Meekah
Temporada 1 Episodio 13 - O2B Kids - CienciaEn el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes.
En el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes.
Los Lemmings se divierten disparando al azar a las estatuas de arena que representan a Grizzy. Indignado, los catapulta lejos en la distancia.
Tras robarle a Grizzy el tarro de chocolate untable, los Lemmings lanzan al oso lejos de la cabaña de troncos. Pero Grizzy aterriza en un templo donde encuentra una calavera de cristal que le otorga el poder de provocar el caos.
Los Lemmings descubren un viejo libro de hechizos mágicos con una fórmula que permite adoptar la apariencia de cualquier otra criatura.
A Grizzy se le acabaron las ideas para abrir su coco hasta que ve al nuevo amigo de los lemmings, el cangrejo, abrir uno con solo un golpe de pinza. Grizzy confisca al crustáceo y lo usa para rebanar sus cocos.
Mientras busca el control remoto del televisor, Grizzy se topa con una caja que puede localizar un montón de llaves gracias a su llavero, que está equipado con un rastreador.
Los lemmings encontraron un amuleto de águila amerindia que le confiere a quien lo lleva de los poderes de un ave rapaz.
Grizzy adopta un mapache bebé que encuentra cerca de la cabaña de troncos. Cuando los lemmings lo incluyen en sus juegos peligrosos, ¡el sobreprotector de Grizzy se mete y provoca situaciones aún más riesgosas!
Los lemmings descubrieron un nuevo y adictivo juego basado en las asombrosas propiedades de rebote de las zapatillas nuevas del guardabosques.
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest!
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
Milo, Lofty y Lark están muy entusiasmados, porque el futbolista Charlie Cheetah necesita que le limpien el uniforme para la gran final de la Copa.
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
A Milo, Lofty y Lark les encantaría navegar por el mundo como el Capitán Stone visitando un montón de lugares fascinantes. Por eso, Suds los transporta a bordo de su crucero de lujo.
Mila y Morphle deben cuidar a la ciudad, de la extraña, aunque bienintencionada ayuda de Orphle, el superhéroe.
Morphle accidentalmente se queda solo en casa en el Centro de Mascotas Mágicas.
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle?
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
Mila y Morphle conocen a la versión traviesa y verde de Morphle, en el mundo del espejo.
El santuario de animales se vuelve un caos, porque los villanos comienzan a intercambiar las mentes de los animales. Mila y Morphle deberán salvarlos.
Un león se ha escapado y deambula por la ciudad. Mila, Morphle y Orphle-león deben atraparlo.
Morphle cree que Mila y su papá se mudarán. Mila y Morphle hacen lo posible para permanecer juntos.
Morphle el Autobús lleva a la familia a una excursión única en la vida.
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
Mila está emocionada de subirse a la nueva noria, pero Orphle aparece y la rompe.
Cuando los Bandidos convierten a todos los animales en gigantes, Mila y Morphle deben salvar el día.
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
Un viento fuerte se lleva lejos a Morphle. Mila hace todo lo posible por encontrarlo. ¿Podrá reencontrarse con su mascota mágica?
Mila cree que sería divertido que Morphle se transforme en ella durante todo el día. Pero esto termina trayendo algunas consecuencias inesperadas.
Elmo espera que la gallina ponga huevos con un libro de actividades.
Tanto Bea como Lexi pierden un diente, entonces están confundidas, porque no saben si las visitará el hada o el ratoncito de los dientes.
Los sentimientos de Ty están heridos.
Danny está muy nervioso, porque cantará su canción frente a la clase. Entonces, Bea, Ty y Lexi le enseñan técnicas para ayudar a Danny a cantar frente a los demás.
Los marcianos quieren ayudar a Lloyd a entregar paquetes, pero los rompen al dejarlos caer desde lo alto.
Zee creó una nave espacial gigante dentro de una botella.
Lucas descubre que es mejor pedir permiso a tus amigos antes de asustarlos en Halloween. Usa un disfraz de fantasma, máscaras decorativas y escondites furtivos para hacerlos saltar de miedo.
El nuevo juguete de Avocado está volviendo locos a todos con su ruidoso chirriador. Lucas les dice a todos que va a hablar con ella y se da cuenta de que a Aguacate le encanta todo lo relacionado con su juguete chirriante.
Cuando Lucas descubre un conducto de calefacción que sopla aire caliente en la sala de estar, convence a Bodhi de que la casa realmente está respirando.
Arlo no puede resistir la tentación de mirar el jardín de al lado a través de un nudo.
Los Looney Builders son contratados para construir una sala de cine al aire libre en el parque. Lola está enferma, pero no quiere admitirlo porque no quiere perderse la diversión.
Los Looney Builders se enteran de que Taz destruyó su casa por accidente, así que se proponen construirle una nueva a prueba de golpes.
Los Looney Builders son contratados para construir una montaña rusa en Looneyburg. Bugs Bunny y el Pato Lucas compiten entre sí, para saber que parte de la montaña rusa es la mejor.
Mientras los Looney Builders le construyen a Kathy Bat una estación de radio al revés, a Porky le surgen dudas, pero no dice nada.
Cyan quiere decorar una tarta, pero le piden otras tareas. En el espacio, un alien también está preparando una fiesta. Pero unos invitados no deseados se llevan los ingredientes de la tarta... hasta que se da cuenta por qué los quieren.
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
Buff se entrena con la Batinave y utiliza sus lecciones, en una delicada misión contra el Acertijo. ¿Podrá atraparlo?
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?.
En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica.
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse.
Los Lemmings descubren que las ostras pueden hacer perlas: pones un objeto en su interior y se cubre de madreperla. El juego de canicas con perlas que inventaron los Lemmings está volviendo loco a Grizzy.
Los lemmings hacen competencias de justas montados sobre ovejas y despiertan, con su alboroto, a Grizzy de su descanso.
Grizzy descubre el placer de los videojuegos de la consola del guardabosque. Los lemmings quieren probar la palanca de juego, pero para ello tendrán que sacar al oso de la consola. En vano, probarán todo tipo de estrategias.
Unos frutos extraños empiezan a crecer cerca de la cabaña de Grizzy, que hace crecer desproporcionadamente a quien los come. Aunque montar una perdiz gigante sea el sueño de todo lemming, para Grizzy es una verdadera pesadilla.
Grizzy se despierta de su siesta con el desagradable y continuo sonido de tiras de velcro que se ajustan y se sueltan. Los lemmings se cubrieron el cuerpo con velcro y se lanzan contra un felpudo que les sirve de blanco.
Los lemmings se divierten rebotando en las espaldas de inofensivas ranas verdes, mientras que Grizzy persigue sin éxito a unos cuantos mosquitos que zumban a su alrededor.
Prepárense para rodar con los camiones más grandes que hayan visto... ¡Monster Trucks!
La Osa le presenta a Masha una revista glamorosa, y ahora el Oso transformará su casa en un salón de belleza. Prepárate para aprender que todo debería hacerse con un sentido de proporción, en especial lo relacionado a la belleza.
Masha se come todas las fresas del pastel que el Oso preparaba y comienza a tener hipo. El Oso prueba todo tipo de remedios tomados de una enciclopedia médica para detener el ataque.
Masha quiere jugar a las escondidas pero el Oso tiene otros planes en mente. Como sabe que es imposible oponerse a los deseos de Masha, acepta jugar con ella.
Oso tiene un nuevo pasatiempo: es un apasionado coleccionista de rompecabezas de cuadros. Por miedo a que Masha arruine sus planes, construye una casa en el árbol para terminar su obra maestra.
Masha está cansada de las lecciones de música y decide que puede actuar con éxito sin el tedioso aprendizaje de las notas y sale a caminar con los 'Músicos de la ciudad de Bremen' en Alemania.
la Gallina Pintadita y su familia entrenan para poder participar en un Triatlón. Para esto es necesario correr, nadar y montar en bici.
Pepe irrita a Pipa con su broma. En el Planeta Tierra, Lila y Tito no están de acuerdo por el muñeco Billy. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Tito a encontrar una solución. Comprende que cometió un error y se disculpa con él.
En Mundo Bita, Pipa toma el álbum de cromos de Pepe, que se enoja, pero termina mirando el día afuera y dándose cuenta de que está hermoso.
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos.
Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
Grundy, un monstruoso camión gigante, que provoca el caos al pisotear a todo Gotham y provocando el caos. Para peor, es demasiado potente y grande para que Batwheels lo detengan.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
Cyan quiere ponerse el sombrero vaquero, pero alguien se lo quita antes. Entonces, comienza a imaginar que se encuentra en un rodeo del lejano oeste, donde lo espera otro sombrero de vaquero.
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
Una pequeña entrega de sombrero de copa, conduce al nuevo mago Baby Box, a un día deslumbrante. Mientras tanto, sus amigos más cercanos la ayudan a realizar un truco de boppin'-and-hoppin'.
Jessica y sus amigos encuentran un juguete en el parque de juegos y les cuesta compartirlo.
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
Harriet, la periodista de primicias, entusiasma a Milo, Lofty y Lark con las historias de sus persecuciones.
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento.
Lucas y Findley descubren un pastel y tratan de mantener a Avocado dormida para poder probarlo.
Lucas imita juguetonamente a Bodhi, pero puede que la haya ofendido.
Pocoyo ya no necesita ninguno de sus antiguos juguetes: el sonajero, el osito de peluche o el coche antiguo. ¡Es un niño grande! Todo está bien hasta que ve cómo Nina conduce su coche antiguo. Ahora Pocoyó lo quiere de vuelta.
Pocoyó y Pato están jugando con su amigo marciano. Construyen una nave espacial con cajas y fingen que navegan por el espacio entre planetas y estrellas. Hasta que los padres del marciano llegan para irse a su verdero hogar.
Los Looney Builders construyen un castillo para Elmer el gigante. El problema es que les encantan sus juguetes y los utilízan sin su permiso.
Marvin el Marciano contrata a los Looney Builders, para que le construyan una cancha de basket en Marte. Bugs Bunny es un gran aficionado al deporte y pronto se convierte en fanático de la construcción.
Mientras los Looney Builders le construyen a Kathy Bat una estación de radio al revés, a Porky le surgen dudas, pero no dice nada.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
El volátil temperamento de Bibi saca lo peor de ella cuando los insultos de Bufona desencadenan unos cuantos arrebatos. Bibi tendrá que aprender a no dejar que las palabras de la abusona de grandes ruedas le afecten.
Duggee y las Ardillas juegan a encontrar las diferencias y están todos invitados a sumarse al reto. ¿Cuales son?
Duggee les enseña a las ardillas, a conseguir sus ambiciones, todo lo que ellas desean lograr en su vida. Para ello, crea la insignia de las aspiraciones.
Duggee y las ardillas cosechan las semillas que plantaron hace algún tiempo atrás. Las ardillas recuerdan cuando plantaron sus semillas, las regaron y las dejaron crecer. Ahora es momento de ayudar a Duggee a recogerlas.
Las ardillas juegan en el club, cuando llega un mono travieso a generar el caos. Luego regresa a su hogar para relajarse, pero de repente tocan a su puerta, son sus vecinos que han llegado a visitarlo.
Jeff quiere leer un libro solo a la hora de dormir, ¡pero los otros Minibods tienen otras ideas!
Fuse escucha un ruido misterioso por la noche e investiga con Lulu y Binky Bunny.
Jeff quiere asustar a los otros Minibods con el disfraz de Halloween más espeluznante de todos.
Newt encuentra a Oddfrog herido y trata de cuidarlo para que recupere su buena salud.
Blippi explora un taxi acuático y aprende cómo un bote ayuda a la gente a llegar de un lugar a otro.
¡Todos los objetos rojos del vecindario se han ido! Solo que Mónica sigue con su vestido habitual... ¿Coincidencia? Cebolinha está segura de que no y se une a Jeremias y Titi para espiar a su amiga y resolver el misterio.
Mónica hace las maletas y está lista para ir a la playa, pero sus padres tienen que cancelar el viaje en el último momento. Maggy y Jeremiah intentan animar a su amiga llevándole la playa.
Cosmo salva a Nur, un extraterrestre anciano y ciego, de una tormenta de arena.
Durante una lluvia de meteoritos, Cosmo encuentra una nave averiada.
Jessica quiere ser una niña grande y prepararse sola para irse a la cama, pero no puede recordar todo lo que hay en su rutina.
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para construir un puente sobre un derrame de macarrones con queso. Lola convierte el trabajo en un juego con lo que hace que el equipo pierda de vista la meta mayor.
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos.
Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
Grundy, un monstruoso camión gigante, que provoca el caos al pisotear a todo Gotham y provocando el caos. Para peor, es demasiado potente y grande para que Batwheels lo detengan.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Para sorpresa de todos, Bam secretamente le tiene miedo a la oscuridad pero debe enfrentar su miedo.
En Mundo Bita, Pipa y Pepe pelean por la regadera. En la Tierra, la clase de música se interrumpe después de que la guitarra de Tito se rompe. En el Mundo de la Imaginación, los niños y las niñas montan un espectáculo para el Coco Bóris.
En Mundo Bita, Pepe está emocionado de jugar en la nieve, pero es verano. En el Planeta Tierra, la lluvia cae e interrumpe el juego de baloncesto de los niños. Bita pide ayuda al robot Tum-Tum para enseñar cómo funciona el ciclo del agua.
¿Qué hace falta para convertir un viaje común y corriente en una gran travesía? Un Oso, una banda itinerante y... a Masha. Sin embargo, el destino de este grupo no es viajar juntos muy lejos.
El Oso quiere ver fútbol tranquilo, y para ello envía a Masha al bosque y le da un celular para su seguridad. Pero la niña lo llama por motivos triviales y cuando se mete en problemas de verdad, el Oso no la atiende.
Érase una vez un invierno en que el niño Pingüino visitó al Oso. El Oso trató de entretenerlo y de hacerlo participar de diversas actividades, pero el Pingüino pasa la mayor parte del tiempo jugando con Masha.
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
Declan se siente frustrado cuando la cosa favorita de Lu es la misma que la suya.
Lu se esfuerza por entender el malestar de Elodie cuando arruina su juego por accidente.
Lu y Elodie tienen miedo de haber roto un juguete muy preciado.
¿Listo para una fiesta fantástica? Siga a Gabby y sus amigos mientras hacen todo lo posible por unas vacaciones muy especiales, con decoraciones caseras y postres.
Pete el Puma contrata a los Looney Builders para construir una discoteca con patines en Looneyburg. Lola recién empieza a patinar, pero no desea tomar las cosas con calma ni practicar.
Cuando los Looney Builders le construyen a Taz un vehículo con bola de demolición, a éste le resulta difícil aprender a manejarlo.
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso.
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos.
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para que construyan una casa en Looneyburgo. Lola pronto se da cuenta de que el diseño está mal y el equipo tiene que hacer algunos ajustes.
Luego de una fiesta extravagante de Batwheels en la Baticueva, Redbird queda convencido de que a nadie le gustan sus excéntricos movimientos de baile.
Sintiéndose ignorado después de que no se le asignen misiones, Bam le pide a MOE que le instale mejoras experimentales para congraciarse con Batman.
Después de que el Joker inunda la Baticueva, los Batwheels evacuan y se trasladan a un estacionamiento cercano.
Después de que el Rayo Cancionizador del Pingüino los golpea, los Batiautos solo pueden comunicarse a través de canciones. Tendrán que aprender a entrar en armonía como equipo para derrotar al bromista musical.
Buff se entrena con la Batinave y utiliza sus lecciones, en una delicada misión contra el Acertijo. ¿Podrá atraparlo?
Lucas y Findley corren alrededor de House para determinar quién es el más rápido fuera de su elemento.
Cuando Arlo juega demasiado duro, Lucas entabla una nueva amistad con un cactus.
Luego de que Lucas llamara a Findley con un nombre mezquino, intenta arreglar las cosas de nuevo.
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
Lucas se pone en marcha para encontrar al monstruo legendario, Big Butt, que deambula por el jardín en la noche.
Lucas y sus amigos están acampando en el jardín. Avocado les cuenta a todos una historia espeluznante alrededor de la fogata. Esto hace que Lucas se sienta realmente incómodo y cree que hay un fantasma en el jardín.
Cuando Findley ve un documental sobre las arañas como depredadores naturales de las moscas, decide que tal vez Lucas no es el amigo que creía que era. Cuanto más intenta Findley alejarse de Lucas, más cree Lucas que es un gran juego.
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
Avocado está de mal humor pero, afortunadamente, Lucas la ayuda a reírse de la situación.
Todos van a disfrutar de un día de playa. Pocoyó y Pato encuentran un misterioso charco burbujeante donde descubren a un pequeño cangrejo.
Los amigos se preparan para un partido de tenis. Pato es un gran campeón y parece que nadie puede discutir su superioridad en la cancha.
Pocoyó y Pato aterrizan en un planeta muy raro porque han perdido una pieza de la nave. Pocoyó y Pato se separan para encontrar más rápido la pieza, pero todo se torna macabro cuando Pato se asusta porque ha oído un ruido muy extraño.
Cuando Pocoyó y Elly deciden jugar a los restaurantes, hasta que un Pato hambriento entra sin darse cuenta de que es un juego.
Pocoyó está enseñando a Pajarito la diferencia entre arriba y abajo. Para ello se montan en el balancín, pero a Pajarito no le queda muy claro qué es arriba y qué es abajo. Se suben a lo alto del tobogán, y se tiran.
Pato ha encontrado unas gafas de sol y ya no quiere jugar a cosas de niños. Pocoyó está impresionado y también se pone unas gafas de sol para parecer mayor, pero no puede resistirse al ver cómo Elly se divierte jugando como siempre.
Hay una acampada. Pocoyó y Pato llevan demasiado equipaje, pero lo único que necesitan son sus amigos..
Blippi va al Observatorio del Monte Wilson para aprender cosas interesantes sobre el cielo nocturno.
Blippi visita una tienda de magia para aprender algunos trucos de magia ¡y entretener a sus amigos!
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
Cuando un lindo paseo es interrumpido por el olor de un apestoso camión de basura, Blippi se pregunta porqué las moscas aman la basura.
El amor de Blippi por el chocolate le hace preguntarse "¿Cómo se hacen las barras de chocolate?" Se dirigen a una fábrica de chocolate para descubrirlo.
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
El amor de Blippi por el chocolate le hace preguntarse "¿Cómo se hacen las barras de chocolate?" Se dirigen a una fábrica de chocolate para descubrirlo.
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
Blippi y TABBS se embarcan en una aventura helada y vuelan por la ladera del Monte Everest, ¡la montaña más alta del mundo! A ellos se une Betty el Yeti, que sube a la cima de la montaña en busca del mejor refrigerio: ¡nieve fresca!
Meekah, la amiga de Blippi, explora un refugio de animales y conocer a todos sus animales favoritos.
Meekah visita O2B Kids en Orlando, Florida y aprende nuevos movimientos de baile.
En una visita al Museo Americano de Historia Natural, Meekah se compromete a buscar un dinosaurio muy específico. Su dinosaurio de juguete es un T-Rex, pero ella quiere ver qué tan grande es realmente un T-Rex.
Meekah ejercita su cuerpo y mente en el parque infantil interior de Munchkin Matching.