Pocoyó
Temporada 2 Episodio 33 - ¡Abracadabra!Pocoyó hace un espectáculo de magia. Sus trucos no salen bien, pero todos sus amigos disfrutan y se ríen.
Pocoyó hace un espectáculo de magia. Sus trucos no salen bien, pero todos sus amigos disfrutan y se ríen.
Pocoyó encuentra una caja llena de silbatos y descubre que cada silbato emite el sonido de un animal: un perro, un elefante, un pato, un pájaro. Se pitan unos a otros, arman un gran escándalo y terminan todos enfadados.
Pocoyo y sus amigos han montado una banda de rock y Pulpo ha preparado una sesión de fotos, pero no tienen claro quién es el líder del grupo.
Nuestros amigos se han convertido en piratas. Con la ayuda de un mapa y un telescopio, encuentran el cofre del tesoro en la isla.
Pocoyó se encuentra una caja llena de marionetas y Elly le ayuda a construir un teatrillo para poder jugar. Tenen títeres y un teatro con cortina, pero todavía les falta una gran cosa: ¡el público!
Pocoyó nota que Elly está jugando al golf o más bien en este caso al Pitch and Putt usando palos de golf. A Pocoyó no se le da tan bien que digamos este deporte, así que Pocoyó usa trampas.
Pato tiene una gran colección de disfraces y está seguro de que ganará el premio que Pajaroto entregará en la Fiesta de Disfraces.
Los amigos encuentran la moto de Elly. Quieren devolvérsela, pero Pato la rompe en pedazos..
Blippi presenta a alguien realmente especial... ¡su mejor amiga Meekah! Ellos visitan Creation Station en Studio City California y aprenden todo sobre diferentes estilos de baile, incluidos el ballet y el hip hop.
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender.
En una visita al Museo Americano de Historia Natural, Meekah se compromete a buscar un dinosaurio muy específico. Su dinosaurio de juguete es un T-Rex, pero ella quiere ver qué tan grande es realmente un T-Rex.
Meekah ejercita su cuerpo y mente en el parque infantil interior de Munchkin Matching.
Meekah llega al Centro Espacial John F. Kennedy, para conocer sobre las naves espaciales. Además, habla con un experto y conoce la misión al planeta Marte.
En plena ola de calor, Grizzy descubre que los lemmings usaron las últimas botellas de agua para llenar su piscina inflable. El oso no tiene ninguna intención de dejarlos nadar en lo que podría ser su última oportunidad de calmar su sed.
Los Lemmings organizan combates de lucha libre en el sofá de la sala de estar. Cansado del griterío, Grizzy interrumpe el combate y los Lemmings enfadados toman represalias.
Los lemmings descubren que, si echan algunas gotas de tabasco en una falla en la roca, emana un vapor poderoso que los propulsa al cielo sobre la tapa de un frasco.
Un convoy militar sufre un accidente mientras transportaba material de alto secreto. En el impacto, una esfera tecnológica sale volando y rueda hacia Grizzy, que estaba recogiendo bayas.
Los lemmings pusieron la cabaña patas arriba y crearon una pista de obstáculos para correr dentro de una pelota para hámster. Grizzy interviene y expulsa tanto a los lemmings como a su pelota, para poder relajarse en paz.
Una antigua caja de metal hallada por casualidad en un recoveco de un acantilado les trae recuerdos de la infancia a Grizzy y a los lemmings. Todos recuerdan con nostalgia el día en que se conocieron, cuando aún eran niños.
Grizzy y los lemmings pelean para ver quién se apodera del control remoto del televisor.
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest!
Cuando Heidi Hop llega a Scrubby's para que le limpien su traje manchado, Milo, Lofty y Lark se sienten inspirados para embarcarse en una aventura botánica y descubrir la planta más rara de todas: ¡una que nunca se ha visto antes!
Milo, Lofty y Lark están dispuestos a ayudar al extravagante fotógrafo Vincent Verona a capturar la imagen central de su nueva exposición: un pájaro muy raro. Pero, ¿tendrá nuestro trío la paciencia necesaria para sacar la foto perfecta?
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en guías turísticos por un día en el Castillo Real, esperan encontrarse con la mismísima Reina Mabel.
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
Cuando Tilly, una granjera embarrada, visita Scrubby's, Milo, Lofty y Lark piensan que sería increíble estar en la granja con los animales.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Una versión robot del Oficial Freeze se sale de control. Entonces, Mila y Morphle deben salvar a la ciudad, antes de que arreste a todos.
Mila y Morphle le hicieron un rico pastel arcoíris a su padre, pero Orphle se los roba. Luego, Morphle se convierte en robot para pelear contra Orphle, quien también se convierte el robot, todo sea para recuperar el pastel.
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
Mila cree que sería divertido que Morphle se transforme en ella durante todo el día. Pero esto termina trayendo algunas consecuencias inesperadas.
Mila y Morphle tienen que salvar a los residentes de Pet Port de un dron fuera de control.
Morphle, el pincel mágico, debe volver a colorear la ciudad, luego de se le haya ido el color.
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
Mila y Morphle trabajan juntos para ayudar a la comunidad y proteger a la ciudad de los vandalos y sobre todo, del travieso Orphle.
Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día.
Morphle accidentalmente se queda solo en casa en el Centro de Mascotas Mágicas.
Papá queda cubierto de suero para el crecimiento del cabello. Mila y Morphle deben ayudarlo.
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas!
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
Para cortejar a Toodles, Tom decide hacer un perfume para ella. Mezcla muchos ingredientes y obtiene un resultado sorprendentemente agradable. Sin embargo, Tom y Jerry deben idear un plan para cuando el aroma celestial empiece a oler mal.
Butch toma un baño en la casa de Tom y, por desgracia, un anillo al costado de la bañera no es lo único que deja. Ahora que la casa está infestada de pulgas, Tom, Jerry y Spike le declaran la guerra a los inoportunos y diminutos parásitos.
En las afueras de Catsylvania, los gatos zombies se levantan del suelo cuando Tom pasa por un cementerio, por lo que Tom corre para pedirle ayuda a Jerry Van Mouseling.
Una tropa de botones robot causa problemas. Después de que Jerry lo rocía con un perfume atractivo, Tom se convierte en hierba gatera canina.
Cuando Percy tiene que llevar una nueva bombilla al faro por la noche, Thomas sugiere jugar a los agentes secretos en el camino para ayudar a Percy a olvidarse de su miedo a la oscuridad.
Thomas está muy emocionado de mostrarles a los pasajeros de Annie y Clarabel las vistas panorámicas de Sodor. Sin embargo, el suministro eléctrico está cortado y la interrupción causa problemas en toda la isla.
Thomas y Percy transportan un desafortunado vagón de plátanos, Thomas comienza a tener mala suerte donde quiera que vaya y debe encontrar una manera de romper la maldición.
Thomas escucha que el cohete que ayudó a entregar, regresará a la Tierra, aterrizando en el océano, justo a las afueras de Sodor. Bulstrode, Carly y un equipo de expertos, trabajan para sacar al cohete del agua y Thomas quiere ayudar.
Thomas ayuda a Nia a hacer una entrega a la playa en Norramby, y él insiste en que conoce un atajo y abre el camino. Resulta que su memoria no es tan buena como recordaba.
Los trenes hacen entregas de juegos para la feria de playa de Harwick, pero algunos errores causan que un preciado Calíope se rompa. Por suerte, los trenes tienen una solución muy creativa.
Un montón de nuevas y emocionantes atracciones pueblan Pocoyólandia. Pero Pocoyó está demasiado asustado para probar la más grande.
Pocoyó y Pato se pelean de verdad. Se dan cuenta de que se echan de menos y de que no es divertido estar enfadado..
Elly organiza un cásting para buscar pareja de baile y actuar en el teatro por la noche. Pocoyó, Pato, Valentina, Pajarito, Lula y Pulpo hacen la prueba. Todos tienen un estilo muy distinto, pero todos entusiasman a Elly por igual.
¡Regalos! Cada uno juega con los suyos hasta que los combinan y se divierten más..
Blippi se encuentra en un día de descubrimientos, en una excursión al Museo de Historia Natural de Santa Bárbara. Allí aprende sobre la prehistoria de nuestro planeta.
¡Blippi ama la ciencia! Y qué mejor lugar para aprender de eso que en MOXI.
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
Lucas tiene problemas cuando se critican sus habilidades para hacer telarañas.
Cuando Lucas queda atrapado en un reloj cucú, Findely debe ser valiente y ayudarlo.
¡La primavera finalmente llegó! Maizie regresa después de hibernar durante el invierno.
Lucas se pone en marcha para encontrar al monstruo legendario, Big Butt, que deambula por el jardín en la noche.
Lucas se convierte en maestro mientras intenta enseñarle a Maizie a pintar.
Después de escuchar un chirrido horrible de la chimenea, sus amigos nominan a Lucas para que suba y averigüe qué está causando el ruido.
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso.
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo.
George P. Mandrake contrata a los Looney Builders para armar un fósil de T-Rex. Piolín tiene que colocar los huesos en su lugar con su grúa, pero el temor que le tiene al gran dinosaurio no lo deja hacer su trabajo.
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
Para aliviar la carga de Moe, los Batwheels usan su máquina duplicadora para hacer copias de su robot de reparaciónes, pero la máquina se rompe.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
¡Los alienígenas invadieron la Tierra! Un enemigo improbable se ve atraído por su nave con forma de sandía. Ahora, su desafío es escapar de la niña más hambrienta del barrio, Magali. Ella no puede ver una sandía y no querer devorarla.
Para escapar de un regaño, Dudu sugiere que Cebolinha diga una pequeña mentira para escapar del problema. Pero una mentira lleva a la otra, y no solo se está enredando más y más, sino que está causando muchos problemas.
En un aburrido día de lluvia, Mónica y Milena deciden jugar con Monican. Pero su niñera Xabéu no se lo permite, porque Monican es incontrolable dentro de la casa.
Durante los calurosos días de verano, Cascarón está preocupado por sus amigos, después de todo, ellos no salen del agua, ¡qué peligro! Cascarón define entonces un plan de acción para salvarlos de la amenaza húmeda.
Mónica está enojada otra vez con Cebollita. Magali asume la difícil tarea de enseñarle a su amiga una manera más zen de lidiar con sus problemas.
Conoce a un nuevo y gran confidente, el Papagayo Loro. Una pequeña ave de la selva, que ayuda a la Gallina a enviarle el recado a su amada, hasta la puerta de su casa.
Cantamos juntos la canción del tren de fierro. Este fiel amigo que nos conduce de un lado a otro, sin problema alguno. Vamos a cantar y a divertirnos juntos.
¿Cuánto pesa el elefante? Cantamos la canción del elefante para descubrirlo, de la manera más divertida.
Mientras los Tres Osos salen a hacer un pequeño paseo, a su casa llega una visita inesperada. ¿Quién se comió la avena sin permiso?
Los cerditos construyen tres casas diferentes para protegerse del Lobo. ¿Cuál resistirá más?
Masha está segura de que es la mejor niñera del mundo, porque todos los niños la adoran. ¿Será verdad? Por otro lado, los conejos le hacen la vida imposible.
Mientras el Oso está ocupado remendando los hermosos vestidos de Masha, ella hurga en su armario y encuentra una vieja cámara. Toma una foto y descubre que tiene talento para la fotografía.
El Oso nunca le habría permitido a Masha quedarse sola a altas horas de la noche mirando una película de terror. Pero no logró predecir la cantidad de problemas en los que lo podría meter una niña asustada.
Cansado de los juegos continuos de Masha, el Oso finge estar enfermo para que lo deje en paz. Pero la niña se preocupa por su amigo y se propone curarlo. Luego de una serie de intentos fallidos, por fin logra que el Oso sane.
Tom y Jerry van al maravilloso mundo del Mago de Oz! Cruza el arcoíris y recorre el camino de ladrillos amarillos junto a ellos, Doroty, Toto y todos los increíbles personajes de esta entrañable historia.
¡Crazy Baby Lulu intenta hornear su primer cupcake sola, pero crea un caos monstruoso!
¡Un Oinker embarrado toma el plumero de Jeff! Él se aventura en el bosque con Newt para recuperarlo.
¡Fuse supera sus miedos y aprende que los vegetales verdes pueden ser deliciosos!
Newt está desesperado por ganar una estrella de oro en el desafío de gimnasio de Fuse.
Super Gabby y Super Pandy se encogen para salvar el día de un CatRat travieso y se preguntan si podrán resolver sus divertidos rompecabezas. ¡Que comiencen las maravillosas misiones!
Cuando Jessica conoce a otra niña en el parque con una apariencia idéntica a ella, las dos rápidamente forman un vínculo inquebrantable.
Cuando Jessica cuida al erizo mascota de Stanleigh, "Spike", tiene que pensar con rapidez.
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
Lucas tiene problemas cuando se critican sus habilidades para hacer telarañas.
Cuando Lucas queda atrapado en un reloj cucú, Findely debe ser valiente y ayudarlo.
Lucas intenta ayudar a Bodhi a cumplir su nuevo sueño de tocar una estrella.
¡La primavera finalmente llegó! Maizie regresa después de hibernar durante el invierno.
Lu y Barnaby tienen una discusión durante la hora de arte en la escuela de caracoles.
Lu y Barnaby no se ponen de acuerdo sobre cómo jugar con una caja de cartón.
Lu no es tan buena para atrapar como creía.
Lu se comporta como una buena amiga con Barnaby cuando él se arrepiente de no haber mostrado ante la clase su vuelta de carnero invertida.
Nuni tiene dos mejores amigos: Abbit el conejo y Effi la jirafa. Representan las dos voces opuestas del mundo interior de Nuni. Abbit es el lado impulsivo y emocional, que se adapta fácilmente a situaciones nuevas.
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
Una versión robot del Oficial Freeze se sale de control. Entonces, Mila y Morphle deben salvar a la ciudad, antes de que arreste a todos.
Mila y Morphle deben acatar y hacer cumplir la ley, cuando el oficial Freeze intercambia el cuerpo con Abril, convirtiéndola a ella en oficial.
Desdentada o llena de dientes, la boca es una parte del cuerpo tan importante como divertida. Bita presenta su plato favorito. Mientras tanto, Lila, Tito y Dan te invitan a una charla charlatana.
El fuego está en sol, en la fogata e incluso ayuda a preparar la comida. Sé parte de la banda que enciende un espectáculo rebosante de imaginación.
En el bosque hay tantos árboles que ni siquiera podemos contarlos. Y en medio de todo esto, Bita nos invita a una aventura educativa y divertida para conocer los animales que allí habitan.
Meekah visita PlayLab con su amiga Nyeisha y le enseña a Meekah el lenguaje de señas, para poder comunicarse con los sordomudos.
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso.
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo.
George P. Mandrake contrata a los Looney Builders para armar un fósil de T-Rex. Piolín tiene que colocar los huesos en su lugar con su grúa, pero el temor que le tiene al gran dinosaurio no lo deja hacer su trabajo.
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
Para aliviar la carga de Moe, los Batwheels usan su máquina duplicadora para hacer copias de su robot de reparaciónes, pero la máquina se rompe.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre.
Clementina tiene hambre y quiere una manzana roja brillante, ¡pero no es hora de merendar! Se la imagina encima de un podio, en una galería de arte. Pero cuando ella y sus amigos intentan cogerla, ¡el guardia de seguridad Robi lo impide!
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse.
En el Planeta Tierra, Tito escondió el bolígrafo azul porque no le gustaba el color y sus amigos decidieron buscarlo. En el Mundo de la Imaginación, el cielo perdió su azul y el Sol cayó al suelo porque no tenía dónde quedarse.
En el Mundo de la Imaginación, Bita guía a Lila en una aventura gastronómica para convertirse en un gigante y rescatar a sus amigos Dan y Tito. Al final, Lila entiende que probar alimentos saludables es muy divertido.
En el mundo Bita: Pepe se disfraza para tratar de hablarle bien a Bita de su propio desempeño profesional. En el planeta tierra: La pandilla, ensaya una obra de teatro.
Llega el momento del intercambio de regalos entre Zee y MacBarm, pero el espantapájaros del muñeco de nieve que Zee hizo para MacBarm sigue volando.
Es Halloween y todo está listo para que Zee Mobile realice su paseo embrujado hasta que se vaya.
Bea quiere ser astronauta, entonces ella y Ty practican para ir al espacio. Pero luego descubren que eso requiere años de escuela y práctica.
Bea está realmente triste, porque Luisa debe cancelar su cita para jugar al minigolf. Por lo que intentan buscar una solución.
Cuando Heidi Hop llega a Scrubby's para que le limpien su traje manchado, Milo, Lofty y Lark se sienten inspirados para embarcarse en una aventura botánica y descubrir la planta más rara de todas: ¡una que nunca se ha visto antes!
Milo, Lofty y Lark están dispuestos a ayudar al extravagante fotógrafo Vincent Verona a capturar la imagen central de su nueva exposición: un pájaro muy raro. Pero, ¿tendrá nuestro trío la paciencia necesaria para sacar la foto perfecta?
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
Es un día con mucho viento y las ardillas quieren jugar afuera. ¿qué podrán hacer? Duggee lo sabe y por eso está volando su cometa. Las ardillas comienzan a hacer entonces sus propias cometas.
Las ardillas están ocupadas haciendo colecciones de sus cosas favoritas.
Está lloviendo, entonces Duggee y los miembros de Squirrels se quedan puertas adentro para dibujar.
Duggee y los miembros de Squirrels se divirtieron mucho al aire libre y desean contarles a todos sobre lo que hicieron a través de una presentación con marionetas.
Grizzy y los Lemmings pelean por el último frasco de Yummy chocolate para untar en la cabaña y termina hundiéndose en la laguna.
De casualidad, Grizzy y los Lemmings descubren un contenedor lleno de recipientes metálicos de alimentos para supervivencia. Como en su mayoría están llenos de verduras, no llaman la atención del oso.
Con un trozo de madera, Grizzy quiere hacer una escultura de la osa de la que está enamorado para tratar de impresionarla. Pero en cuanto el artista se da vuelta, los lemmings roen la obra de arte para convertirla en un tobogán.
Luego de recibir un golpe en la cabeza, Grizzy ya no es el mismo. ¡Ahora cree que es un roedor! En consecuencia, intenta convencer a la pandilla de que lo adopte para poder participar de su diversión y de sus juegos como un lemming más.
Los lemmings preparan una merienda de ensueño con el último frasco de chocolate untable de la despensa. Mala suerte: ¡viene Grizzy!
Grizzy les arrebata el último frasco de chocolate untable a los lemmings y les ofrece el juguete metido en la tapa: una miniflauta. Los lemmings deciden tocar para Grizzy y así recuperar su chocolate.
Lo único comestible que queda en la cabaña del guardabosques es un precioso salmón... incrustado en un bloque de hielo en el fondo del congelador. Muerto de hambre, Grizzy decide derretir el hielo con el secador de pelo.
Los lemmings heredan un cajón caído de un convoy militar canadiense con material ultrasecreto. El estuche que venía en el cajón emite una especie de rayo láser que divide a los objetos en un montón de miniaturas de ellos mismos.