Grizzy and the Lemmings
Temporada 1 Episodio 76 - Mírate al espejoMientras pesca salmones en el río, Grizzy captura una presa insólita: un antiguo espejo de mano salido de un cuento de hadas.
Mientras pesca salmones en el río, Grizzy captura una presa insólita: un antiguo espejo de mano salido de un cuento de hadas.
Pocoyó está construyendo una torre de bloques de colores. De pronto encuentra un cubo rojo que habla. El cubo rojo tiene un amigo amarillo, uno azul y uno verde.
Nuestros amigos se han convertido en piratas. Con ayuda de un mapa y de un catalejo buscan un cofre del tesoro que hay en la isla.
Un grupo de marcianos verdes ha venido al mundo de Pocoyó a sacar unas fotos a nuestros amigos. Cada vez llegan más y más marcianos turistas. ¡Están por todas partes, hasta en el frigorífico!
Pocoyó ayuda a una hormiga a cruzar un río y todo el hormiguero le agradece. Luego, las hormigas le devuelven el favor, llevándole el desayuno a la cama, limpiándole los dientes y acercándole el control de la tele.
Pocoyó no consigue asustar a sus amigos con su máscara de monstruo, así que la tira... ¡Qué consecuencias!.
Pocoyó encuentra una radio. Él y sus compañeros de juego bailan, ¡cada uno a su manera!
Pocoyó juega al ping pong contra el pretencioso "rey del ping pong", ¡Pulpo! Aunque pierde la primera partida, Pocoyó no se rinde y se esfuerza al máximo.
Pato acaba de terminar de ordenar su habitación cuando llegan Elly y Pocoyó para jugar. Después de sacar todos los juguetes y libros del camino, corren al parque sin ordenar el lugar.
Blippi y Meekah no pueden esperar a explorar los colores del arcoiris en la Fábrica de Colores. Por suerte, Meekah tiene su cámara y está lista para capturar todos los momentos de su aventura.
¡Aloha! Blippi pasea en helicóptero sobre la isla Oahu, en Hawái, y sobrevuela por cascadas, rocas volcánicas gigantes y la playa de Waikiki.
¿Cómo obtiene un arcoíris sus colores? El súper fanático del arcoíris, Blippi, va en una colorida aventura en el cielo para descubrir la respuesta.
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
Ningún tipo de viaje es demasiado difícil para BlippiMobile, ¡ni siquiera viajar en el TIEMPO! Blippi y D.Bo retroceden en el tiempo para ver cómo eran los primeros autos, ¡y quién mejor para mostrárselo que Blippi, el bisabuelo de Blippi!
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
Meekah visita un estudio de arte en Nueva York, donde crea una obra de arte con técnicas mixtas y un mosaico de papel.
Meekah tiene una tarde muy divertida, en su visíta al estudio de gimnasia, donde no para de jugar y aprender.
En el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes.
Mientras discuten por un frasco de chocolate untable, Grizzy y los lemmings dan con un osezno polar que llora. Grizzy y los roedores intentan calmarlo, pero nada funciona.
Un helicóptero despega de la playa, dejando atrás las instalaciones de un juego de televisión, es decir, muchos suministros de alimentos, que están encerrados. Los lemmings y el Osodeben participar de un concurso por las llaves.
Los lemmings encontraron un amuleto de águila amerindia que le confiere a quien lo lleva de los poderes de un ave rapaz.
Se hizo de noche y los paneles solares no generan suficiente electricidad para cargar el televisor de Grizzy. Entonces, los lemmings se ponen a jugar con luciérnagas que podrían hacer funcionar sus paneles.
Grizzy no puede creer lo que ve cuando descubre que los objetos se mueven por sí solos. Cuando se da cuenta de que son los lemmings, que juegan con un imán, se le ocurre diseñar un truco de telequinesis para impresionar a su amada osa.
Los Lemmings están instalando un club nocturno, con música a todo volumen y una bola de espejos, en un iglú que han construido no lejos de la cabaña. Cuando Grizzy desarma la discoteca, los Lemmings encuentran la forma de volver a festejar.
Una antigua caja de metal hallada por casualidad en un recoveco de un acantilado les trae recuerdos de la infancia a Grizzy y a los lemmings. Todos recuerdan con nostalgia el día en que se conocieron, cuando aún eran niños.
Grizzy pellizca una estatua mágica de los lemmings que hace aparecer cosas en la vida real si uno le pone encima una foto de lo que desea.
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en guías turísticos por un día en el Castillo Real, esperan encontrarse con la mismísima Reina Mabel.
Harriet, la periodista de primicias, entusiasma a Milo, Lofty y Lark con las historias de sus persecuciones.
Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
A Milo, Lofty y Lark les encanta pintar y, cuando se reúnen con la artista profesional Shona en su estudio, están deseosos de expresar su lado artístico.
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
Cuando a la Dama Dolores se le superponen dos planes, la final de Baile sobre patines y una actuación en la ópera, Milo, Lofty y Lark se lanzan al hielo para reemplazarla.
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
Morphle es secuestrado por los Bandidos mientras estaba jugando al escondite. Entonces, Mila y Enzo deben convertirse en sus propios Morphles para encontrarlo.
Morphle, Mila, April y Jordie hacen demasiado ruido, entonces deben comenzar a jugar el juego del silencio.
Cuando roban el collar de la tía Augustine, Mila y Morphle deben encontrar a los ladrones.
Mila cree que sería divertido que Morphle se transforme en ella durante todo el día. Pero esto termina trayendo algunas consecuencias inesperadas.
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes.
¡Los Bandidos están usando un invento de la madre de Mila, para convertir a todos en la ciudad en osos de peluche. Mila y Morphle deberán detenerlos antes de que sea demasiado tarde.
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
Mila se convierte en bebé, luego de un experimento científico de su madre, que termina por salir mal.
Orphle se entusiasma con los regalos y comete el error de llevarselos todos. Entonces, Mila y Morphle deben salvar la Navidad.
En Halloween, los bandidos utilízan a Animi para darle vida a un Morphlestein gigante, todo para poder robarse los dulces.
Mila y Morphle piensan que sería genial usar Magic Animal Animi para darle vida a su muñeca. Pero las cosas se salen de control y el muñeco gigante se escapa, causando estragos en toda la ciudad.
Mila deja a Morphle solo un rato, pero él no está acostumbrado y se pone triste, por lo que comienza a llorar.
Los globos de la fiesta de cumpleaños de April salen volando. Entonces, Mila y Morphle intentan recuperarlos y salvar el cumpleaños.
En Halloween, Elmo descubre que tener buena imaginación es lo más importante para utilizar la fantasía.
Lexi recibe un amoroso regalo de parte de sus abuelos, quizá la forma más divertida y alegre que tienen de demostrale el afecto que le tienen.
Sam está nervioso por su primera cena con otra familia. Bea y Priya lo ayudan a practicar para que se sienta más cómodo.
Sam se pone celoso cuando Gung Gung le presta atención a la bebé Mei. Pero Bea ayuda a Sam a darse cuenta de que puede ser el hermano de Mei y su amigo.
Llega el momento del intercambio de regalos entre Zee y MacBarm, pero el espantapájaros del muñeco de nieve que Zee hizo para MacBarm sigue volando.
El guardabosques Nat no puede esperar para ver el cometa Pinecone, es decir, hasta que su telescopio caiga al fondo de un acantilado.
Después de ver volar a Findley, Lucas se pregunta cómo sería volar.
Después de escuchar un chirrido horrible de la chimenea, sus amigos nominan a Lucas para que suba y averigüe qué está causando el ruido.
El Dr. Lucas intenta que todos sus amigos se sientan mejor, pero él mismo termina mal.
Arlo no puede resistir la tentación de mirar el jardín de al lado a través de un nudo.
Los Looney Builders intentan ayudar a Winston Whale construyéndole un camión de correo, pero Winston está acostumbrado a trabajar solo.
La chef Poyung Panda contrata a los Looney Builders para que le construyan un autobús de Dim Sum en China. El equipo enfrenta un gran problema y a Bugs Bunny le preocupa decepcionar a su chef favorita.
Los Looney Builders se lanzan a construir un estadio de futbol en México para su veloz cliente, Speedy Gonzalez.
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
Cyan quiere usar su lupa para mirar bichos, pero otro niño la está usando. Cyan y sus amigos se vuelven diminutos en un mundo gigante lleno de grandes criaturas que parecen decididas a utilizar la lupa para su diversión.
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
Tras negarse a practicar con su nuevo modo subacuático, Batinave es incapaz de salvar a Batman de la trampa del barco hundido del Pingüino. Ahora, los Batiautos deben ayudar a Batinave a practicar sus habilidades subacuáticas.
La Legión de Zoom está cansada de perder siempre. Deciden seguir el ejemplo de los Batwheels y utilizar el trabajo en equipo para llevar a cabo un audaz atraco. Pero ¿serán capaces de trabajar juntos?.
Después de que el Rayo Cancionizador del Pingüino los golpea, los Batiautos solo pueden comunicarse a través de canciones. Tendrán que aprender a entrar en armonía como equipo para derrotar al bromista musical.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica.
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse.
¿Cómo puede uno mirar un documental sobre el salmón, cómodamente apoltronado en el sofá, si los lemmings juegan a ser aprendices de químico con una caja para hacer experimentos? ¿Confiscando su equipo? Cuidado con los efectos secundarios.
Cuando Grizzy se da cuenta de que a su adorada osa le encanta el aroma de las flores, decide ofrecerle los geranios que decoran las ventanas de la cabaña del guardabosque. ¿Podrá regalárselas sin que los lemmings lo estropeen?
Grizzy encuentra un extraño reloj de pared en la cabina que se asemeja a un cucú suizo, y al instante se enamora del habitual "tic-tac". Hasta que los Lemmings también lo descubran.
A Grizzy se le acabaron las ideas para abrir su coco hasta que ve al nuevo amigo de los lemmings, el cangrejo, abrir uno con solo un golpe de pinza. Grizzy confisca al crustáceo y lo usa para rebanar sus cocos.
Cerca del supermercado, una máquina entrega huevos sorpresa por una moneda. Entre los diversos premios, hay un cohete de fuegos artificiales que les quita el sueño a los lemmings y una alhaja.
Blippi y Meekah visitan Rockwood Music Hall, dónde aprenden a tocar muchos instrumentos. Ellos exploran el ritmo musical con la batería, la pandereta, las maracas e incluso un cencerro. Además, encuentran otros instrumentos.
En la búsqueda para descubrir la diferencia entre frutas y vegetales, Blippi concursa en un programa de juegos, de un jardín comunitario. El anfitrión Slim Pepino le hace preguntas a Blippi sobre frutas y vegetales.
Los lobos secuestran a Masha en un intento de obtener un rescate del Oso.
El Oso lucha desesperadamente contra la polilla glotona que apareció en su casa. Con la intención de salvar su caja mágica, la pone en la entrada de la casa y Masha en-cuentra el sombrero mágico que puede hacerla invisible...
Panda, el primito del Oso, vuelve a visitarlo. Esta vez, su rivalidad con Masha se hace evidente en una fiebre de danza. Mientras el cerdito trata de enseñarles a bailar, el Oso construye el escenario en el jardín.
Oso está listo para cualquier cosa para complacer a Masha y a Osa, incluso convertirse en un español misterioso e impredecible por un día.
la Gallina Pintadita y su familia entrenan para poder participar en un Triatlón. Para esto es necesario correr, nadar y montar en bici.
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse.
En el Planeta Tierra, Tina tiene prisa por ver florecer su girasol. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños y niñas a un viaje por el Planeta Tiempo. Tina ve florecer el girasol y entiende que todo tiene su tiempo.
Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
Pete el Puma contrata a los Looney Builders para construir una discoteca con patines en Looneyburg. Lola recién empieza a patinar, pero no desea tomar las cosas con calma ni practicar.
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
Cuando el fiel cabrestante de Buff queda fuera de combate por culpa de Hiedra Venenosa, debe aprender a improvisar e idear soluciones creativas sobre la marcha.
Después de que Bibi, Batichica y Robin consiguen capturar al Juguetero y su control remoto reiniciador, todo el mundo está eufórico, excepto Bibi, que se siente avergonzada por no haber aterrizado bien durante la persecución.
Cyan quiere usar su lupa para mirar bichos, pero otro niño la está usando. Cyan y sus amigos se vuelven diminutos en un mundo gigante lleno de grandes criaturas que parecen decididas a utilizar la lupa para su diversión.
Cuquin quiere jugar con la tableta a toda costa, pero la maestra la deja fuera de su alcance. Entonces, su imaginación lo lleva hacia una aventura en el polo norte, donde debe trepar lugares inhospitos para alcanzar la tableta.
Gabby y Pandy tienen algunos deseos navideños, pero primero deben ayudar a Figgy, la duende, a mejorar su envoltura de regalos. ¿Podrán terminar los envoltorios antes de las fiestas?
¡Día de picnic de Jessica!
Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en heroicos bomberos para que el jefe Tyrone sea homenajeado en el palacio, nuestro valiente trío tiene poco tiempo para entrenar y debe aprender rápido.
Lucas encuentra una puerta en la base del árbol de Arlo y se pregunta a quién pertenece.
Lucas tiene problemas cuando se critican sus habilidades para hacer telarañas.
Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
Pocoyó y Pato aterrizan en un planeta muy raro porque han perdido una pieza de la nave. Pocoyó y Pato se separan para encontrar más rápido la pieza, pero todo se torna macabro cuando Pato se asusta porque ha oído un ruido muy extraño.
Pocoyó, Pato y Elly se han ido de camping. Cuando llega la noche, juegan asustándose con las linternas. Pero lo que comenzó como un juego inocente, todo se complica cuando el trío oye un ruido muy macabro y siniestro.
El malhumorado marciano está de vuelta en el mundo blanco de Pocoyó y ha secuestrado la muñeca de Elly. ¡Sorpresa sorpresa! Elly le pide ayuda a Pocoyó y él convierte la misión de rescate en un videojuego.
Los Looney constructores ayudan a Willie, el Coyote, a construir un telescopio para poder ver la luna. Tweety debe enfrentar su miedo a la oscuridad.
La chef Poyung Panda contrata a los Looney Builders para que le construyan un autobús de Dim Sum en China. El equipo enfrenta un gran problema y a Bugs Bunny le preocupa decepcionar a su chef favorita.
Vehículos de lucha contra el crimen con superpoderes que defienden Gotham City junto a Batman, Robin, Batgirl y una gran cantidad de superhéroes de DC.
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
Duggee ayuda a las Ardillas a enteder un poco más el mundo de los sueños y lo que pueden significar. Para ello, crea la insignia del sueño.
Las Ardillas tienen que escalar una montaña para salvar a Enid.
Betty tiene su primer día en el Club de las Ardillas y se encuentra listo para aprender a jugar con otros compañeros. Luego, termina impresionando a todos y las ardillas se sorprenden al saber que no siempre le gustó jugar.
En el primer día de Feliz, podemos descubrir de dónde nació su amor por el agua.
Fuse descubre una araña en su gimnasio y la diversión sigue mientras teje telas por todas partes.
El disfraz de Halloween de Pogo hace que sea difícil recoger las golosinas en la espeluznante caza de golosinas de Bubbles.
Newt anda en bicicleta para encontrar un Flutterbug con Pogo y Bubbles, ¡pero sus estabilizadores se caen!
¡Lulu encuentra un huevo de Twitcher en su bolsa! Pero cuando nace un lindo pollito, Lulu quiere conservarlo.
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
Blippi y TABBS se embarcan en una aventura helada y vuelan por la ladera del Monte Everest, ¡la montaña más alta del mundo! A ellos se une Betty el Yeti, que sube a la cima de la montaña en busca del mejor refrigerio: ¡nieve fresca!
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
Cansado de tener solo cinco mechones de pelo y con ganas de cambiar su apariencia, Cebollita le pide ayuda a Francisco.
Cebollita decide cuidar de un animalito perdido que se transforma en su yacaré mascota.
La familia de Sharkat pide la ayuda de Cosmo para resolver problemas que podrían resolver ellos mismos.
Cosmo cae en el Planeta Bosque y la Nave queda atrapada entre los árboles.
Cuando la familia tiene que disfrazarse para una foto familiar, Jessica decide expresarse.
Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
Pete el Puma contrata a los Looney Builders para construir una discoteca con patines en Looneyburg. Lola recién empieza a patinar, pero no desea tomar las cosas con calma ni practicar.
Un problema con un frisbee lleva a Marzipan y Bao Bao, a un rescate aéreo para recuperar los diferentes elementos atorados en el techo. Al mismo tiempo, Fuzzy Yellow descubre el globo aerostático de Moon, llamado: Gran fresa flotante.
Luego de encontrarse con una tortuga en el lago, todos se reúnen para el Festín de Frutas Favoritas. Aunque de un momento a otro, las uvas de Fuzzy Yellow desaparencen.
Fuzzy Yellow y Marzipan juegan a las escondidillas, pero Fuzzy Yellow tiene problemas para aprender las reglas del juego.
En Mundo Bita, Bita regresa de su viaje trayendo frutas para Pipa y Pepe para matar el anhelo de Planeta Circo. En el Planeta Tierra, Dan no puede despedirse de Joca, su amigo de la infancia que se ha mudado a otra ciudad.
El sábado comienza con la pandilla invitando a Tito a jugar un juego, pero primero debe cuidar la higiene bucal. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños a un viaje por Planeta Boca y les enseña lo importante que es limpiarla.
Oso tiene un nuevo pasatiempo: es un apasionado coleccionista de rompecabezas de cuadros. Por miedo a que Masha arruine sus planes, construye una casa en el árbol para terminar su obra maestra.
El Oso se despierta en su silla con un enorme chichón en la cabeza y un trofeo de biatlón. Pero no recuerda cómo sucedió todo. Masha y la liebre le cuentan sus interpretaciones de la historia, y él tendrá que decidir cuál es la verdadera.
El oso encuentra un hermoso piano negro en el bosque. Felizmente se lleva su hallazgo a casa, lo arregla y lo afina y comienza a componer.
¡Vaya, es el cumpleaños de Bear! Bueno, puede ser un "hurra" para alguien y puede que no lo sea para otra persona: lo único con lo que el propio Bear sueña es que el día sea relajante. Pero, ¿puede su deseo hacerse realidad?
Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
Cyan quiere usar su lupa para mirar bichos, pero otro niño la está usando. Cyan y sus amigos se vuelven diminutos en un mundo gigante lleno de grandes criaturas que parecen decididas a utilizar la lupa para su diversión.
Lu rechaza un bocadillo que resulta ser más delicioso de lo que había imaginado.
Lu se comporta como una buena amiga con Barnaby cuando él se arrepiente de no haber mostrado ante la clase su vuelta de carnero invertida.
A Lu le cuesta despedirse de su tío favorito.
Hada Gatina está resfríada, entonces Gabby y Pandy deciden preparar una sopa de diente de león y hacen lo que sea necesario para salvar el día. Pero luego se preguntan, ¿Cómo pueden cuidarse mejor?
Los Looney Builders descubren a Zippy, una pulga acrobática, en el lomo de Silvestre, así que le construyen un circo de pulgas para convencerlo de que busque otro sitio donde vivir y aliviar la picazón de Silvestre.
Cuando Marvin el Marciano se estrella contra Looneyburg, está apurado por irse y contrata a los Looney Builders para que le construyan una nave.
Los Looney Builders son contratados por el Alcalde Leghorn, para construir la sede de los Juegos Looney. Pero pronto quedan aturdidos de tanto trabajo y deben solicitar ayuda.
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
Cuando Batman se niega a enfrentarse al Guasón en una carrera, Travieso provoca a Bam con una revancha. ¿Podrá Bam aprender a no ceder a las provocaciones del abusón y hacer lo correcto?
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
Cuando Nevado y Bufona se alían para ejecutar un misterioso plan relacionado con unas raras bayas congelantes, Batinave y Buff se alían para enfrentarse al vil dúo, pero Batinave decide llevar a cabo la misión ella misma.
Prank daña la casa de Papá Noel tras intentar robar su saco de regalos. ¿Significa que Santa no puede entregar regalos a todos los niños de la ciudad Gótica? Si tan solo alguien del equipo pudiera ayudar.
Lucas la araña teje una telaraña.
Lucas se convierte en maestro mientras intenta enseñarle a Maizie a pintar.
Lucas queda fascinado cuando se entera de que un gran girasol crece a partir de una diminuta semilla.
Arlo no puede resistir la tentación de mirar el jardín de al lado a través de un nudo.
Lucas y Findley corren alrededor de House para determinar quién es el más rápido fuera de su elemento.
Maizie accidentalmente pica el trasero de Lucas. Esto es un shock para ambos, pero Maizie se lo toma más difícil.
Los amigos de Avocado la acompañan en sus paseos diarios.
Lucas y sus amigos están entusiasmados de ver una flor florecer.