al agua para ver qué clase de criaturas pequeñas pueden encontrar y lo anotan en sus libros de la memoria.
Aunque es uno de los miembros más pequeños del Campamento para Aves, Odo sabe que puede hacer cualquier cosa que se proponga. Con la ayuda de su mejor amiga Doodle, Odo enfrenta cada desafío, sin importar cuán grande sea.
Shirley quiere jugar a las aves congeladas. Un ave les da la espalda a las demás y ellas deben acercarse y tocarla. Pero si el ave se voltea, todos deben congelarse como estatuas o perderán.
Es un día ventoso y Odo quiere volar su cometa, pero Camp Leader ha planeado artesanías con plumas en su lugar. Cuando un intruso llega al campamento, depende de Odo y Doodle salvar el día.
Fuse intenta enseñar a los Minibods a patinar sobre hielo, ¡pero el caos se desata cuando Jeff sigue cayendo!
Bubbles y Lulu presentaron un espectáculo. ¿Podrá Bubbles superar su miedo escénico y actuar para sus amigos?
Bajo el piso de madera de la cabaña, Grizzy y los lemmings descubren la entrada a una galería subterránea con un antiguo mapa de un tesoro. Bien mirada, la representación del tesoro se parece mucho a un frasco gigante de chocolate untable.
Al anochecer, justo cuando Grizzy empieza a quedarse dormido, se oye un alboroto fuera de la cabaña: los lemmings se deslizan por la Gran Muralla en una cesta propulsada por cohetes de artificio.
Grizzy y los Lemmings se pelean por la última cucharada de chocolate untable. Pero su pelea se interrumpe cuando encuentran una caja llena del producto en el garaje. Entonces, los roedores se llevan la caja y huyen en un dron.
Los lemmings descubrieron un juego nuevo verdaderamente extremo: un programa de realidad aumentada de la tableta digital del guardabosques. Recorren la cabaña mirando la pantalla, que muestra obstáculos como si fueran de verdad.
Grizzy nota que su adorada osa parece sentirse atraída por la fragancia del maíz tostado y decide invitarla a comer algo a solas con él. Sin embargo, antes debe recuperar las palomitas que están en poder de los lemmings.
Elmo ayuda al monstruo cuidador del parque a reciclar. Luego, todos los muppets están ocupados, entonces los Furchesters contratan a un conejo que hace el trabajo muy eficientemente. Beto y Enrique se convierten en: Cazapolvos.
Masha queda a cargo de la casa cuando Oso tiene que salir.
Oso está listo para cualquier cosa para complacer a Masha y a Osa, incluso convertirse en un español misterioso e impredecible por un día.
A lo lejos en una casita junto al ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le encanta tanto jugar que todos los demás animales no comparten su entusiasmo y siempre se esconden de ella.
Declan causa revuelo cuando decide no decir "por favor".
A Lu le cuesta desprenderse de sus botas de lluvia favoritas, que ya le quedan demasiado pequeñas.
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
Mónica hace las maletas y está lista para ir a la playa, pero sus padres tienen que cancelar el viaje en el último momento. Maggy y Jeremiah intentan animar a su amiga llevándole la playa.
¡Las mejores amigas del barrio Limonero, Mónica y Magali, discutieron! La excesivamente chismosa Denise interviene para unir a las dos amigas utilizando todos los recursos que tiene una influencer.
Cansado de tener solo cinco mechones de pelo y con ganas de cambiar su apariencia, Cebollita le pide ayuda a Francisco.
En un aburrido día de lluvia, Mónica y Milena deciden jugar con Monican. Pero su niñera Xabéu no se lo permite, porque Monican es incontrolable dentro de la casa.
El cartero ardilla tiene un paquete para Duggee envuelto como un regalo. ¡Tal vez es el cumpleaños de Duggee!
Es hora de que las ardillas realicen un orden de primavera en la casa club. Duggee está quitando el polvo cuando suena el timbre y llega un gran paquete para él: ¡una increíble aspiradora nueva y muy potente!
Norrie sugiere una fiesta de disfraces para celebrar el cumpleaños de Enid.
Hace calor y las flores de Duggee parecen estar tristes. El agua podría ayudarlas a despertar, pero no se puede encontrar ni una gota. Necesitan un poco de lluvia, sin embargo, es un día muy soleado.
Es el Día de lectura en la ciudad e Izzy y Barb están listos. Es decir, hasta que todos los libros fueron tomados por los Yip Yips.
Es el Día de la Comida en Pretty Big City, pero los Mechas necesitan ayudar cuando la banana encima de la estatua de banana split no está partida.
En Mundo Bita, Pepe dice que ganó una partida de Plotball, pero luego sale a la luz la verdad. En el Planeta Tierra, Lila, Dan y Tito son guiados por Bita al Mundo de la Imaginación, mostrándoles la importancia de la honestidad.
En el Mundo de la Imaginación, Bita guía a Lila en una aventura gastronómica para convertirse en un gigante y rescatar a sus amigos Dan y Tito. Al final, Lila entiende que probar alimentos saludables es muy divertido.
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse.
El sábado comienza con la pandilla invitando a Tito a jugar un juego, pero primero debe cuidar la higiene bucal. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños a un viaje por Planeta Boca y les enseña lo importante que es limpiarla.
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento.
Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
Lucas no puede creer que Maizie esté saliendo todo el invierno para hibernar y usa tácticas dilatorias para mantenerla en casa.
Los campistas están buscando cosas en el estanque: meten las redes al agua para ver qué clase de criaturas pequeñas pueden encontrar y lo anotan en sus libros de la memoria.
Aunque es uno de los miembros más pequeños del Campamento para Aves, Odo sabe que puede hacer cualquier cosa que se proponga. Con la ayuda de su mejor amiga Doodle, Odo enfrenta cada desafío, sin importar cuán grande sea.
Es un día ventoso y Odo quiere volar su cometa, pero Camp Leader ha planeado artesanías con plumas en su lugar. Cuando un intruso llega al campamento, depende de Odo y Doodle salvar el día.
En el día de plantar un árbol en Sodor, Thomas y Diesel quieren entregar el pino más impresionante para las vacaciones, pero tendrán que competir entregando todos los demás árboles primero.
Nia debe llevar una gran globo terraqueo desde la Planta de Reciclaje de Whiff, hasta la playa de Norramby, pero las vías parecen estar bloqueadas. Luego, la pelota se sale de la plataforma de Nia y comienza una odisea por todo Sodor.
A Pato le da hipo. Pocoyó, Elly y Loula planean una sorpresa para ayudarlo a quitárselo.
Duck ha comprado un nuevo teléfono móvil y está fascinado con su tecnología, pero Duck no tarda mucho en darse cuenta de sus inconvenientes.
Pato y Elly disfrutan saltando. Pocoyó quiere unirse a ellos, pero no puede saltar sin ayuda.
¡Pato se ha olvidado de llevar su equipaje! Por lo que necesita que Elly y Pocoyó le lleven la maleta al aeropuerto antes de irse. ¿Conseguirán llevarle la maleta antes de que Pato se vaya de viaje?
Cuando Pocoyó quiere enviar una carta a Elly, Pato asume el importantísimo papel de cartero.
Ya casi es hora de ponerse genial en la gran inauguración de la tienda de música. ¿Pueden Gabby y Pandy ganar suficientes monedas para comprar un instrumento?
En Mundo Bita, Pepe dice que ganó una partida de Plotball, pero luego sale a la luz la verdad. En el Planeta Tierra, Lila, Dan y Tito son guiados por Bita al Mundo de la Imaginación, mostrándoles la importancia de la honestidad.
En el Mundo de la Imaginación, Bita guía a Lila en una aventura gastronómica para convertirse en un gigante y rescatar a sus amigos Dan y Tito. Al final, Lila entiende que probar alimentos saludables es muy divertido.
Todos están tocando instrumentos, pero Cyan quiere un poco de tranquilidad para dormir una siesta. Entonces, se imagina a sí mismo en las profundidades del océano, donde casualmente, lo único que encuentra, es a Trex celebrando una fiesta.
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
De repente, un apagón deja a toda la granja a oscuras, las máquinas dejan de funcionar y el frío se apodera de todos los animales. Summer y Todd tendrán que hacer lo imposible para reparar el generador y volver a la normalidad.
Abeja Reina está muy preocupada porque sus abejas ya no producen miel. Summer y Todd van al campo de flores y descubren que todo está seco y arruinado: ¡el néctar que alimenta a las abejitas ha desaparecido por completo!
En Mundo Bita, Pepe dice que ganó una partida de Plotball, pero luego sale a la luz la verdad. En el Planeta Tierra, Lila, Dan y Tito son guiados por Bita al Mundo de la Imaginación, mostrándoles la importancia de la honestidad.
En el Mundo de la Imaginación, Bita guía a Lila en una aventura gastronómica para convertirse en un gigante y rescatar a sus amigos Dan y Tito. Al final, Lila entiende que probar alimentos saludables es muy divertido.
Batman se alía con Scooby Doo y el resto de su banda para desentrañar un gran misterio: los villanos de ambos mundos se unen para causar estragos en la ciudad. Mientras tanto, también tienen que lidiar con un nuevo villano.
¡Fuse supera sus miedos y aprende que los vegetales verdes pueden ser deliciosos!
Masha intenta comprender la sabiduría centenaria y se pone en marcha en busca de la iluminación en la tierra mágica de la India, donde encontrará muchas experiencias y descubrimientos nuevos.
Masha queda a cargo de la casa cuando Oso tiene que salir.
Oso está listo para cualquier cosa para complacer a Masha y a Osa, incluso convertirse en un español misterioso e impredecible por un día.
A lo lejos en una casita junto al ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le encanta tanto jugar que todos los demás animales no comparten su entusiasmo y siempre se esconden de ella.
Cuando es invierno, y hace mucho frío, te pueden calentar no solo las bebidas calientes, sino también unos buenos recuerdos de viaje a México. Masha y el Oso no temen al frio porque disfrutan bailando.
Masha y sus fieles compañeros emprenden un viaje en busca de los tesoros piratas. ¿Qué les espera a los valientes viajeros en el camino?
Todos quieren quedarse para siempre en el mágico mundo de la niñez, pero siempre llega el momento de crecer y Masha no es la excepción.
Cansado de los juegos continuos de Masha, el Oso finge estar enfermo para que lo deje en paz. Pero la niña se preocupa por su amigo y se propone curarlo. Luego de una serie de intentos fallidos, por fin logra que el Oso sane.
Un VIP del hotel quiere que Tom lo arregle antes de cuidar a su preciada mascota. El centavo de la "buena suerte" de Tom no es rival para un gato y un ratón ruidosos que andan sueltos por la biblioteca y el parque.
Cuando Bea se resfría y no puede evitar pintar un mural para el Día de la Bondad, sus amigos trabajan duro para ayudarla a unirse.
Bea está realmente triste, porque Luisa debe cancelar su cita para jugar al minigolf. Por lo que intentan buscar una solución.
Es el Día de lectura en la ciudad e Izzy y Barb están listos. Es decir, hasta que todos los libros fueron tomados por los Yip Yips.
Ranger Nat está atascado en el fondo de la grieta, pero el problema crece cuando Mecha Abby también se atasca mientras intenta salvarlo.
Es el Día de la Comida en Pretty Big City, pero los Mechas necesitan ayudar cuando la banana encima de la estatua de banana split no está partida.
Los miembros de Squirrels están aprendiendo a realizar castillos de arena en la playa y sus obras son tan impresionantes que dos cangrejos les preguntan si les pueden armar un nuevo hogar.
Es hora de que las ardillas realicen un orden de primavera en la casa club. Duggee está quitando el polvo cuando suena el timbre y llega un gran paquete para él: ¡una increíble aspiradora nueva y muy potente!
Norrie sugiere una fiesta de disfraces para celebrar el cumpleaños de Enid.
Hace calor y las flores de Duggee parecen estar tristes. El agua podría ayudarlas a despertar, pero no se puede encontrar ni una gota. Necesitan un poco de lluvia, sin embargo, es un día muy soleado.
Ya casi es hora de ponerse genial en la gran inauguración de la tienda de música. ¿Pueden Gabby y Pandy ganar suficientes monedas para comprar un instrumento?
Elmo ayuda al monstruo cuidador del parque a reciclar. Luego, todos los muppets están ocupados, entonces los Furchesters contratan a un conejo que hace el trabajo muy eficientemente. Beto y Enrique se convierten en: Cazapolvos.
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento.
Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
Lucas no puede creer que Maizie esté saliendo todo el invierno para hibernar y usa tácticas dilatorias para mantenerla en casa.
Bajo el piso de madera de la cabaña, Grizzy y los lemmings descubren la entrada a una galería subterránea con un antiguo mapa de un tesoro. Bien mirada, la representación del tesoro se parece mucho a un frasco gigante de chocolate untable.
Grizzy y los Lemmings se pelean por la última cucharada de chocolate untable. Pero su pelea se interrumpe cuando encuentran una caja llena del producto en el garaje. Entonces, los roedores se llevan la caja y huyen en un dron.
Los lemmings descubrieron un juego nuevo verdaderamente extremo: un programa de realidad aumentada de la tableta digital del guardabosques. Recorren la cabaña mirando la pantalla, que muestra obstáculos como si fueran de verdad.
Grizzy nota que su adorada osa parece sentirse atraída por la fragancia del maíz tostado y decide invitarla a comer algo a solas con él. Sin embargo, antes debe recuperar las palomitas que están en poder de los lemmings.
Fuse intenta enseñar a los Minibods a patinar sobre hielo, ¡pero el caos se desata cuando Jeff sigue cayendo!
Bubbles y Lulu presentaron un espectáculo. ¿Podrá Bubbles superar su miedo escénico y actuar para sus amigos?
De repente, un apagón deja a toda la granja a oscuras, las máquinas dejan de funcionar y el frío se apodera de todos los animales. Summer y Todd tendrán que hacer lo imposible para reparar el generador y volver a la normalidad.
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
Declan causa revuelo cuando decide no decir "por favor".
A Lu le cuesta desprenderse de sus botas de lluvia favoritas, que ya le quedan demasiado pequeñas.
Masha intenta comprender la sabiduría centenaria y se pone en marcha en busca de la iluminación en la tierra mágica de la India, donde encontrará muchas experiencias y descubrimientos nuevos.