La araña Lucas
Temporada 1 Episodio 45 - Una rajadura en el tanqueCuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
Elly quiere aprovechar al máximo el sol y decide irse a la playa. En el camino, Elly ve a sus amigos que quieren unirse a ella.
Pocoyó y sus amigos juegan al escondite. Pocoyó es muy bueno encontrando a sus amigos, pero estos no piensan lo mismo, pues creen que Loula a quien consideran como su nuevo y fantástico rastreador, no se le ha escapado ningún amigo.
Pato se va y todo el mundo lo despide. Pero en un tiempo super rápido está de nuevo en casa: ¡Fiesta de bienvenida!.
Pato el Cartero ha vuelto con una nueva misión: tiene que entregar un paquete al marciano verde. Pero las cosas no son tan sencillas como parecían: el marciano verde se ha mudado a otro planeta y Pato no conoce su nueva dirección.
Elly se queda dormida y emprende un fantástico viaje mientras Pocoyó y Pato la protegen del peligro.
Los compañeros se divierten con unos bloques mágicos que forman torres cuando suena algún tipo de música. Pero la diversión acaba cuando Pato se queda atascado en lo alto de una torre.
Pocoyó se hace pasar por un policía de tráfico. Con la ayuda de un semáforo y un silbato, intenta que sus amigos obedezcan las señales y crucen por el paso peatonal.
Pato y Elly disfrutan saltando. Pocoyó quiere unirse a ellos, pero no puede saltar sin ayuda.
¡Blippi visita una granja de renos en Navidad!
¡Blippi visita el parque de atracciones FunSpot en Orlando, Florida!
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
Mientras conduce por las montañas, Blippi casi es alcanzado por una nube de humo proveniente de la chimenea de un volcán. Con curiosidad por saber qué hace que un volcán entre en erupción, Blippi y D.Bo vuelan hacia el volcán.
¡Cepíllate todos los días y mantén alejado al dentista! Una aventura nocturna en una boca dormida hace que Blippi inspeccione algunos dientes. ¡Dientes que necesitan una limpieza!
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
Meekah visita O2B Kids en Orlando, Florida y aprende nuevos movimientos de baile.
Meekah y su prehistórico compañero, Stanley el raptor, se dirigen al Parque de Diversiones Triple Play para correr a gran velocidad... ¡así es, es hora de ir a los Go Karts!
Meekah ejercita su cuerpo y mente en el parque infantil interior de Munchkin Matching.
Meekah, la amiga de Blippi, explora un refugio de animales y conocer a todos sus animales favoritos.
En este episodio de Arte Nuni, ¡aprende a dibujar un castillo de arena con las maravillosas páginas para colorear de NuNi!
A Habbit lo invade el espíritu de Halloween e intenta asustar a sus amigos con varios disfraces. Sin embargo se pregunta si lo logrará.
Abbit tiene un nuevo chupón para NuNi, pero se pregunta cómo va a hacer para convencerla de dejar el viejo.
Nuni, Effi y Abbit se preparan para dormir, pero Abbit tiene otros planes. Nuni le teme al monstruo que hay debajo de la cama, ¡y todos quieren dejar la luz encendida!
Abbit intenta abrir un regalo de Navidad, pero Effi está en guardia.
Nuni tiene dos mejores amigos, Abbit el conejo y Effi la jirafa. Representan las dos voces opuestas del mundo interior de Nuni. A Effi le cuesta más aceptar los cambios y ve todo desde una perspectiva racional.
En este episodio de Arte Nuni, ¡aprende a dibujar un osito de peluche con las maravillosas páginas para colorear de NuNi!
Abbit oye ladridos en la habitación de NuNi, asustado, corre a pedirle ayuda a Effi. Effi y Abbit deciden investigar qué es lo que hace tanto ruido en la habitación de NuNi.
NuNi, Abbit y Effi se divierten construyendo un castillo de arena en la playa. De repente, NuNi ve un cangrejo rojo y lo sigue hasta que se da cuenta de que no sabe cómo regresar.
En este episodio, ¡verán la rutina matutina de Nuni! Nuni y Effi van a enseñarle a Abbit una buena rutina matutina ¡y cómo ser prolijo y organizado! Las rutinas matutinas nunca estuvieron tan llenas de aventuras y diversión.
En este episodio, NuNi, Abbit y Effi se divierten mucho dibujando. A Abbit le cuesta dibujar y usa su imaginación.
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
Cuando Tilly, una granjera embarrada, visita Scrubby's, Milo, Lofty y Lark piensan que sería increíble estar en la granja con los animales.
A Milo, Lofty y Lark les encantaría navegar por el mundo como el Capitán Stone visitando un montón de lugares fascinantes. Por eso, Suds los transporta a bordo de su crucero de lujo.
Inspirados por los bailarines Eleanor y Mycroft, Milo, Lofty y Lark llegan al escenario del Teatro de la Danza.
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
Mila y Morphle deben acatar y hacer cumplir la ley, cuando el oficial Freeze intercambia el cuerpo con Abril, convirtiéndola a ella en oficial.
Mila y Morphle piensan que sería genial usar Magic Animal Animi para darle vida a su muñeca. Pero las cosas se salen de control y el muñeco gigante se escapa, causando estragos en toda la ciudad.
Orphle se entusiasma con los regalos y comete el error de llevarselos todos. Entonces, Mila y Morphle deben salvar la Navidad.
Morphle transformado en un camión rojo ayuda a Joe, el mecánico, a entregar sus vehículos por la ciudad.
Mila, Morphle y Chroma abandonan el Centro Mágico de Mascotas. Pero la Mila malvada se escapa del espejo. Entonces, aprovecha para engañar a Morphle para que obedezca sus órdenes, entonces Morphle aterroriza a April.
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle?
Mila se convierte en bebé, luego de un experimento científico de su madre, que termina por salir mal.
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
Una versión robot del Oficial Freeze se sale de control. Entonces, Mila y Morphle deben salvar a la ciudad, antes de que arreste a todos.
Mila y Morphle tienen que salvar a los residentes de Pet Port de un dron fuera de control.
Orphle ayuda a los bandidos a escapar de la silla y se reúnen para arrasar la ciudad. ¡Orphle se transforma en un mono, un robot gigante e incluso un dinosaurio!
Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica?
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
Un juego que se convierte en un rescate. Mila y Morphle deben salvar a Jordie de un Orphle imprudente.
Elmo busca jugar con Susano el Gusano, un amigo de Elmo que es muy pequeño.
Bea, Ty y Lexi hacen autorretratos en la clase.
Bea y Lexi crean una aventura animal inolvidable.
Sam está nervioso por su primera cena con otra familia. Bea y Priya lo ayudan a practicar para que se sienta más cómodo.
Los marcianos quieren ayudar a Lloyd a entregar paquetes, pero los rompen al dejarlos caer desde lo alto.
Los marcianos llegan a Pretty Big City pero necesitan ayuda cuando no pueden aterrizar su nave espacial.
Cuando Lucas queda atrapado en un reloj cucú, Findely debe ser valiente y ayudarlo.
Lucas, Findley y Bodhi se obsesionan con un juguete nuevo llamado Boingo.
Lucas y Findley se mudan juntos a la casa de muñecas.
Lucas, Findley y Bodhi descubren una casa de pan de jengibre e inmediatamente la devoran.
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg.
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman.
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
En el Planeta Tierra, Flora toca la guitarra para Dan y Tito, que están juntos en un picnic. Lila llega con su nueva trompeta, pero no puede seguir el ritmo de Flora en una canción y se enfada.
En el Planeta Tierra, Tito escondió el bolígrafo azul porque no le gustaba el color y sus amigos decidieron buscarlo. En el Mundo de la Imaginación, el cielo perdió su azul y el Sol cayó al suelo porque no tenía dónde quedarse.
Los lemmings organizan una fiesta sorpresa para uno de los miembros del clan. Cuando suena el "feliz cumpleaños", Grizzy, que intenta dormir una siesta luego de una comida abundante, se sorprende tanto como el lemming agasajado.
Cuando Grizzy se da cuenta de que a su adorada osa le encanta el aroma de las flores, decide ofrecerle los geranios que decoran las ventanas de la cabaña del guardabosque. ¿Podrá regalárselas sin que los lemmings lo estropeen?
Los Lemmings se escapan con el último tarro de chocolate. Grizzy los alcanza, pero se les cae el tarro y aterriza en un templo sagrado cercano. Grizzy y los Lemmings deben resolver acertijos en el camino que los conduce hasta el chocolate.
Lo único comestible que queda en la cabaña del guardabosques es un precioso salmón... incrustado en un bloque de hielo en el fondo del congelador. Muerto de hambre, Grizzy decide derretir el hielo con el secador de pelo.
En una caja caída de una caravana de circo, los lemmings hallan una varita mágica que hechiza los objetos y los hace cobrar vida. Grizzy está seguro de que una varita así le ahorraría mucho trabajo.
Los lemmings preparan una merienda de ensueño con el último frasco de chocolate untable de la despensa. Mala suerte: ¡viene Grizzy!
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
Una nueva y encantadora amiga de la brumosa Inglaterra se perdió en el bosque. Masha actúa como un verdadero Robin Hood. Ella quiere ayudar a esta alma perdida a regresar a casa.
Masha y el Oso deciden rodar una película, pero están discutiendo acerca del argumento. ¿Sobre qué tratará la película? ¿Sobre espías, monstruos o mundos alejados? ¿O tal vez hay alguna idea más interesante?
Masha intenta comprender la sabiduría centenaria y se pone en marcha en busca de la iluminación en la tierra mágica de la India, donde encontrará muchas experiencias y descubrimientos nuevos.
Los milagros siempre se producen en Año Nuevo. Masha encuentra un sombrero mágico que les concede deseos a todos los habitantes del bosque. La niña corre feliz con un disfraz de payaso y les lleva alegría a todas las criaturas.
la Gallina Pintadita y su familia entrenan para poder participar en un Triatlón. Para esto es necesario correr, nadar y montar en bici.
En el Planeta Tierra, Flora toca la guitarra para Dan y Tito, que están juntos en un picnic. Lila llega con su nueva trompeta, pero no puede seguir el ritmo de Flora en una canción y se enfada.
En el Planeta Tierra, Tito escondió el bolígrafo azul porque no le gustaba el color y sus amigos decidieron buscarlo. En el Mundo de la Imaginación, el cielo perdió su azul y el Sol cayó al suelo porque no tenía dónde quedarse.
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
Super Gabby y Super Pandy se encogen para salvar el día de un CatRat travieso y se preguntan si podrán resolver sus divertidos rompecabezas. ¡Que comiencen las maravillosas misiones!
Jessica abre un restaurante con su buen amigo Stanleigh, pero ¿podrán mantener contentos a sus clientes?
A Milo, Lofty y Lark les encanta leer libros y cómics, así que cuando se convierten en bibliotecarios, están dispuestos a ayudar a todo el mundo a encontrar un libro que les guste.
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley.
Lucas se pone en marcha para encontrar al monstruo legendario, Big Butt, que deambula por el jardín en la noche.
Lucas la araña teje una telaraña.
Lucas y Findley corren alrededor de House para determinar quién es el más rápido fuera de su elemento.
Pocoyó, Elly y Pato montan su propia versión de las olimpiadas con divertidos y variados concursos.
Pocoyó descubre un control remoto que cambia los colores de lo que lo rodea. Pero cambia el color de sus amigos y debe solucionarlo. Pocoyó y Pato riñen y construyen un muro entre ellos, pero pronto comprenden que eso no es bueno.
Pocoyó, Elly y Pajarito están cansados de las fotos de flores de Pato, por lo que quieren animar a Pato a tomar fotos de ellos mismos. Al momento de tomarlas, alguien no se queda quieto y las fotos salen mal, esto causa que Pato se estrese.
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
Es un día hermoso, entonces Duggee y los miembros de Squirrels están al aire libre. Allí, se encuentran con un gusano que ha tragado demasiado aire y ahora hace un sonido gracioso. El gusano tiene un ataque de hipo.
Duggee decide hacer mermelada con toda su fruta. Tan pronto comienza, Naughty Monkey le roba el barril de fruta y se escapa con él hasta la punta del árbol.
En el día al aire libre de Duggee, las ardillas se sumergen en el submarino del padre de Betty, para nadar una aventura acuática. ¿Qué podrán llegar a encontrar allí abajo?
Las aves no paran de comerse la cosecha de Duggee. Entonces, Tag, Betty, Happy y Norrie ayudan a Duggee a hacer un enorme espantapájaros robot mientras Roly vigila atentamente a las aves.
Fuse está emocionado por jugar a un divertido juego de baile, pero ¿será capaz de seguir las instrucciones?
Lulu quiere que el Oddbird musical se sume a su banda, pero la mascota está haciendo su jornada habitual, en su mundo de animales y no se percata de lo que está haciendo Lulu.
Pogo quiere deleitar a sus amigos con helado al aire libre, ¡pero el sol caliente lo hace difícil!
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
¡Blippi y TABBS van a la playa, donde conocen a Crabby the Crab! Crabby, un experto local en castillos de arena, les enseña cómo construir un castillo que no pueda ser arrastrado por las aguas.
Blippi hace un nuevo amigo, Stanley, un dinosaurio que le enseña todas las cosas divertidas que se pueden hacer en Triple Play Fun Park
Cansado de tener solo cinco mechones de pelo y con ganas de cambiar su apariencia, Cebollita le pide ayuda a Francisco.
Mónica hace las maletas y está lista para ir a la playa, pero sus padres tienen que cancelar el viaje en el último momento. Maggy y Jeremiah intentan animar a su amiga llevándole la playa.
La familia de Sharkat pide la ayuda de Cosmo para resolver problemas que podrían resolver ellos mismos.
Jessica abre un restaurante con su buen amigo Stanleigh, pero ¿podrán mantener contentos a sus clientes?
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg.
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
En el Planeta Tierra, Flora toca la guitarra para Dan y Tito, que están juntos en un picnic. Lila llega con su nueva trompeta, pero no puede seguir el ritmo de Flora en una canción y se enfada.
En el Planeta Tierra, Tito escondió el bolígrafo azul porque no le gustaba el color y sus amigos decidieron buscarlo. En el Mundo de la Imaginación, el cielo perdió su azul y el Sol cayó al suelo porque no tenía dónde quedarse.
Una nueva y encantadora amiga de la brumosa Inglaterra se perdió en el bosque. Masha actúa como un verdadero Robin Hood. Ella quiere ayudar a esta alma perdida a regresar a casa.
Masha y el Oso deciden rodar una película, pero están discutiendo acerca del argumento. ¿Sobre qué tratará la película? ¿Sobre espías, monstruos o mundos alejados? ¿O tal vez hay alguna idea más interesante?
Masha intenta comprender la sabiduría centenaria y se pone en marcha en busca de la iluminación en la tierra mágica de la India, donde encontrará muchas experiencias y descubrimientos nuevos.
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
Lu enfrenta el desafío de elegir entre tres actividades divertidas e intenta hacer malabarismos con todas ellas. Pero pronto se siente molesta por no haber elegido su favorita.
Lu y Biba encuentran arándanos de juguete y deciden jugar a la busqueda del tesoro. Luego, Declan se une al juego, pero se da cuenta que lo han manipulado.
Lu y Barnaby tienen una discusión durante la hora de arte en la escuela de caracoles.
Super Gabby y Super Pandy se encogen para salvar el día de un CatRat travieso y se preguntan si podrán resolver sus divertidos rompecabezas. ¡Que comiencen las maravillosas misiones!
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg.
El alcalde Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan una noria en el bosque en el que Porky teme que exista una criatura mítica llamada Pie Grande.
Los Looney Builders son contratados por Mac y Tosh Gopher para que construyan una casa bajo tierra. El Pato Lucas no puede quitar las piedras de la zona lo suficientemente rápido y no quiere pedir ayuda.
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
Para aliviar la carga de Moe, los Batwheels usan su máquina duplicadora para hacer copias de su robot de reparaciónes, pero la máquina se rompe.
Siendo un camaleón, Bodhi es brillante en el escondite. Cuando celebra en la cara de Lucas, Lucas decide vencerla de una vez por todas.
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
Arlo se divierte jugando, pero lo posterga cuando se trata de ordenar.
Cuando Avocado pierde su adorado juguete, Lucas y Findley están decididos a animarla.
Lucas queda fascinado cuando se entera de que un gran girasol crece a partir de una diminuta semilla.
¡La primavera finalmente llegó! Maizie regresa después de hibernar durante el invierno.
Findley no puede resistirse a unas galletas recién horneadas que están demasiado calientes para comer, así que Lucas y sus amigos hacen lo que sea necesario para evitar que se queme la boca.
Lucas descubre un trozo de tarta y decide organizar una fiesta sorpresa para Findley.
Lucas intenta ayudar a Bodhi a cumplir su nuevo sueño de tocar una estrella.