Meekah
Temporada 1 Episodio 10 - ¡Meekah diseña un cartel!En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre.
En Nailed It DIY Studio, una instructora ayuda a Meekah a hacer un letrero colorido con su nombre.
En este episodio de Arte Nuni, ¡aprende a dibujar un cachorrito con las maravillosas páginas para colorear de NuNi!
En este episodio de Rompecabezas Nuni, ¡aprende a armar un rompecabezas de una pelota de baloncesto con NuNi!
Effi intenta enseñarles a Nuni y a Abbit cómo usar una cuchara pero se pregunta si tendrá éxito.
En este episodio, ¡NuNi tiene una gran idea! Les enseña a Abbit y a Effi una manera nueva y divertida de jugar baloncesto.
Effi y Abbit intentan convencer a NuNi de despedirse del chupón pero se preguntan si lo lograrán.
NuNi teme que haya un monstruo debajo de su cama, pero Effi y Abbit están con ella para ayudarla.
Abbit quiere dejar la luz encendida porque le teme a la oscuridad, pero Effi se niega. ¿Por qué Abbit insiste tanto?
Aprendemos a dibujar una pelota de baloncesto, con las maravillosas páginas para colorear de Nuni. Sumate a este desafío artístico.
Effi y Abbit le enseñan a Nuni cómo lavarse bien los dientes... pero de una manera muy diferente.
La estrella de la serie es Nuni, una niña de tres años y medio que comparte con la audiencia sus dilemas y los cambios que atraviesa mientras crece.
Abbit intenta despertar a Nuni de varias maneras divertidas y Effi intenta detenerlo, pero se pregunta si podrá lograrlo.
Effi comparte galletas con Abbit y Nuni, pero Abbit quiere más y más galletas y se pregunta si quedarán suficientes para Effi también.
NuNi, Effi y Abbit se preparan para ir a dormir, pero Abbit, como siempre, tiene otros planes.
Harriet, la periodista de primicias, entusiasma a Milo, Lofty y Lark con las historias de sus persecuciones.
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
La historia de Chef Pierre inspira a Milo, Lofty y Lark a querer trabajar en su restaurante de fama mundial.
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest!
Cuando el Comandante Cottontail necesita que le limpien su traje de explorador, Milo, Lofty y Lark se quedan embobados escuchando sus increíbles aventuras.
Mila tiene un resfriado tan fuerte, que Morphle no llegat a entender en qué le pide que se transforme.
Mila y Morphle conocen a la versión traviesa y verde de Morphle, en el mundo del espejo.
¡Boba atrapó a todos en burbujas gigantes, Morphle debe salvarlos antes de que causen problemas!
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Los malos usan una versión robot de Mila y Morphle, para causar problemas en la ciudad. Papá y Mila solo se dan cuenta de que Morphle es un robot, cuando no le acepta un helado. Ahora necesitan detener a los malos.
¡Los Bandidos están usando un invento de la madre de Mila, para convertir a todos en la ciudad en osos de peluche. Mila y Morphle deberán detenerlos antes de que sea demasiado tarde.
¡Los bandidos roban el animal mágico Atmo y lo usan para congelar a todos en la ciudad! Morphle y Mila necesitan usar los poderes adecuados para descongelar a todos y rescatar a Atmo.
La búsqueda de huevos de Pascua se dificulta cuando Orphle esconde los huevos en lugares ridículos.
Boba se vuelve gigante, entonces Mila y Morphle deben salvar a la ciudad de sus burbujas gigantes.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
El señor Vanderboos intenta hacer una parrillada, pero Mila y Morphle terminan arruinando toda la preparación.
Mila y Morphle deben cuidar a la ciudad, de la extraña, aunque bienintencionada ayuda de Orphle, el superhéroe.
Chroma, una nueva y tímida mascota mágica, se prepara para un partido de magia con su grupo de amigos.
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
Cuando roban el collar de la tía Augustine, Mila y Morphle deben encontrar a los ladrones.
Pogo está emocionado por la celebración del cumpleaños de Jeff, pero ¿Jeff querrá una gran fiesta como Pogo?
¡Fuse supera sus miedos y aprende que los vegetales verdes pueden ser deliciosos!
Bubbles encuentra muchas burbujas enormes y quiere llevarse una a casa, pero evitar que una burbuja explote no es tan fácil como parece.
Newt está desesperado por ganar una estrella de oro en el desafío de gimnasio de Fuse.
Bubbles y Lulu presentaron un espectáculo. ¿Podrá Bubbles superar su miedo escénico y actuar para sus amigos?
Jeff construye cuidadosamente sus bloques, pero se frustra cuando Bubbles le derribarlo todo.
Lulu se entera de la existencia de un Snowhoof mágico y emprende una emocionante aventura para averiguar si es real.
Bubbles ve una estrella en el cielo y construye un cohete con Pogo y Fuse para alcanzarla.
El huevo de Sleepy Bird cobra vida propia. Pocoyó y Pato tienen que devolverlo al nido pero Sleepy Bird está en una rama muy alta.
Pocoyó ayuda a una hormiga a cruzar un río y todo el hormiguero le agradece. Luego, las hormigas le devuelven el favor, llevándole el desayuno a la cama, limpiándole los dientes y acercándole el control de la tele.
Es hora de merendar y nuestros amigos van al bosque en busca de fresibayas. Son el ingrediente indispensable para hacer una tarta deliciosa. Sin embargo, Pato se come la fresibaya equivocada.
Elly y Pato compiten por quién tiene la mejor habitación. Elly tiene un dormitorio con cama y clóset, mientras que el dormitorio de Pato tiene una mesa de noche y una lámpara.
Pocoyó y Elly han montado un restaurante. Tienen de todo: mesas, sillas, platos, vasos, cubiertos, etc. Su primer invitado es un marciano malhumorado que está hambriento.
Hay una acampada. Pocoyó y Pato llevan demasiado equipaje, pero lo único que necesitan son sus amigos..
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
Un líder adjunto del campamento tiene que ser alguien que sea rápido, justo y muy, muy útil. Odo está seguro de que puede ser todo eso, pero no sabe si podrá vencer a los pájaros más grandes para ganar el puesto de Sustituto.
En el Campamento del Bosque, hoy en día, las aves están observando la naturaleza. La Líder del campamento divide a las aves en equipos. Lo primero que ve Odo es a las gallinas bromeando y riendo.
Hoy es el Festival anual de las Manzanas. Habrá papitas de manzana, jugo fresco de manzana y hasta una competencia para pescar manzanas. Cuando ven que algunas manzanas se maltrataron, los demás campistas culpan a Reggie el zorro.
Bubbles quiere jugar y ganar un partido de fútbol, pero necesita aprender a jugar limpio primero.
Fuse tiene hambre, pero cuando no puede abrir una caja de bocadillos, ¡provoca un caos hilarante para Jeff y Newt!
Dentro de una cueva misteriosa, Grizzy y los lemmings descubren un Juego de la Oca mágico: lo que muestran los casilleros en los que caen los jugadores se hace realidad.
Hace calor, y cuando Grizzy ve una publicidad de helado por televisión, tiene un antojo repentino.
Los Lemmings se toman fotos instantáneas afuera del castillo, disfrazados, junto con una oveja que posa con ellos.
Un helicóptero despega de la playa, dejando atrás las instalaciones de un juego de televisión, es decir, muchos suministros de alimentos, que están encerrados. Los lemmings y el Osodeben participar de un concurso por las llaves.
Elmo y su amigo compiten en los Monstruos Olímpicos.
Con la esperanza de conquistar a la Osa, que disfruta de jugar al tenis, el Oso construye una cancha en el jardín, pero el Oso del Himalaya arruina sus planes. En efecto, Masha invita al Oso del Himalaya a un torneo.
Masha y la Liebre están jugando un partido épico de hockey. Justo cuando el juego está en su punto más alto, Masha sale en busca del disco que se perdió y se topa con una escoba.
Cansado de los juegos continuos de Masha, el Oso finge estar enfermo para que lo deje en paz. Pero la niña se preocupa por su amigo y se propone curarlo. Luego de una serie de intentos fallidos, por fin logra que el Oso sane.
¡Qué gran descubrimiento en el bosque! ¡Masha encuentra un sombrero vivo! ¿Vale la pena decir lo encantada que esta traviesa por todas las maravillas que suceden a su alrededor?
Gus le exige a Lu que siga las reglas.
Lu quiere que Biba juegue solo con ella hoy en Shell School.
La doctora Diamond está cansada y necesita que le limpien el uniforme. Por eso, visita Scrubby's. Cuando Milo, Lofty y Lark la ayudan en su concurrida sala de hospital, la doctora se acuesta a dormir una merecida siesta.
Magali sigue el consejo de Cascarón y decide vender sus cómics para juntar dinero y comprar un delicioso postre. ¿Es el amor de Magali por la comida mayor que su amor por los cómics?
Cebollita decide cuidar de un animalito perdido que se transforma en su yacaré mascota.
Una aventura de Monica y sus amigos en el barrio.
En su primer día, Norrie disfruta de la paz de la Casa Club, aprovechando la lejanía de sus setenta y dos hermanos.
Duggee está limpiando el club y las ardillas se refugian en la casa del árbol, pero se está poniendo algo apretada. Norrie tiene una idea: tal vez necesiten hacer una extensión.
Duggee debe entregar un paquete que debe llegar justo al final del río, siendo lejano al club. Al parecer, las ardillas pasarán un día en el bote. Menos mal que Duggee tiene su insignia del río.
Duggee y las ardillas reorganizan todo en el club, y afuera también. Cuando Roly intenta introducir una gran bola de plástico en un contenedor, ésta sale volando antes de estrellarse contra la torre cuidadosamente construída de Betty.
Cuando los Mechas notan un pastel gigante flotando sobre Pretty Big City, lo cortan para compartirlo con todos sus amigos. ¡Pastel para todos!
Cuando Marwyn se queda sin hielo, los marcianos envían un trozo gigante de hielo. Ahora, los Mechas tienen que evitar que el hielo se deslice hacia un rascacielos.
Cuando los adornos del árbol de Pretty Big City se rompen, los Mechas se encargan de construir unos nuevos y salvar la Navidad para sus amigos.
En Mundo Bita, Pepe no acepta la ayuda de Pipa. En el planeta Tierra, Tito intenta resolver un problema solo. En el Mundo de la Imaginación, Bita, Lila, Dan, Tito y Flora hacen una plantación mágica.
En Mundo Bita, Bita regresa de su viaje trayendo frutas para Pipa y Pepe para matar el anhelo de Planeta Circo. En el Planeta Tierra, Dan no puede despedirse de Joca, su amigo de la infancia que se ha mudado a otra ciudad.
Dejar el chupete, también puede ser un momento de alegría y aventura. Para ello, Tina cuenta con la ayuda de Bita y su querido primo Dan, para conseguir una transformación llena de amor y descubrimientos.
En el Planeta Tierra, Tina tiene prisa por ver florecer su girasol. En el Mundo de la Imaginación, Bita lleva a los niños y niñas a un viaje por el Planeta Tiempo. Tina ve florecer el girasol y entiende que todo tiene su tiempo.
Lucas le lleva a Dimples cosas de la casa para que no se sienta excluida.
Cuando Findley y Avocado se quedan encerrados en el ático, el dúo aprovecha el momento.
Luego de que Lucas llamara a Findley con un nombre mezquino, intenta arreglar las cosas de nuevo.
Es un gran día en el Campamento del Bosque, ya que la Inspectora Plumas debe llegar. Si su inspección sale bien, ¡ganarán una bellota dorada! Mientras los otros campistas practican para la inspección.
Una de las lecciones más importantes que puede aprender un pájaro es cómo cuidar un huevo, ¡y esa es la tarea de hoy en El Campamento del Bosque!
Hoy es el Festival anual de las Manzanas. Habrá papitas de manzana, jugo fresco de manzana y hasta una competencia para pescar manzanas. Cuando ven que algunas manzanas se maltrataron, los demás campistas culpan a Reggie el zorro.
Thomas debe entregar muchas pacas de heno en el continente, entonces le encarga a Terence el tractor, también le pide ayuda a Carly para que le ayude a armar las pacas. Carly y Terence trabajan en equipo a una gran velocidad.
Cuando Thomas toma prestada la campana de la suerte de Percy para una entrega peligrosa, la pierde accidentalmente y trata de recuperarla. Finalmente Thomas lo logra y le pide disculpas a Percy y este se disculpa por no creer en Thomas.
Thomas ayuda a Nia a hacer una entrega a la playa en Norramby, y él insiste en que conoce un atajo y abre el camino. Resulta que su memoria no es tan buena como recordaba.
El viento se lleva el sombrero de Pato. Teme que sus amigos se rían de su nuevo aspecto, así que se esconde y no juega.
Pocoyó está enseñando a Pajarito la diferencia entre arriba y abajo. Para ello se montan en el balancín, pero a Pajarito no le queda muy claro qué es arriba y qué es abajo. Se suben a lo alto del tobogán, y se tiran.
A Pocoyó le gustan tanto los robots que, inesperadamente, acaba convirtiéndose en uno.
Elly está disfrutando de un día soleado en la playa. Ella ha invitado a Pocoyó y a Pato para que vayan a la playa y le hagan compañía, pero Pocoyó y Pato tienen una mejor idea: Deciden montar un terreno arenoso para simular la playa.
Inspirándose en una banana súper brillante, Gabby y sus amigos aprovechan al máximo un día lluvioso en la casa de muñecas y crean canciones y refrigerios edificantes.
En el Planeta Tierra, Tito escondió el bolígrafo azul porque no le gustaba el color y sus amigos decidieron buscarlo. En el Mundo de la Imaginación, el cielo perdió su azul y el Sol cayó al suelo porque no tenía dónde quedarse.
En el Planeta Tierra, Dan no puede jugar con la plastilina porque no sabe qué hacer. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Dan a encontrar y acceder a su puerta de creatividad.
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
Pico le muestra orgulloso a Summer su cosecha de hortalizas. Su secreto es echarle una pizca de su superfertilizante. Pero los pollitos vierten todo el bote de fertilizante por el huerto y las hortalizas empiezan a saltar por los aires.
En Mundo Bita, Pipa busca objetos en el oscuro sótano y Pepe se resiste a entrar al lugar, a pesar de los intentos de Bita. En el Planeta Tierra, Dan necesita ir al oscuro garaje para sacar su pelota de baloncesto.
En Mundo Bita, Pipa toma el álbum de cromos de Pepe, que se enoja, pero termina mirando el día afuera y dándose cuenta de que está hermoso.
Scooby y su pandilla asisten a una competencia de carreras donde se topan con un fantasma amenazador llamado Inferno, quien quiere sabotear la carrera. Con la ayuda del equipo de la WWE intentarán salvarla.
Newt les pide a los Minibods que la ayuden a pintar un cuadro gigante, ¡pero surgen problemas cuando se lo queda ella misma!
El oso encuentra un hermoso piano negro en el bosque. Felizmente se lleva su hallazgo a casa, lo arregla y lo afina y comienza a componer.
A lo lejos en una casita junto al ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le encanta tanto jugar que todos los demás animales no comparten su entusiasmo y siempre se esconden de ella.
Masha está segura de que es la mejor niñera del mundo, porque todos los niños la adoran. ¿Será verdad? Por otro lado, los conejos le hacen la vida imposible.
¡Qué gran descubrimiento en el bosque! ¡Masha encuentra un sombrero vivo! ¿Vale la pena decir lo encantada que esta traviesa por todas las maravillas que suceden a su alrededor?
A lo lejos en una casita junto al ferrocarril vive una niña pequeña y muy inquieta llamada Masha. Le encanta tanto jugar que todos los demás animales no comparten su entusiasmo y siempre se esconden de ella.
El Oso espera pacientemente recoger la cosecha de las zanahorias. Y la liebre hambrienta también.
En un intento de engañar a Tom para que no le dé comida, Butch predice el futuro. / Jerry ayuda a salvar una zapatería. / Tom debe mantener a Jerry alejado de los bocadillos de la tienda de regalos.
Bea ayuda a Lexi a enfrentarse a Frank cuando ella se cae de su scooter después de que el hiciera trampa para ganar una carrera con ella.
Bea, Ty y Sam organizan un espectaculo para el día de los mayores, pero nada sale como ellos lo planearon.
Danny está muy nervioso, porque cantará su canción frente a la clase. Entonces, Bea, Ty y Lexi le enseñan técnicas para ayudar a Danny a cantar frente a los demás.
Cuando Marwyn se queda sin hielo, los marcianos envían un trozo gigante de hielo. Ahora, los Mechas tienen que evitar que el hielo se deslice hacia un rascacielos.
Cuando los adornos del árbol de Pretty Big City se rompen, los Mechas se encargan de construir unos nuevos y salvar la Navidad para sus amigos.
En su primer día, Norrie disfruta de la paz de la Casa Club, aprovechando la lejanía de sus setenta y dos hermanos.
Duggee y los miembros de Squirrels juegan a las escondidas. Duggee cuenta mientras que los miembros de Squirrels se esconden. Se han escondido en sitios verdaderamente buenos y Duggee logra encontrar a todos excepto a Roly.
Duggee debe entregar un paquete que debe llegar justo al final del río, siendo lejano al club. Al parecer, las ardillas pasarán un día en el bote. Menos mal que Duggee tiene su insignia del río.
Duggee y las ardillas reorganizan todo en el club, y afuera también. Cuando Roly intenta introducir una gran bola de plástico en un contenedor, ésta sale volando antes de estrellarse contra la torre cuidadosamente construída de Betty.
Inspirándose en una banana súper brillante, Gabby y sus amigos aprovechan al máximo un día lluvioso en la casa de muñecas y crean canciones y refrigerios edificantes.
Elmo y su amigo compiten en los Monstruos Olímpicos.
Lucas le lleva a Dimples cosas de la casa para que no se sienta excluida.
Cuando el tanque de Dimples y Weebiscuit tiene una fuga, los colocan en nuevos hogares.
Cuando Findley y Avocado se quedan encerrados en el ático, el dúo aprovecha el momento.
Luego de que Lucas llamara a Findley con un nombre mezquino, intenta arreglar las cosas de nuevo.
Dentro de una cueva misteriosa, Grizzy y los lemmings descubren un Juego de la Oca mágico: lo que muestran los casilleros en los que caen los jugadores se hace realidad.
Los Lemmings se toman fotos instantáneas afuera del castillo, disfrazados, junto con una oveja que posa con ellos.
Un helicóptero despega de la playa, dejando atrás las instalaciones de un juego de televisión, es decir, muchos suministros de alimentos, que están encerrados. Los lemmings y el Osodeben participar de un concurso por las llaves.
Bubbles quiere jugar y ganar un partido de fútbol, pero necesita aprender a jugar limpio primero.
Fuse tiene hambre, pero cuando no puede abrir una caja de bocadillos, ¡provoca un caos hilarante para Jeff y Newt!
Pico le muestra orgulloso a Summer su cosecha de hortalizas. Su secreto es echarle una pizca de su superfertilizante. Pero los pollitos vierten todo el bote de fertilizante por el huerto y las hortalizas empiezan a saltar por los aires.
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
Gus le exige a Lu que siga las reglas.
Lu quiere que Biba juegue solo con ella hoy en Shell School.
La Osa le presenta a Masha una revista glamorosa, y ahora el Oso transformará su casa en un salón de belleza. Prepárate para aprender que todo debería hacerse con un sentido de proporción, en especial lo relacionado a la belleza.
A veces todo lo que quieres es soñar con viajar, especialmente cuando estás castigado. Sunny Italy invita a olvidarse de todo y hace que Masha cante con todo su corazón.
Érase una vez un invierno en que el niño Pingüino visitó al Oso. El Oso trató de entretenerlo y de hacerlo participar de diversas actividades, pero el Pingüino pasa la mayor parte del tiempo jugando con Masha.
Masha y el Oso deciden rodar una película, pero están discutiendo acerca del argumento. ¿Sobre qué tratará la película? ¿Sobre espías, monstruos o mundos alejados? ¿O tal vez hay alguna idea más interesante?
El Oso quiere ver fútbol tranquilo, y para ello envía a Masha al bosque y le da un celular para su seguridad. Pero la niña lo llama por motivos triviales y cuando se mete en problemas de verdad, el Oso no la atiende.
Todos sienten curiosidad por tener más datos sobre sus antepasados. En efecto, para descubrir cómo lucía su progenitor, el Oso construye una máquina del tiempo. Y, por supuesto, Masha no se perdería ese descubrimiento por nada del mundo.
El Tigre regresa de visita y junto al Oso deciden pasar tiempo de un modo intelectual, jugando al ajedrez. De inmediato, Masha se involucra en el juego y, para sorpresa de todos, es más inteligente y mejor jugadora que el Oso y su amigo.
Sin querer, Grizzy se mete un microprocesador de computadora en la sien y se convierte en un ser de inteligencia superior, capaz de predecir acontecimientos con mucha antelación.
Mientras se pelean por un pastel de gelatina, Grizzy destierra a los lemmings a los calabozos del castillo, y los roedores descubren un pasaje que conduce a una habitación élfica secreta.
Los lemmings están de gran fiesta destruyendo sus edificaciones de bloques y reconstruyéndolas con la misma rapidez. Grizzy ve que la osa que ama está impactada por la destreza arquitectónica de los lemmings, y simula ser el autor de todo.
Una antigua caja de metal hallada por casualidad en un recoveco de un acantilado les trae recuerdos de la infancia a Grizzy y a los lemmings. Todos recuerdan con nostalgia el día en que se conocieron, cuando aún eran niños.
Grizzy encuentra una extraña criatura fosilizada en resina de ámbar que se parece a él. Una enciclopedia de ciencias naturales confirma que se trata de su antepasado. Grizzy quiere tomar el bloque de ámbar, pero los lemmings luchan por él.
Para engañar a Grizzy y robarle la televisión, los Lemmings, disfrazados de bailarines chinos tradicionales, interpretan un número que deja atónito al oso.
Grizzy y los Lemmings pelean por la tableta. Durante su pelea, derriban una caja del ejército que cae en medio del bosque de bambú que rodea la cabaña. Alertado por el ruido, un panda misionero de la paz sale del bosque e intenta calmarnos.
Por casualidad, Grizzy descubre que la nueva aspiradora robótica del guardabosque también da masajes muy placenteros en la espalda. Pero los lemmings, por su parte, ven al nuevo aparato como un autito chocador de competición.
Pogo está emocionado por la celebración del cumpleaños de Jeff, pero ¿Jeff querrá una gran fiesta como Pogo?
¡Fuse supera sus miedos y aprende que los vegetales verdes pueden ser deliciosos!
Bubbles encuentra muchas burbujas enormes y quiere llevarse una a casa, pero evitar que una burbuja explote no es tan fácil como parece.
Newt está desesperado por ganar una estrella de oro en el desafío de gimnasio de Fuse.
Bubbles y Lulu presentaron un espectáculo. ¿Podrá Bubbles superar su miedo escénico y actuar para sus amigos?
Jeff construye cuidadosamente sus bloques, pero se frustra cuando Bubbles le derribarlo todo.
Lulu se entera de la existencia de un Snowhoof mágico y emprende una emocionante aventura para averiguar si es real.
Bubbles ve una estrella en el cielo y construye un cohete con Pogo y Fuse para alcanzarla.