Theodosia
Temporada 1 Episódio 20 - Uma Escolha ImpossívelTheo deve correr contra o tempo para salvar seus pais de uma armadilha mortal, além de impedir que a serpente gigante do caos escape da prisão.
Theo deve correr contra o tempo para salvar seus pais de uma armadilha mortal, além de impedir que a serpente gigante do caos escape da prisão.
Dona Madame pega algumas obras emprestadas do museu local mas uma múmia egípcia acorda de seu sono.
A novela favorita de Dona Madame está sendo filmada na mansão, e ela vai participar dela. Bentley e Taffy foram avisados de que, se estragarem tudo, serão expulsos da casa para sempre.
Durante as férias nas montanhas, Dona Madame adoece rapidamente. A única cura é uma flor de edelweiss, então Binikos leva Bentley e Taffy em uma perigosa jornada até o topo de uma montanha para obtê-la.
Quando dois astros do programa de TV favorito da Dona Madame chegam ao clube de campo, ela fica desesperada para tirar uma selfie com eles, mas os funcionários estão determinados a mantê-la afastada.
Depois de levar uma pancada na cabeça, Bentley está fora de si e age como um gato.
Bentley está cada vez mais com ciúmes de quantos abraços e beijos Taffy recebe da sra. Ricácia. Quando ela vai embora por um tempo, Taffy decide se vestir como sra. R.
Bentley engana Taffy fazendo-o acreditar que ele precisa fazer tudo o que Maneki Neko pede.
Bentley destrói completamente a fita de Taffy. Como não há outra fita vermelha em toda a ilha, exceto a que está amarrada à medalha do vencedor da competição esportiva anual de verão, Taffy terá que lutar com todas suas forças para conquistá-la.
Derek Parra, campeão olímpico, conta os segredos e dificuldades da modalidade esportiva.
Dante e Kally encontram um piano estranho; o diretor diz a Kally que Gloria mudou a pontuação, e Kally tem uma segunda chance; Lucy quer que Gloria seja expulsa.
Bookaboo só precisa ouvir uma boa história. As atrizes Nicole Orsini e Cléo Faria chegam para ajudar o cãozinho e leem para ele um livro intrigante chamado "Nanão".
Capu, Papagaio e Peixinho se encantam com o avião de rolimã que Dado ganhou, mas acabam o quebrando.
As rabiolas de Dado e Peixinho se enroscam durante uma discussão, e os amigos não conseguem escolher juntos em qual atração do Parque do Arco-Íris brincar.
Os mini robôs do Empresário quebraram os motores de sua nave e, com medo de serem demitidos, fogem nas asas da Aviadora. Mas agora, por culpa deles, o Empresário acaba em perigo.
O cajado do Acendedor de Lampiões está quase sem energia. Pequeno Príncipe e Charlotte partem atrás de Lumiluxes para ajudá-lo, mas acabam em uma caverna mais escura do que pensavam.
Cabeçaquente é capturada. Astrid e Cabeçadura precisam defender o Domínio do Dragão contra a invasão dos caçadores de dragão.
Sem saber da batalha no Domínio do Dragão, Soluço, Melequento e Johann descobrem uma ilha com dragões que foram feridos pelos caçadores de dragão.
Um problema na nova máquina de clones do rei Julien libera uma multidão de Morks raivosos.
Durante uma aventura noturna, Julien faz amizade com um guerreiro solitário, mas esse desconhecido acaba criando muita confusão e esquentando os ânimos no reino de Julien.
Dulcinea fica encantada com seus poderes heroicos quando puxa uma espada mágica de uma pedra. Gato precisa ajudá-la a controlar sua força.
Alvin sequestra o robô Geizmo de Simon, e recebe uma lição sobre como ser pai de uma criança passando pelos terríveis dois anos.
Alvin sequestra o robô Geizmo de Simon, e recebe uma lição sobre como ser pai de uma criança passando pelos terríveis dois anos.
Alvin sequestra o robô Geizmo de Simon, e recebe uma lição sobre como ser pai de uma criança passando pelos terríveis dois anos.
A aproximação de Marinette e Adrien leva o pai do menino a nomear Kagami como o novo rosto de sua marca, enfurecendo Lila; a garota coloca em prática um plano com resultados inesperados.
O pai de Nicolau é promovido e anuncia que a família está se mudando para o sul da França. No entanto, o clube de Nicolau tem um plano para evitar essa movimentação.
Kubo invoca acidentalmente um espírito maligno que busca vingança e é obrigado a desvendar o mistério de seu falecido pai samurai e seu arsenal místico. Além disso, ele deve descobrir seus próprios poderes mágicos.
Nenhum adulto acredita quando três adolescentes falam que existe uma casa no bairro que é uma criatura perigosa. Com o Dia das Bruxas se aproximando, eles têm que descobrir uma forma de destruir a casa antes que ela faça mal a crianças inocentes.
Ovo, um menino órfão, foi criado pelos Boxtrolls, criaturas peculiares e amáveis que vivem nos esgotos de Ponte Queijo. Com medo de serem capturados pelo impiedoso Archibald Snatcher, os Broxtrolls só podem deixar o subterrâneo à noite. Quando o vilão põe em prática seu plano para exterminar estas inofensivas criaturas, Ovo decide sair do esgoto para salvá-las. Nesta aventura, ele conhece Winnie, uma menina mimada, que se junta a ele.
O jovem Willy se perde de seus pais depois que a nave espacial deles é destruída por uma chuva de meteoros. Sua cápsula aterriza em um planeta selvagem e inexplorado, e Willy deve aprender a sobreviver nele. Graças à ajuda de Buck, um robô de sobrevivência, ele espera até a chegada da missão de resgate enquanto descobre a fauna, a flora e também os perigos do planeta com seu novo amigo alienígena, Flash.
Alex, Marty, Glória e Melman vão para a Europa e passam a ser perseguidos por uma agente de controle de animais. Para despistá-la, a turma se junta a um grupo circense que sonha em se apresentar em Nova York, o lar dos animais.
Marinette e Adrien precisam lidar com seus novos poderes, enquanto suas versões malignas, Shadybug e Claw Noir, estão em Paris atrás do Miraculous da Borboleta.
Paulo André, velocista com medalhas em Pan-Americanos e um título mundial, conhece Kyssila, uma jovem atleta de 15 anos que promete emocionar e inspirar a todos no encontro com seu ídolo.
Um dos grandes nomes do boxe brasileiro, o campeão olímpico Hebert Conceição conhece Everton, um garoto baiano de nove anos que tem o pugilista como ídolo e pratica a "nobre arte" com o sonho de também se tornar um herói da modalidade no futuro.
Em uma competição de minigolfe com três pistas diferentes, Rosângela Santos, do atletismo, e Fofão, do vôlei, vão com tudo para ajudar as equipes de Samuca e Larinha.
Em uma competição de minigolfe com três pistas diferentes, Rosângela Santos, do atletismo, e Fofão, do vôlei, vão com tudo para ajudar as equipes de Samuca e Larinha.
Em uma competição de minigolfe com três pistas diferentes, Rosângela Santos, do atletismo, e Fofão, do vôlei, vão com tudo para ajudar as equipes de Samuca e Larinha.
Mia sai da cabine do banheiro, se olha no espelho e tem uma lembrança comovente com a mãe. Ela quer devolver o bilhete para Bereba, mas um áudio de Jade faz com que ela volte atrás em sua decisão.
Mia desiste de sair do banheiro para não ter que encarar Bereba em uma apresentação na aula de inglês. Ela lembra de uma primeira declaração amorosa do amigo em um dia em que eles estudaram juntos.
Em um esforço para salvar o antigo mentor de Gato, El Guante Blanco, Gato e Dulcinea embarcam em uma aventura para encontrar a fonte da juventude.
Em um esforço para salvar o antigo mentor de Gato, El Guante Blanco, Gato e Dulcinea embarcam em uma aventura para encontrar a fonte da juventude.
Gato tenta convencer o prefeito de que realmente é um herói, mas a ideia de ser "valente" rapidamente sobe à cabeça do prefeito.
Chega a San Lorenzo um gigante de argila que aterroriza Gato há anos. Com a ajuda de Artephius, talvez finalmente seja possível vencê-lo.
Ao roubar as botas encantadas da Casa do Tesouro, Jack Espadilha desencadeia um perigoso vento diabólico que ameaça consumir todo o tesouro da cidade.
Dulcinea fica encantada com seus poderes heroicos quando puxa uma espada mágica de uma pedra. Gato precisa ajudá-la a controlar sua força.
Dente de Anzol se sente atraído por um dragão fêmea. Melequento tenta separá-los antes que ele perca seu melhor amigo para sempre.
Astrid decide orientar uma equipe de treinadores após um ataque em Berk, mas ninguém sabe quando o inimigo fará uma nova investida.
Tempestade é capturada por um novo inimigo. Soluço e os outros tentam salvá-la antes que seja tarde.
Soluço e Melequento correm para salvar os outros dos caçadores de dragão, sem perceber que alguém muito próximo trabalha para o inimigo.
Depois de ser mordido por uma criatura estranha, Cabeçadura acha que vai se transformar em um lendário dragão. Os amigos precisam salvá-lo.
Kally quer recuperar os pontos perdidos; Felix registra uma queixa formal; Tommy conta a Tina um segredo de família; Gloria pressiona Andy sobre o noivado.
Charly arranja um novo emprego e Tommy discute com o pai; Gloria faz uma confissão; Kally procura pelo misterioso pianista.
Theo deve correr contra o tempo para salvar seus pais de uma armadilha mortal, além de impedir que a serpente gigante do caos escape da prisão.
Theo e Will tentam descobrir o que as Serpentes do Caos estão planejando; já no museu, Safiya, Henry e Throckmorton ficam diante de um monstro estranhamente familiar.