La araña Lucas
Temporada 1 Episodio 62 - Adiós, compañeroBodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
Pocoyó y Pato aterrizan en un planeta muy raro porque han perdido una pieza de la nave. Pocoyó y Pato se separan para encontrar más rápido la pieza, pero todo se torna macabro cuando Pato se asusta porque ha oído un ruido muy extraño.
Pato tiene una toalla, un jabón y un cepillo, pues se está preparado para ducharse, pero de repente, el teléfono empieza a sonar. Pato responde el teléfono, pero nadie contesta y cuando vuelve, ¡sus cosas han desaparecido!.
Pato está decidido a mantenerse limpio. Pronto, se da cuenta de que la mitad de la diversión tiene que ver con ensuciarse primero.
Pocoyó, Pato y Elly están montando un circo en el que habrá acróbatas, malabaristas y payasos. Empieza el espectáculo y al principio los artistas no están muy coordinados, pero al final las actuaciones son muy divertidas.
Siguiendo los pasos del Mundo de Pocoyo, Nina descubre gradualmente nuevos objetos con la ayuda de Pocoyo. Todo es nuevo y fascinante, y Pocoyo conoce muchas cosas.
Pocoyó, Pato y Elly hacen un reto de competir en una carrera. Todo tiene un buen comienzo, pero a medida de que vaya avanzando la carrera, nuestros amigos hacen trampas para llegar al primer puesto.
Pocoyó encuentra una extraña puerta. Cada vez que la abre, parece llevarlo a un lugar nuevo.
¡Blippi visita una granja de renos en Navidad!
¡Oh no! ¡La bicicleta de Blippi está averiada! Por suerte está el Spoke Bicycle Café para arreglarla. Blippi y Meekah aprenden sobre las ruedas de las bicicletas antes de decorar sus propios cascos.
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender.
En una visita al Museo Americano de Historia Natural, Meekah se compromete a buscar un dinosaurio muy específico. Su dinosaurio de juguete es un T-Rex, pero ella quiere ver qué tan grande es realmente un T-Rex.
Meekah ejercita su cuerpo y mente en el parque infantil interior de Munchkin Matching.
Meekah llega al Centro Espacial John F. Kennedy, para conocer sobre las naves espaciales. Además, habla con un experto y conoce la misión al planeta Marte.
Los lemmings tienen en sus manos un arma secreta que pertenece al ejército canadiense: cualquiera que reciba un golpe de esa arma se vuelve pacífico. Usan el arma para transformar a Grizzy en un angelito, muy a pesar del oso.
Grizzy descubre que el frenético break dance de los lemmings en realidad se debe a que están llenos de pulgas. Cuando él también se contagia, ¡el pánico se apodera de todos!
Grizzy se preparó una cena para comer frente al televisor y mirar una de sus series favoritas. Pero su momento de placer se ve interrumpido abruptamente por una estática inexplicable.
Una rana se traga una joya ancestral que le otorga el poder del control mental. Grizzy utiliza la rana para tragarse las moscas que han proliferado en la cabaña, y que ahora se dejan atrapar dócilmente.
Los lemmings construyen en la sala un juego digno de un festival. Al despertar, Grizzy arroja el extractor de jugo por la ventana, y los roedores aterrizan en la base científica cercana.
Después de estar congelado durante millones de años, un oso con dientes de sable irrumpe en la cabaña en busca de comida y perturba a Grizzy.
Después de romper accidentalmente su sofá favorito, Grizzy ve una acogedora cabaña de pesca en una isla vecina.
Grizzy se encuentra involuntariamente atrapado en una carrera entre dos equipos de lemmings. Cuando entiende lo que está en juego, intenta ganar pero pierde. Grizzy tiene su orgullo: quiere un partido de revancha.
Los lemmings se encuentran con un oso blanco que llegó hasta ellos naufragando sobre un trozo de hielo que se derrite lentamente. El oso es un compañero de rodeo fabuloso, solo necesita suficiente hielo para mantenerse fresco.
Cuando Tilly, una granjera embarrada, visita Scrubby's, Milo, Lofty y Lark piensan que sería increíble estar en la granja con los animales.
El trabajo de Dave el mecánico, que es reparar un montón de vehículos diferentes, suena muy divertido. Por eso, cuando Milo, Lofty y Lark van a su garaje, ¡están ansiosos por empezar a arreglar cosas!
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest!
Inspirados por los bailarines Eleanor y Mycroft, Milo, Lofty y Lark llegan al escenario del Teatro de la Danza.
Los malos usan una versión robot de Mila y Morphle, para causar problemas en la ciudad. Papá y Mila solo se dan cuenta de que Morphle es un robot, cuando no le acepta un helado. Ahora necesitan detener a los malos.
Un juego que se convierte en un rescate. Mila y Morphle deben salvar a Jordie de un Orphle imprudente.
Cuando roban el collar de la tía Augustine, Mila y Morphle deben encontrar a los ladrones.
Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes.
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
Winston roba una máquina del tiempo y causa estragos. Entonces, Mila y Morphle deben perseguirlo para recuperar la maquina.
Mila y Morphle deben acatar y hacer cumplir la ley, cuando el oficial Freeze intercambia el cuerpo con Abril, convirtiéndola a ella en oficial.
Mila deja a Morphle solo un rato, pero él no está acostumbrado y se pone triste, por lo que comienza a llorar.
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces.
La búsqueda de huevos de Pascua se dificulta cuando Orphle esconde los huevos en lugares ridículos.
Los bandidos y su sobrino Winston roban el camión de helados de la fiesta de cumpleaños de Morphle.
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle?
Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos.
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces.
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo.
Después de otro intento fallido de atrapar a Jerry, Tom cae bajo la influencia de un gato vendedor ambulante. Carver le vende una serie de trampas complicadas para ratones, trucos y artimañas.
Cuando Rick y Ginger discuten el día de su anirversario, Cupido decide involucrarse. Pero se golpea en la cabeza durante una persecución entre Tom y Jerry y se olvida de su identidad. Ahora, Tom y Jerry deben recordarle a Cupido quién es.
Jerry hace que Tom pierda ocho de sus nueve vidas. Tom usa la magia para recuperarlas, pero solo consigue ocho versiones fantasmales de sí mismo.
En un intento de engañar a Tom para que no le dé comida, Butch predice el futuro. / Jerry ayuda a salvar una zapatería. / Tom debe mantener a Jerry alejado de los bocadillos de la tienda de regalos.
Despúes de un deslizamiento de rocas, Ashima está ansiosa por limpiar y despejar el caos con sus nuevos amigos. Sin embargo, a Thomas y los demás les preocupa que si Ashima los ayudara, el desastre podría arruinar su hermosa pintura.
Bulstrode anuncia emocionado que recibirá una nueva capa de pintura en el continente, es algo que emociona a todos, excepto a Cranky que tiene un peor humor del normal.
Lleno de entusiasmo por el Festival de las Flores de Sodor, a Thomas se le asigna la importante tarea de transportar las preciadas rosas de Sir Topham Hatt al evento.
Cuando todos los trenes, excepto Thomas, reciben entregas, él se queda para pasar el día con un nuevo "amigo", llevándolo a visitar sus lugares favoritos.
Thomas y el equipo tienen que construir un cohete. Llevan piezas grandes a excepción de Thomas, que no está contento con sacar una pieza pequeña.
Cuando Thomas construye una pista de obstáculos para sus amigos, se enoja cuando no juegan con ella a su manera. Finalmente aprende que la diversión y ver reir y disfrutar a sus amigos es más importante que sus caprichos.
Pocoyó tiene que seguir las pistas de una serie de fotografías para averiguar quién tiene su cámara.
¡Pato se ha olvidado de llevar su equipaje! Por lo que necesita que Elly y Pocoyó le lleven la maleta al aeropuerto antes de irse. ¿Conseguirán llevarle la maleta antes de que Pato se vaya de viaje?
Los personajes han hecho una exposición que recoge distintas disciplinas artísticas como pintura, escultura y fotografía. Pato interpreta el papel de crítico de arte y visita la exposición, pero no hay nada que le guste.
Elly tiene un resfriado que le provoca daños colaterales. Por lo que Pocoyó y Pato tienen que resolver qué hacer.
Blippi visita una tienda de magia para aprender algunos trucos de magia ¡y entretener a sus amigos!
En un parque súper divertido, Blippi salta en trampolines, trepa un muro, aprende sobre los colores y juega al dodgeball. A través de sus juegos, los niños podrán ampliar sus conocimientos sobre el mundo que los rodea, de forma dinámica.
Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
Lucas y Findley están desconcertados por los truenos y relámpagos, pero Arlo los ayuda a superarlo.
Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
Arlo cree que ahora es un gran búho, así que es hora de volar su nido. Pero, ¿está listo Arlo para dejar atrás a sus amigos?
En una búsqueda para descubrir nuevos sonidos, Lucas y Findley presionan los botones de todos los electrodomésticos de la casa.
Lucas y sus amigos están entusiasmados de ver una flor florecer.
Lucas y sus amigos están acampando en el jardín. Avocado les cuenta a todos una historia espeluznante alrededor de la fogata. Esto hace que Lucas se sienta realmente incómodo y cree que hay un fantasma en el jardín.
Bugs y Lola Bunny lideran el equipo de ACME Construction Company. En este episodio, la prima de Daffy, Billy, contrata a los Looney Builders para que le construyan un estudio de arte y Daffy intenta presumir para demostrar lo genial que es.
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente.
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
Piolín lidera a Los Looney Builders en la construcción de un nuevo tiovivo en el parque para los niños. Su grúa se descompone y su pequeño tamaño afecta su capacidad para contribuir a la construcción.
Los Looney Builders construyen una pista de patineta para los niños, pero esto interfiere con las actividades de Hoots Talon y sus amigos.
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
Esta noche es el espectáculo canino anual de Gotham. Harley planea competir por la cinta para el mejor participante del concurso. Robin intuye que no hará nada bueno y decide inscribir a Ace, el Bati-Can para prevenir cualquier truco.
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
El volátil temperamento de Bibi saca lo peor de ella cuando los insultos de Bufona desencadenan unos cuantos arrebatos. Bibi tendrá que aprender a no dejar que las palabras de la abusona de grandes ruedas le afecten.
Batwing y Goldie participan en el Gotham Air-Show, pero cuando Batman necesita su ayuda, ellos deben decidir si elegir entre ganar la competencia o acudir ante sus responsabilidades.
¡Todos los objetos rojos del vecindario se han ido! Solo que Mónica sigue con su vestido habitual... ¿Coincidencia? Cebolinha está segura de que no y se une a Jeremias y Titi para espiar a su amiga y resolver el misterio.
Dudú está impresionado con los superpoderes de Dorita e insiste en aprender de ella. Dorita le explica que no tiene superpoderes, pero cede a los pedidos de Dudú, y le enseña a usar otros sentidos además de la vista.
¡Las mejores amigas del barrio Limonero, Mónica y Magali, discutieron! La excesivamente chismosa Denise interviene para unir a las dos amigas utilizando todos los recursos que tiene una influencer.
Cebollita tiene que cuidar al más grande alborotador de Limonero: Dudú. Es un simple viaje al baño, pero se torna en un gran lío.
Canta con nosotros la canción de la linda mariposita, porque en su cocina prepara los mejores chocolates para regalarle a su madrina.
Canta con nosotros la canción del pequeño pollito curioso, porque todo lo quiere aprender, lo que signifíca diversión a toda hora.
Conoce el divertido mundo del circo de las gallinas, donde te mostrarán todos sus trucos de magia y equilibrismo con malabares.
En este episodio: La liebre y la tortuga. ¿Quién será el ganador de una carrera entre las dos? ¿Siempre el más veloz llega primero?
Mientras la hormiga se preparaba para el invierno, la cigarra descansa sin preocupación. Pero, ¿qué hará ella cuando llegue el invierno?
El Oso rememora sus logros del pasado cuando formaba parte del circo y recrea algunos de sus trucos más famosos sobre un monociclo. Por desgracia, se resbala y cae de cabeza.
¡Masha decide que celebrar el Año Nuevo una vez no es suficiente y va a la misteriosa China, donde los dragones bailan, los jardines florecen y muchas, muchas cosas más interesantes suceden!
A veces todo lo que quieres es soñar con viajar, especialmente cuando estás castigado. Sunny Italy invita a olvidarse de todo y hace que Masha cante con todo su corazón.
El Oso decide organizar un baile de máscaras para levantarle el ánimo a la Osa. Masha pone todo su esfuerzo para crear una fiesta brillante, memorable y muy campestre, pero su noche mágica no podría sobrevivir sin sus trucos.
¡El Oso himalayo está compitiendo una vez más con Oso! Esta vez han organizado una carrera de bicicletas, pero algo no huele bien.
Cuando la pandilla de Scooby visita el rancho de un chico, se dan cuenta que él y la ciudad próxima han sido frecuentados por un vaquero fantasmagórico. El misterio se intensifica cuando descubren que el fantasma es un pariente de Shaggy.
Fuse tiene hambre, pero cuando no puede abrir una caja de bocadillos, ¡provoca un caos hilarante para Jeff y Newt!
Inspirándose en una banana súper brillante, Gabby y sus amigos aprovechan al máximo un día lluvioso en la casa de muñecas y crean canciones y refrigerios edificantes.
Jessica tiene su primera clase de natación y aprende que el cuerpo de cada persona es diferente. Parece ser un día especial para ella.
Cuando Jessica no puede conseguir que un juguete nuevo funcione, aprende una nueva forma de apreciarlo.
Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
Lucas y Findley están desconcertados por los truenos y relámpagos, pero Arlo los ayuda a superarlo.
Lucas y Findley descubren un pastel y tratan de mantener a Avocado dormida para poder probarlo.
Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
El nuevo shampoo de Avocado tiene olor frutal. A Maizie le encanta y no se separa de Avocado.
Elodie se enoja cuando Lu hace una suposición incorrecta.
Lu se enfada cuando a nadie parecen gustarle sus zapatos nuevos.
Sin querer, Declan hace enojar a Gus cuando no le explica bien las reglas de un juego.
Lu aprende a ser consciente de que los demás también necesitan poder elegir y a tenerlo en cuenta.
Effi comparte galletas con Abbit y Nuni, pero Abbit quiere más y más galletas y se pregunta si quedarán suficientes para Effi también.
Effi y Abbit tienen la misión de recuperar el antiguo chupón de NuNi pero se preguntan si lograrán la misión del chupón imposible.
Mila se convierte en bebé, luego de un experimento científico de su madre, que termina por salir mal.
Los bandidos están esparciendo baba verde por toda la ciudad, entonces Morphle debe detenerlos.
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas!
Mundo Bita demuestra con buen humor que animales que realmente no existen pueden ser buenos compañeros de aventuras a través de los sueños y la imaginación.
Recorramos deliciosas golosinas y aprendamos lo genial que es una dieta saludable, nutritiva y colorida.
Cuando las nubes se cargan de agua, hacen sonar sus tambores y la lluvia cae para mojar nuestro planeta. En esta suave canción, Bita presenta la belleza de este fenómeno natural en la feliz compañía de los niños Tito, Dan y Lila.
Meekah aprende toda la elaboración del pan, en su visita a una divertida fabrica de pan.
Bugs y Lola Bunny lideran el equipo de ACME Construction Company. En este episodio, la prima de Daffy, Billy, contrata a los Looney Builders para que le construyan un estudio de arte y Daffy intenta presumir para demostrar lo genial que es.
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente.
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
Piolín lidera a Los Looney Builders en la construcción de un nuevo tiovivo en el parque para los niños. Su grúa se descompone y su pequeño tamaño afecta su capacidad para contribuir a la construcción.
Cuando los Looney Builders se construyen su propio parque, el Pato Lucas se entusiasma tanto con su sección del parque que acapara todos los materiales.
Los Looney Builders construyen una pista de patineta para los niños, pero esto interfiere con las actividades de Hoots Talon y sus amigos.
Bam queda cubierta en masa elástica de Bounce X, durante una persecución con Prank. Debe aprender asimilarla, para poder usar sus nueva capacidad de rebotar, con el fin de terminar con el plan más reciente de Prank.
Esta noche es el espectáculo canino anual de Gotham. Harley planea competir por la cinta para el mejor participante del concurso. Robin intuye que no hará nada bueno y decide inscribir a Ace, el Bati-Can para prevenir cualquier truco.
Cuando la Legión de Zoom planea hacer trampas para ganar el Gran Premio de Ciudad Gótica, los Batiautos entran en acción para asegurarse de que la carrera se gane como es debido: ¡con justicia!.
Batwing y Goldie participan en el Gotham Air-Show, pero cuando Batman necesita su ayuda, ellos deben decidir si elegir entre ganar la competencia o acudir ante sus responsabilidades.
Redbird sacrifica su tecnología de silenciador sigiloso para sonar tan fuerte como los otros Batwheels, pero sus modificaciones fracasan cuando Robin necesita sus habilidades sigilosas para atrapar a la escurridiza Catwoman.
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
Todos están tocando instrumentos, pero Cyan quiere un poco de tranquilidad para dormir una siesta. Entonces, se imagina a sí mismo en las profundidades del océano, donde casualmente, lo único que encuentra, es a Trex celebrando una fiesta.
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
En Mundo Bita, Pipa y Pepe pelean por la regadera. En la Tierra, la clase de música se interrumpe después de que la guitarra de Tito se rompe. En el Mundo de la Imaginación, los niños y las niñas montan un espectáculo para el Coco Bóris.
Abuela Plot le presenta una trama ancestral a Pepe y Pipa. En el planeta tierra, los niños reciben ayuda del abuelo Alfonso y de Bita, para entender sus antepasados.
En Mundo Bita, Pipa toma el álbum de cromos de Pepe, que se enoja, pero termina mirando el día afuera y dándose cuenta de que está hermoso.
En Mundo Bita, Pepe dice que ganó una partida de Plotball, pero luego sale a la luz la verdad. En el Planeta Tierra, Lila, Dan y Tito son guiados por Bita al Mundo de la Imaginación, mostrándoles la importancia de la honestidad.
Es el Día de lectura en la ciudad e Izzy y Barb están listos. Es decir, hasta que todos los libros fueron tomados por los Yip Yips.
Cuando los Mechas notan un pastel gigante flotando sobre Pretty Big City, lo cortan para compartirlo con todos sus amigos. ¡Pastel para todos!
Bea, Ty y Danny se unen como arquitectos para ayudar a diseñar un nuevo parque infantil inclusivo en el que todos puedan jugar.
Sam se pone celoso cuando Gung Gung le presta atención a la bebé Mei. Pero Bea ayuda a Sam a darse cuenta de que puede ser el hermano de Mei y su amigo.
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
A Leonard Lizard le encanta su trabajo en el supermercado y Milo, Lofty y Lark están entusiasmados por trabajar en la tienda de alimentos, en las cajas y acomodando estantes.
Es un día hermoso, entonces Duggee y los miembros de Squirrels están al aire libre. Allí, se encuentran con un gusano que ha tragado demasiado aire y ahora hace un sonido gracioso. El gusano tiene un ataque de hipo.
Mientras Duggee está tomando una deliciosa taza de té, Roly lo sorprende subitamente con un fuerte grito. Es tan fuerte que Duggee salta asustado, soltando su taza y dejandola caer, para luego quebrarse en mil pedazos.
Las ardillas se disfrazan de valientes caballeros, con trajes hechos de cartón. Pero al llegar a su castillo, lo encuentran ocupado.
Las ardillas encuentran el mapa de un tesoro dentro del gran rubí brillante de Duggee. El tesoro está marcado con una X! podrían llegar al tesoro con tantos obstaculos en su camino, como un monstruo marino y una serpiente gigante?
Duggee está utilizando unos binoculares confiables para observar algunas aves y por supuesto las ardillas también los quieren probar. El problema es que si quieres observar aves, deben mantenerse tranquilos.
Unos frutos extraños empiezan a crecer cerca de la cabaña de Grizzy, que hace crecer desproporcionadamente a quien los come. Aunque montar una perdiz gigante sea el sueño de todo lemming, para Grizzy es una verdadera pesadilla.
Grizzy encuentra una piñata de cumpleaños en la sala del guardabosques. Le agrada la idea de destrozar una estatua de papel maché con un golpe de bate, como dicen las instrucciones.
Por casualidad, Grizzy descubre que la nueva aspiradora robótica del guardabosque también da masajes muy placenteros en la espalda. Pero los lemmings, por su parte, ven al nuevo aparato como un autito chocador de competición.
Los lemmings descubren un árbol de cacao muy particular con savia untada con chocolate. Obligado a comer coles de bruselas enlatadas, Grizzy se queda desconcertado cuando ve a los lemmings desfilar frente a ellos.
Grizzy llega a casa, descubre a los Lemmings bailando enloquecidos y los arroja a la selva. Los Lemmings se encuentran con un loro que puede reproducir cualquier sonido.
Grizzy queda estupefacto al encontrar las sobras de la fiesta de Noche de Brujas en la cabaña del guardabosques, toda decorada para la ocasión.
Una camioneta llega a la cabaña del guardabosques para entregar un cajón entero de frascos de chocolate untable. Mientras Grizzy y los lemmings luchan por una barra para abrir el cajón, alguien se lo roba.
El control remoto del televisor de Grizzy va a parar al botín de una perdiz que colecciona objetos tecnológicos en su nido, encaramado bien alto en la copa de un árbol.