El fantasma y Molly McGee
Temporada 1 Episodio 1 - La maldición / Primer día de sustosDespués de mudarse a una nueva ciudad, Molly se encuentra con Scratch, quien decide maldecir a Molly por entrar a su casa para intentar que la familia McGee huya.
Después de mudarse a una nueva ciudad, Molly se encuentra con Scratch, quien decide maldecir a Molly por entrar a su casa para intentar que la familia McGee huya.
Luego de que las chicas miran una película de terror, Jessie trata de ayudar a que Zuri supere su miedo a las muñecas al confesar su propio miedo a los sanitarios portátiles.
Los hermanos Emma, Ravi y Zuri Ross deben dejar su extravagante penthouse en Nueva York para asistir al rústico Campamento Kikiwaka, donde sus padres se conocieron de adolescentes.
Booker recluta a Levi y Tess para que lo ayuden a convencer a Nia de sus nuevas habilidades. Mientras tanto, la última visión de Raven involucra un desacuerdo familiar que la lleva a entrometerse en la vida de sus hijos en la escuela.
El proyecto científico de Gretel sale muy mal. / Comienzan a suceder sucesos extraños, en el ensayo de una obra de teatro de la escuela primaria.
Kiff y Barry aceptan transportar un piano para Helen a cambio de un deseo, pero no pueden decidir qué pedir. / Kiff es guía de un alumno nuevo en la escuela, pero no puede evitar que la familia de él interfiera.
A Star se le rompe la varita y decide meterse dentro de ella para encontrar la razón por la cual no le funciona. Dentro de ella, se encuentra con varias "Stars" ya que la línea temporal se había multiplicado...
Abu Hop intenta convertirse en un actor en Hollywood.
Para vengarse de Boscha por atormentarlos, Luz y la pandilla la desafían a un partido de Grudgby.
Carl se infiltra para detener las travesuras de Phineas y Ferb. / Phineas y Ferb crean las carrozas definitivas para el Desfile del Área de los Tres Estados.
Dennis emprende un peligroso viaje para encontrar a Ludo viviendo en otra dimensión. / Moon y el Alto Comisionado Mágico ponen a prueba a Eclipsa por su malvado pasado con Star como testigo clave.
El guardaespaldas de Adrien es akumatizado en Gorizilla, un villano dotado con una super fuerza y un agudo sentido del olfato con el que rastrea a Adrien por todo París.
Gracias al consejo de Stacy, Candace intenta averiguar cómo desaparecen las alocadas creaciones de Phineas y Ferb antes de que su mamá las vea. Phineas y Ferb abren Chez Platypus, que se convierte en el restaurante de moda de la ciudad.
Cuando la abuela choca contra un auto de policía estacionado, pierde su licencia de conducir y su confianza./ Cricket odia a los osos, pero pronto cambia de opinión.
Dipper y Mabel descubren que su nuevo y aparentemente angelical vecino Gideon, resulta ser el psíquico adorado por el pueblo.
Hugo y Rosita exploran un túnel abandonado para probar que existe una nueva especie subterránea, mientras que la Sra. Beakley sospecha cada vez más de la potencial influencia corrupta de Lena.
Cuando Max y Eugene quedan varados en el mar, son salvados por un barco que pasa solo para descubrir que no es lo que esperaban. Resulta ser un barco prisión en el medio de un motín.
Cuando Sharon tiene un "bloqueo artístico", Molly y la familia alejan de ella toda distracción. Cuando Scratch se acuerda de una bebida de su vida pasada, Molly se decide a conseguirle una.
Una talentosa nadadora llamada Ondine que siente algo por Kim es akumatizada en Syren y convierte a París en un reino submarino para su príncipe.
¡Wynter y A-Spen fundan una banda! ¿Pero podrán reconciliar sus distintas visiones musicales? Willa y Bucky llevan a Wyatt a un "campamento para perros alfa" para que logre conquistar a Eliza.
Sprig lleva a Anne a nadar en un lago cercano para ayudarla a sentir menos nostalgia.
Cal quiere un coche para su grupo de amigos y le pide permiso a la Emperatriz. Pero Magister decide sabotear el proyecto alterando el coche.
Gretel es bombardeada con tareas domésticas, lo que une a Kevin y Hamster para luchar contra un nuevo villano, el X-Terminator.
Moon Girl se convierte en la imagen de una iniciativa para mejorar el Lower East Side, pero sus esfuerzos empiezan a cambiar drásticamente al barrio para peor.
Cuando Tilly es confundida con un bebé, busca en el centro comercial una nueva apariencia que refleje su madurez./ Cricket convence a Bill de que compre un robot agrícola para librarse de las tareas del hogar.
Sofía y su familia se mudan a Río Vivo, donde sus padres se convertirán en los guardaparques del Parque Nacional Selenkay. Cuando Sofía cae al agua en un lago y corre riesgo de ahogarse al quedar inconsciente, ocurre algo muy misterioso.
Justin usa un hechizo para tratar de impresionar a una chica.
Quinn, un adolescente, está entusiasmado por trabajar como pasante con su mejor amiga Daniela. Sin embargo comienzan a ocurrir eventos misteriosos, y ambos creen que están siendo acechados por la leyenda local, Everly Fallow.
Un conejo que es un agente secreto, se hace pasar por la mascota de la familia, solamente para olfatear el escondite de Perry.
Star ve un comercial de un producto "mágico" terrestre y parte por su cuenta a comprarlo, pero la misión se va a pique cuando su falta de conocimiento de la Tierra la mete en graves problemas.
Baljeet salva la vida de Buford, por lo que Buford se convierte en su siervo. Por otro lado, Lawrence vende a Mary McGuffin, la muñeca más preciada de Candace, al Dr. Doofenshmirtz. Phineas y Ferb se convierten en detectives.
Polly intenta revivir a Frobo. Un enemigo peligroso finalmente localiza a Anne y a los Plantar.
Kiff está a cargo de la importante comida navideña y nada puede salir mal. / Barry se queda atrapado en un arpa que hace que cualquiera que la escuche quede atrapado en sus recuerdos.
Un día antes del Día de la Unidad, Eda es marcada con el sello del aquelarre de bardos como parte del plan de los GATOS para corromper el hechizo drenante de Belos con su maldición mientras está disfrazada de Raine.
Grillo, Tilly y Remy juegan al granja-ball, pero todos los balones terminan cayendo al otro lado de la cerca, en el café. Gloria opta por quitarle a Grillo los balones y él...
Eliza y Bucky compiten para ver cuál expendedora es mejor. Zed y Addison usan la hora libre para enseñarle a la estresada A-Spen a relajarse.
Los chicos Ross llegan al campamento. La dueña del campamento, Gladys, da más miedo que la legendaria criatura que, según los rumores, acecha en el terreno.
Los attackers descubren el taller y son recibidos por un misterioso personaje que los acompañará en cada reto. Y en su primer desafío les tocará construir una escultura gigante (muy gigante) reutilizando chatarra.
STM es furor en las redes. Sol recurre a sus hermanas para que la ayuden a reencontrase con Ramiro.
Bill usa un viaje a la ferretería para enseñarle a Remy una lección de autosuficiencia.
Cuando alguien altera la estatua de cera tamaño real de Mabel, ella y Dipper se encargan de encontrar al responsable. Mientras, el Tío Stan lamenta la pérdida de su doble de cera.
Ladybug y Cat Noir luchan contra su amigo Nino que fue akumatizado y transformado en Burbujeo.
En su cumpleaños número 21, Alex y Camryn se reencuentran para descubrir que su inusual poder se duplica en potencia cuando están juntas.
Luego de descubrir que son mellizas y princesas, Alex Fielding y Camryn Barnes comienzan a conocerse y a comprender el significado de sus poderes mágicos.
Los jóvenes magos aprenden un hechizo de cambio de cuerpo. Alex cumple 15 años, es hora de una gran celebración, su abuela materna no mágica viene a la fiesta.
Griffin y Harper se dan cuenta de que viajaron en el tiempo antes de la desaparición de Savannah. Cuando regresan, creen ver a Savannah siendo llevada al bosque.
Cuando roban la casa de la Sra. Goldfeder, K.C. recluta a su padre para organizar y dirigir un grupo de vigilancia del vecindario, para su disgusto.
KC acude a una fiesta de Halloween para impresionar a un chico que le gusta. Allí, pierde su pulsera de espía en la canasta de dulces de Peter y hará todo lo posible para recuperarla.
Molly asiste a un viaje de campamento para responder la pregunta más importante de su vida: ¿Quién será su mejor amiga? / Scratch le enseña al equipo de softbol de Molly lo que se siente al ganar.