Minibods
Temporada 1 Episodio 9 - Que no exploten las burbujasBubbles encuentra muchas burbujas enormes y quiere llevarse una a casa, pero evitar que una burbuja explote no es tan fácil como parece.
Bubbles encuentra muchas burbujas enormes y quiere llevarse una a casa, pero evitar que una burbuja explote no es tan fácil como parece.
¡Un Oinker embarrado toma el plumero de Jeff! Él se aventura en el bosque con Newt para recuperarlo.
Pogo arruina accidentalmente el seto en forma de oso de peluche de Newt e intenta arreglarlo antes de que lo descubra.
Pogo está emocionado por la celebración del cumpleaños de Jeff, pero ¿Jeff querrá una gran fiesta como Pogo?
Newt les pide a los Minibods que la ayuden a pintar un cuadro gigante, ¡pero surgen problemas cuando se lo queda ella misma!
¡Crazy Baby Lulu intenta hornear su primer cupcake sola, pero crea un caos monstruoso!
Jeff quiere asustar a los otros Minibods con el disfraz de Halloween más espeluznante de todos.
¡Lulu encuentra un huevo de Twitcher en su bolsa! Pero cuando nace un lindo pollito, Lulu quiere conservarlo.
Cuando Tuffy y Tyke se dirigen a su gran aventura en las montañas nevadas durante unas vacaciones familiares, Tom debe asumir la culpa de Spike y Jerry por dejarlos ir
¡Acompaña a Tom y Jerry en el show en el que vivirán nuevas y divertidísimas aventuras mientras pelean por su territorio! Este travieso dúo está listo para volver a la acción con nuevas diabluras. ¿Los atraparán esta vez?
Una batalla por el control inicia luego de que un genio emerge de una lámpara que Ginger compró en una venta de garaje.
Cuando Rick deja a Spike a cargo de evitar que entren ladrones a la casa, el can decide entrenar a Tom y Jerry como sus ayudantes.
Tom tiene problemas para rastrear una piñata.
En las afueras de Catsylvania, los gatos zombies se levantan del suelo cuando Tom pasa por un cementerio, por lo que Tom corre para pedirle ayuda a Jerry Van Mouseling.
Scooby contrata a Shaggy para un concurso de canto en Central Park. Pero Shaggy se asusta cuando se da cuenta de que se enfrenta a la cantante y compositora Halsey.
¡La banda se une al actor Steve Buscemi en Sicilia para detener los ataques de un monstruo de fuego de la ciudad!
Contratados para escoltar al muñeco poseído de un ventrílocuo, ¡Scooby y la pandilla se reúnen con los jueces Jeff Dunham y Darci Lynne Farmer para detener al muñeco monstruoso!
El Oso decide armar un gran lavadero en su jardín, pero no tiene idea de que pronto tendrá que sacar a Masha de un charco y de un frasco de mermelada.
En un bonito día de invierno, Masha y el Oso encuentran la inspiración para comenzar a pintar. Masha toma prestadas pinturas y un pequeño lienzo y comienza a retratar a todos los habitantes del bosque.
El Oso se despierta en su silla con un enorme chichón en la cabeza y un trofeo de biatlón. Pero no recuerda cómo sucedió todo. Masha y la liebre le cuentan sus interpretaciones de la historia, y él tendrá que decidir cuál es la verdadera.
Masha quiere comer unos dulces, pero antes debe transformar la cocina del Oso en una fábrica de caramelos.
Toda persona sueña que todos sus deseos se cumplan. ¿Pero con qué sueña el Oso? Mira cómo se transforma su vida cuando aparece en ella un genio mágico...
El Oso decide cosechar bayas y preparar una mermelada. La idea complace mucho el paladar de Masha, que se la come toda.
Un invitado inesperado hizo girar a Masha y a todos los que se encontraron en su camino en un baile. Hizo que Oso recordara su juventud y perturbó la calma de la Osa.
Pogo quiere deleitar a sus amigos con helado al aire libre, ¡pero el sol caliente lo hace difícil!
Bubbles ve una estrella en el cielo y construye un cohete con Pogo y Fuse para alcanzarla.
Declan aprende que hay cosas de las cuales no sabemos la respuesta, y que eso está bien.
Declan se siente frustrado cuando la cosa favorita de Lu es la misma que la suya.
¡Elmo separa los vegetales por clase, tamaño y color! En Furchester Hotel, Funella contrata un grupo de vegetales que cantan para los huéspedes.
La grúa magnética en el sitio de construcción se enciende accidentalmente y comienza a absorber todo el metal, ¡incluidos los Mecha Builders!
La serie reimagina a los personajes de Sesame Street como héroes robóticos. En este episodio, Zee y MacBarm están armando su laberinto de maíz con la ayuda del Zee Mobile de Zee, hasta que se rompe dentro del laberinto.
Masha decide probarse en el papel de superhéroe: con valentía, se embarca en proezas, pero todos los animales se ríen de su disfraz casero y de su inocente deseo de rescatarlos.
Todos sienten curiosidad por tener más datos sobre sus antepasados. En efecto, para descubrir cómo lucía su progenitor, el Oso construye una máquina del tiempo. Y, por supuesto, Masha no se perdería ese descubrimiento por nada del mundo.
Érase una vez un invierno en que el niño Pingüino visitó al Oso. El Oso trató de entretenerlo y de hacerlo participar de diversas actividades, pero el Pingüino pasa la mayor parte del tiempo jugando con Masha.
El Oso adora tanto la Nochevieja que se despierta solo para celebrar esta festividad.
Nia se ha ofrecido como voluntaria para un gran día de entregas y está decidida a hacer el plan perfecto para hacerlo, pero cuando las cosas empiezan a salir mal, se apega obstinadamente a su plan y rechaza cualquier ayuda.
Tras un encuentro con Diesel y los Vagones problemáticos, el silbato de Thomas se tapa y no puede usarlo. A través de sus amigos, Thomas se dará cuenta de que no necesita su silbato para ser el mejor.
Pocoyó y Pato están haciendo dibujos y Elly quiere que le dibujen a su nueva muñeca. Entonces hacen un dibujo de los ojos, otro de la nariz, otro de la boca y dos dibujos de las orejas.
Pocoyó se encuentra una cámara y va a buscar a sus amigos para hacerles fotos. A sus amigos no les hace gracia las fotos que Pocoyó les ha hecho. Al final todos juntos se hacen fotos mucho más divertidas.
Pocoyó quiere jugar a las escondidas, pero no entiende muy bien las reglas del juego. Con la ayuda de sus amigos aprende la dinámica y por fin está listo para buscarlos.
Pocoyó y Pato se pelean de verdad. Se dan cuenta de que se echan de menos y de que no es divertido estar enfadado..
En Mundo Bita, el barco de Bita se estropea y Pepe necesita encontrar las herramientas en medio de su desorden para arreglarlo.
En el Planeta Tierra, los niños juegan en el patio de recreo. Cuando llegan Tito y Potato, Tina cambia su comportamiento. En el Mundo de la Imaginación, la pandilla se une para ayudar a Tina a expresarse.
Los miembros de Squirrels salen a pasear por el bosque para ayudar a Duggee a encontrar una hoja especial cuando oyen un sonido muy extraño. De lejos, observan una figura graciosa.
Es un día hermoso y todos están al aire libre disfrutando del sol. Todo está pacífico hasta que el Mono Malcriado comienza a arrojar las cáscaras de sus bananas desde la rama. ¡Eso no se puede hacer! ¡Todos tienen que ser cuidadosos!
¡Hace mucho calor en la granja y no queda agua! Summer, Todd, Nico y Betty quieren resolverlo y descubren que el estanque del que se bombea el agua está vacío.
¡El verano ha terminado y es hora de comenzar la limpieza de otoño! Summer, Todd, Nico y Betty recogen las hojas que se han caído al suelo con sus rastrillos. Pondrán las hojas en el contenedor de abono para crear abono, pero algo está mal.
Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
Cuando Arlo juega demasiado duro, Lucas entabla una nueva amistad con un cactus.
Arlo sigue haciendo preguntas y Lucas aprende a ser más paciente.
Cuquin pasea su osito en un cochecito, pero éste desaparece. Sus amigos y él llegan a la ciudad para perseguir a los ladrones que se lo han llevado. Con el llanto de un bebé, se dan cuenta de que los ladrones lo necesitan más que Cuquin.
Clementina quiere que Fantasma haga una carrera de obstáculo y lo empuja hasta el final. Luego, se imagina en una carrera de obstáculos de videojuegos, donde Clementina descubre que ser insistente no da resultados.
Grizzy mira la despensa desesperado: no queda ni una brizna de chocolate untable. De pronto, ve que los lemmings están preparando su propio lote, siguiendo una complicada receta.
Los lemmings preparan una merienda de ensueño con el último frasco de chocolate untable de la despensa. Mala suerte: ¡viene Grizzy!
Dentro de una cueva misteriosa, Grizzy y los lemmings descubren un Juego de la Oca mágico: lo que muestran los casilleros en los que caen los jugadores se hace realidad.
Los lemmings intentan asaltar el refrigerador de Grizzy, infranqueable como una caja fuerte.
Buff se hace amigo de Nevado, el vehículo para la nieve del Señor Frío, pero, cuando los otros Batiautos rechazan la idea de pasar el rato con un "chico malo", Buff espera hacerles cambiar de opinión.
Cuando un grupo de perros callejeros, ayudados por otro héroe callejero, son salvados de Gatúbela por el bondadoso Buff, este los lleva a todos a vivir a la Baticueva sin que el resto de la Batifamilia lo sepa.
La pandilla está acampando con el padre de Cascão y está a punto de realizarse una búsqueda del tesoro entre parejas. Después de una discusión, Cebolinha y Cascão toman caminos separados y encuentran nuevos socios.
Cebollita tiene que cuidar al más grande alborotador de Limonero: Dudú. Es un simple viaje al baño, pero se torna en un gran lío.
Magali sigue el consejo de Cascarón y decide vender sus cómics para juntar dinero y comprar un delicioso postre. ¿Es el amor de Magali por la comida mayor que su amor por los cómics?
Para escapar de un regaño, Dudu sugiere que Cebolinha diga una pequeña mentira para escapar del problema. Pero una mentira lleva a la otra, y no solo se está enredando más y más, sino que está causando muchos problemas.
El Oso nunca le habría permitido a Masha quedarse sola a altas horas de la noche mirando una película de terror. Pero no logró predecir la cantidad de problemas en los que lo podría meter una niña asustada.
Cansado de los juegos continuos de Masha, el Oso finge estar enfermo para que lo deje en paz. Pero la niña se preocupa por su amigo y se propone curarlo. Luego de una serie de intentos fallidos, por fin logra que el Oso sane.
Panda -el pariente lejano del Oso- llega una vez más de visita. Ambos comienzan a cocinar panecillos chinos, pero entonces aparece Masha, con sus propios métodos de cocina.
El Oso encuentra un hermoso piano negro. Con gusto se lo lleva, lo repara, lo afina y comienza a tocar. Cuando Masha lo ve, decide convertirse en una pianista de fama mundial y le pide al Oso que le enseñe a tocar el piano.
Cuando Marvin el Marciano se estrella contra Looneyburg, está apurado por irse y contrata a los Looney Builders para que le construyan una nave.
Mientras los Looney Builders le construyen a Kathy Bat una estación de radio al revés, a Porky le surgen dudas, pero no dice nada.
Chep se ha encontrado con un nuevo espécimen de semilla. Sin embargo, Mushpot le advierte que no la tome. Pero la tentación es demasiada y Chep no puede resistirse a tomar la semilla y abrirla: ¡y descubre que está llena de polvo que pica!
Debido a que Mush-Mush, Chep y Lilit siempre están listos para nuevas aventuras, Bolly los ha llamado Los Aventureros. Halagados, nuestros amigos invitan a Bolly a elegir su desafío para convertirse en un Aventurero también.
Super Gabby y Super Pandy se encogen para salvar el día de un CatRat travieso y se preguntan si podrán resolver sus divertidos rompecabezas. ¡Que comiencen las maravillosas misiones!
Cyan quiere hacer un muñeco de nieve, pero nieva demasiado para estar fuera. Se imagina en un paisaje nevado donde él y sus amigos trabajan contentos. Pero unos horribles lamentos y una lluvia de bolas de nieve pronto interrumpen su plan.
Abuela Plot le presenta una trama ancestral a Pepe y Pipa. En el planeta tierra, los niños reciben ayuda del abuelo Alfonso y de Bita, para entender sus antepasados.
Duggee no se siente bien, parece que ha perdido su voz. Las ardillas quieren hacerlo sentir mejor. Duggee trata de decirles que necesita agua, pero las ardillas no lo entienden, así que le piden consejo a otros animales.
En el día al aire libre de Duggee, las ardillas se sumergen en el submarino del padre de Betty, para nadar una aventura acuática. ¿Qué podrán llegar a encontrar allí abajo?
Las ardillas han tenido una ajetreada mañana de juegos. Pero al parecer, luego de la merienda, Tag no puede dormirse. Entonces, Duggee decide ayudarlo, con una insignia dormilona y unos consejos.
Mientras las ardillas juegan en el club, alguien toca la puerta, parece ser el cartero con una entrega especial para ellos. Aparentemente es una invitación a la boda del rey Tigre, quien parece haber encontrado a su pareja perfecta.
Cuando huevo, el travieso polluelo, vuelve a escapar, Duggee le silba para que regrese. Ahora, las ardillas también quieren aprender a silbar.
Declan aprende que hay cosas de las cuales no sabemos la respuesta, y que eso está bien.
Declan se siente frustrado cuando la cosa favorita de Lu es la misma que la suya.
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
Cuando los Looney Builders se inscriben en una competencia de castillos de arena, Piolín pierde la confianza en su proyecto al ver la competencia.
Baby Bear está tan emocionado por su nuevo dormitorio, que se deja llevar un poco mostrando su agradecimiento.
El volátil temperamento de Bibi saca lo peor de ella cuando los insultos de Bufona desencadenan unos cuantos arrebatos. Bibi tendrá que aprender a no dejar que las palabras de la abusona de grandes ruedas le afecten.
Vehículos de lucha contra el crimen con superpoderes que defienden Gotham City junto a Batman, Robin, Batgirl y una gran cantidad de superhéroes de DC.
Moe quiere saber qué se siente ser un miembro de los batiautos, pero el robot consigue más de lo que esperaba cuando Bam lo invita a participar en una emocionante misión para detener a Hiedra Venenosa.
Cuando Findley y Avocado se quedan encerrados en el ático, el dúo aprovecha el momento.
Lucas se despierta y todavía es de noche. La casa adquiere una personalidad diferente por la noche y eso asusta un poco a Lucas, y se siente solo porque todos los demás todavía están profundamente dormidos.
Cuando la lengua de Bodhi se lastima, depende del Dr. Lucas ayudar.
Doce Doce manipula a Cosmo cuando lo acusa de no aceptar darle la ayuda que necesita. Cosmo, indignado, dice que ayuda a todo el mundo. Entonces, Doce Doce le pide prestada su Nave.
Odo intenta todo lo que se le ocurre para ayudar a Doodle a superar su miedo a volar. Sin embargo, aprende que cuando un amigo tiene un problema, a veces lo mejor que puedes hacer es escuchar.
Los pájaros hacen su propia película sobre la vida en Forest Camp. Con Odo operando la cámara, no sale perfecto pero la película muestra que Forest Camp es un lugar donde todos hacen lo mejor que pueden y se divierten.
Pogo quiere deleitar a sus amigos con helado al aire libre, ¡pero el sol caliente lo hace difícil!
Bubbles ve una estrella en el cielo y construye un cohete con Pogo y Fuse para alcanzarla.
Como todos los años, llega el momento de esquilar la lana de las ovejas. Pero los métodos de Todd asustan a los animales, que se esconden para escapar. Ahora, Summer y Betty deberán resolver la situación.
¡El verano ha terminado y es hora de comenzar la limpieza de otoño! Summer, Todd, Nico y Betty recogen las hojas que se han caído al suelo con sus rastrillos. Pondrán las hojas en el contenedor de abono para crear abono, pero algo está mal.
Masha decide probarse en el papel de superhéroe: con valentía, se embarca en proezas, pero todos los animales se ríen de su disfraz casero y de su inocente deseo de rescatarlos.
Panda, el primito del Oso, llega de visita. De inmediato, Masha quiere hacerse amiga de él y pasar el día jugando. Entre nuestros héroes nace un espíritu competitivo porque no pueden compartir nada uno con el otro.
Érase una vez un invierno en que el niño Pingüino visitó al Oso. El Oso trató de entretenerlo y de hacerlo participar de diversas actividades, pero el Pingüino pasa la mayor parte del tiempo jugando con Masha.
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender.
Blippi visita al dentista para un chequeo y limpieza dental donde conoce al Dinosaurio Danny, un divertido peluche para niños. Blippi aprende sobre la importancia de cepillarse los dientes y usar hilo dental.
Super Gabby y Super Pandy se encogen para salvar el día de un CatRat travieso y se preguntan si podrán resolver sus divertidos rompecabezas. ¡Que comiencen las maravillosas misiones!
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
Los Looney Builders se enteran de que Taz destruyó su casa por accidente, así que se proponen construirle una nueva a prueba de golpes.
Cuando los Looney Builders se construyen su propio parque, el Pato Lucas se entusiasma tanto con su sección del parque que acapara todos los materiales.
Sin querer, Grizzy se mete un microprocesador de computadora en la sien y se convierte en un ser de inteligencia superior, capaz de predecir acontecimientos con mucha antelación.
En este episodio, NuNi, Abbit y Effi se divierten mucho dibujando. A Abbit le cuesta dibujar y usa su imaginación.
En este episodio, ¿le gustará a Nuni su nuevo chupete? ¿Effi y Abbit irán en una misión para recuperar el chupete de Nuni o intentarán convencerla de despedirse de él?
Declan aprende que hay cosas de las cuales no sabemos la respuesta, y que eso está bien.
Lu se enfada cuando Declan le da un mordisco a su manzana.
Cuando el Comandante Cottontail necesita que le limpien su traje de explorador, Milo, Lofty y Lark se quedan embobados escuchando sus increíbles aventuras.
Arlo le regala su Bellota Bebé a Bodhi, ¡pero en seguida la quiere de vuelta!
Cuando Arlo juega demasiado duro, Lucas entabla una nueva amistad con un cactus.
Lucas tiene que convencer a Arlo de que la manguera del jardín no es una serpiente.
Arlo sigue haciendo preguntas y Lucas aprende a ser más paciente.
Cuando un grupo de perros callejeros, ayudados por otro héroe callejero, son salvados de Gatúbela por el bondadoso Buff, este los lleva a todos a vivir a la Baticueva sin que el resto de la Batifamilia lo sepa.
Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
Cuando el amigo de Gung Gung cancela su gran juego anual, Bea, Ty y Sam lo desafían a su propio juego.
Lexi está emocionada de mostrarles a sus amigos su nuevo loro, el Sr. Talky, pero se enoja cuando él no habla con ella.
Como todos los años, llega el momento de esquilar la lana de las ovejas. Pero los métodos de Todd asustan a los animales, que se esconden para escapar. Ahora, Summer y Betty deberán resolver la situación.
¡Hace mucho calor en la granja y no queda agua! Summer, Todd, Nico y Betty quieren resolverlo y descubren que el estanque del que se bombea el agua está vacío.
Odo intenta todo lo que se le ocurre para ayudar a Doodle a superar su miedo a volar. Sin embargo, aprende que cuando un amigo tiene un problema, a veces lo mejor que puedes hacer es escuchar.
Los pájaros hacen su propia película sobre la vida en Forest Camp. Con Odo operando la cámara, no sale perfecto pero la película muestra que Forest Camp es un lugar donde todos hacen lo mejor que pueden y se divierten.
El huevo de Sleepy Bird cobra vida propia. Pocoyó y Pato tienen que devolverlo al nido pero Sleepy Bird está en una rama muy alta.
Elly abrió un mercado para jugar con sus amigos. Vende naranjas, manzanas y plátanos. Pocoyó y Pato se divierten jugando con el puesto de frutas y lo rompen. Tienen que arreglarlo y volver a poner cada fruta en su sitio.
Pocoyó, Elly y Pato estaban jugando a construir una torre con los bloques de construcción, pero no continuaron porque Pulpo los invitó a un juego de béisbol. Al principio, estos no saben cómo batear la pelota ni saben cómo se juega.
Pocoyó ha recibido un regalo con un envoltorio muy bonito pero no quiere abrirlo. Elly se muere por saber lo que hay dentro.
Bubbles intenta reparar el dispensario de libros de la biblioteca, pero la maquina se vuelve loca y comienza a arrojar los libros por el aire, dañando el techo de la biblioteca, por lo que deben repararlo.
¡Pogo quiere comer una fruta Mang-Mang pero no está madura! Con la ayuda de Newt, Pogo debe aprender a esperar. ¡El trabajo duro y la paciencia dan fruto!
Newt anda en bicicleta para encontrar un Flutterbug con Pogo y Bubbles, ¡pero sus estabilizadores se caen!
Pogo quiere deleitar a sus amigos con helado al aire libre, ¡pero el sol caliente lo hace difícil!
El Oso lucha desesperadamente contra la polilla glotona que apareció en su casa. Con la intención de salvar su caja mágica, la pone en la entrada de la casa y Masha en-cuentra el sombrero mágico que puede hacerla invisible...
Masha quiere aprender a patinar sobre hielo. Pero no hay nadie cerca para enseñarle, porque el Oso se quedó dormido. Sin embargo, esto no es obstáculo en lo más mínimo para Masha.
Masha decide ayudar al Oso a conquistar a su adorada Osa. Para hacerlo, la niña arma su propia banda de rock y filma un video musical. La liebre toca la batería, los lobos tocan el piano y Masha muestra su talento en la guitarra.
La idea del Oso de colgar un cuadrito en la pared termina causando una enorme explosión, y no le queda más remedio que encargarse de múltiples reparaciones. Masha y los demás animales ayudan al Oso con este difícil trabajo.
Los lobos secuestran a Masha en un intento de obtener un rescate del Oso.
Un día, Masha encuentra un huevo del cual nace un pingüino. Ahora, el Oso debe cuidar a dos criaturas. Cocina platos especiales y construye un parque acuático en miniatura para el pingüinito y para Masha.
Toda persona sueña que todos sus deseos se cumplan. ¿Pero con qué sueña el Oso? Mira cómo se transforma su vida cuando aparece en ella un genio mágico...
Grizzy construye un robot que se le parece para mantener a los lemmings alejados mientras prepara una fiesta de palomitas de maíz para su osa adorada. Pero la inteligencia artificial de su doble deja mucho que desear.
Grizzy pellizca una estatua mágica de los lemmings que hace aparecer cosas en la vida real si uno le pone encima una foto de lo que desea.
Un enfrentamiento entre Grizzy y los lemmings los lleva hasta un salón en la torre del castillo. Por accidente, el oso activa un mecanismo y descubre un gran cofre mágico medieval.
Una ráfaga de viento se lleva la flor que traía en el pelo la osa adorada de Grizzy. Es su gran oportunidad de deslumbrarla recuperando el adorno.
De pesca, Grizzy siente un lindo pique en la punta del sedal. Mientras se concentra profundamente para atrapar a la presa, los lemmings desvían al pez para que los remonte en una cometa.
Grizzy y los lemmings pelean para ver quién se apodera del control remoto del televisor.
Una familia de lemmings llega al parque para alterar y fastidiar la tranquila existencia del oso Grizzy.
Grizzy desmantela el tobogán de los Lemmings y vuelve a emplear los palos de bambú para construir un jacuzzi. Cuando los Lemmings descubren la obra del oso, imaginan un parque acuático dominado con un tobogán de agua.