La araña Lucas
Temporada 1 Episodio 63 - El toque poderoso y la mosca maravillaLucas y Findley asumen personajes de superhéroes, pero Findley se frustra por ser un compinche.
Lucas y Findley asumen personajes de superhéroes, pero Findley se frustra por ser un compinche.
Pocoyó y sus amigos viven aveturas mientras aprenden todo tipo de cosas. En este episodio, Pocoyó quiere jugar con sus amigos, pero vuelan por las alturas y él se pone muy triste y deprimido.
Los amigos encuentran la moto de Elly. Quieren devolvérsela, pero Pato la rompe en pedazos..
Pocoyó descubre que la habilidad para desarmarse en pedazos de Pato puede ser muy útil. Así que juntos se convierten en ayudadores y comienzan a echar una mano a sus diferentes amigos. Ayudan a Pajarito, a Elly, a Valentina y a Pulpo.
Elly se enfada con Pato y con Pocoyó porque no quieren seguir las reglas del tenis. ¿Lograrán disfrutar del partido?
Pocoyó quiere se un pato, un perro y un elefante, pero cuando Loula necesita su ayuda, nuestro amigo se da cuenta de que lo mejor es ser él mismo.
Pato se entusiasma con un huevo que ha encontrado. Al nacer una araña de aspecto extraño, la excluyen, ¡aterrados!.
Pocoyó y Elly discuten y se olvidan del cumpleaños de Pato. Entonces, compiten para demostrar lo mucho que les importa.
Pato se atasca y queda colgado boca abajo. Pocoyó y sus amigos intentan ayudarlo pero no sirve de nada. Al final, le demuestran a Pato lo mucho que lo quieren y, al olvidarse de su problema, Pato logra bajar y volver a su posición normal.
Blippi presenta a alguien realmente especial... ¡su mejor amiga Meekah! Ellos visitan Creation Station en Studio City California y aprenden todo sobre diferentes estilos de baile, incluidos el ballet y el hip hop.
¡Blippi descubre qué hay dentro de la casa embrujada en este nuevo episodio animado de Halloween! ¡Blippi busca a su amigo TABBS en una casa llena de diversión mágica y espeluznante!
Blippi se encoge y tiene una aventura dulce y emocionante en un camión de helados, junto a Sherry Pop, una paleta de hielo de frutas. Ella le cuenta cómo hacen los postres helados para mantenerse fríos y no derretirse.
¡Blippi se encuentra con Horace la mosca y camina con las patas arriba en el techo!
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
Es el primer día de trabajo para Kareem la Grulla y se siente muy nervioso. ¡Afortunadamente, Blippi y D.Bo están ahí para echarte una mano!
¿Qué está haciendo que Blippi estornude? Blippi se encoge y vuela a una nariz para descubrirlo. Una partícula de polen muy traviesa le muestra cómo provocar un estornudo, y Blippi sale volando a causa de un gran estornudo.
¿Puedes ver en la oscuridad? ¡Blippi tampoco puede! Pero en esta aventura, Blippi y D.Bo vuelan en la oscuridad con Matt the Bat, quien les muestra cómo usa la ecolocalización para ver y oír en la oscuridad.
Una hermosa telaraña en el parque hace que Blippi se pregunte "¿Cómo es que las arañas hacen las telarañas?"
Meekah visita un estudio de arte en Nueva York, donde crea una obra de arte con técnicas mixtas y un mosaico de papel.
Meekah tiene una tarde muy divertida, en su visíta al estudio de gimnasia, donde no para de jugar y aprender.
En el patio de aprendizaje O2B Kids, Meekah busca todos los ingredientes necesarios, para preparar una pasta de dientes para elefantes.
Los Lemmings crean un ala delta personalizado utilizando un carrito de supermercado. Grizzy decidió arrebatárselo para impresionar a la osa.
Grizzy se dispone a comerse el último resto de comida que queda en la cabaña, unos bocadillos de cóctel... pero los lemmings llegan primero.
Grizzy les arrebata el último frasco de chocolate untable a los lemmings y les ofrece el juguete metido en la tapa: una miniflauta. Los lemmings deciden tocar para Grizzy y así recuperar su chocolate.
Grizzy está frente a la despensa, desesperado. Las provisiones de pasta de chocolate se agotaron por completo.
Después de un enfrentamiento por un tarro de chocolate untable, Grizzy y los Lemmings encuentran trozos de chocolate envueltos en hojas de oro esparcidas por la selva. ¡Delicioso!
Grizzy y los lemmings están hambrientos porque sus reservas se han agotado y su pesca no ha tenido éxito. Afortunadamente, un camión entrega una caja de comestibles a la estación de investigación que contiene cubos de comida compactos.
Justo cuando Grizzy está a punto de irse a la cama, expulsa a los Lemmings que están celebrando una fiesta sorpresa en la cabaña. Los Lemmings aterrizan en un templo maya dedicado a la luna.
Grizzy y los lemmings se topan con un sitio de entierro indígena bajo la cabaña del guardabosques. Cuando, por accidente, activan un disco mágico que representa la Tierra, son enviados al pasado, a la era prehistórica.
Grizzy está convencido de que ha descubierto el aparato definitivo para vivir bien: un par de gafas conectadas para ver la televisión en vista panorámica, con todo tipo de indicadores, por ejemplo, una señal de aviso de intrusión.
Cuando Milo, Lofty y Lark se convierten en guías turísticos por un día en el Castillo Real, esperan encontrarse con la mismísima Reina Mabel.
Los músicos Milo, Lofty y Lark están entusiasmados con la idea de tocar en la fiesta del pueblo, y van a reemplazar a Dave y Los Dodgers por su propia banda.
A Milo, Lofty y Lark les encanta pintar y, cuando se reúnen con la artista profesional Shona en su estudio, están deseosos de expresar su lado artístico.
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
Cuando a la Dama Dolores se le superponen dos planes, la final de Baile sobre patines y una actuación en la ópera, Milo, Lofty y Lark se lanzan al hielo para reemplazarla.
Cuando los pepinos del jardín de Tanya desaparecen, Mila, Morphle y Jordie intentan descubrir qué mascota mágica es la responsable.
Una versión robot del Oficial Freeze se sale de control. Entonces, Mila y Morphle deben salvar a la ciudad, antes de que arreste a todos.
Los bandidos se apoderan de Morphle, cuando él se transforma en un enorme robot y para peor, ellos logran hipnotizarlo, haciendo que destruya la ciudad. ¿Qué harán con el robot Morphle?
Mila y Morphle deben cuidar a la ciudad, de la extraña, aunque bienintencionada ayuda de Orphle, el superhéroe.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Morphle se convierte en un monster truck, Orphle se convierte en un monstruo real con ruedas y empieza a hacer estragos en la ciudad. Entonces, Morphle debe convertirse en la solución a este problema y salvar el día.
Chroma, una nueva y tímida mascota mágica, se prepara para un partido de magia con su grupo de amigos.
Mila y Morphle tienen que salvar a los residentes de Pet Port de un dron fuera de control.
Los bandidos y su sobrino Winston roban el camión de helados de la fiesta de cumpleaños de Morphle.
¡Los bandidos roban el animal mágico Atmo y lo usan para congelar a todos en la ciudad! Morphle y Mila necesitan usar los poderes adecuados para descongelar a todos y rescatar a Atmo.
Mila y Morphle trabajan juntos para ayudar a la comunidad y proteger a la ciudad de los vandalos y sobre todo, del travieso Orphle.
Mila y Morphle deben acatar y hacer cumplir la ley, cuando el oficial Freeze intercambia el cuerpo con Abril, convirtiéndola a ella en oficial.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Winston roba una máquina del tiempo y causa estragos. Entonces, Mila y Morphle deben perseguirlo para recuperar la maquina.
Orphle compite con Mila y Morphle hasta la cima de una montaña, el objetivo es atrapar una estrella fugaz. ¿Quién ganará?
Elmo juega al mecánico para encontrar la rueda que le falta al coche.
Tanto Bea como Lexi pierden un diente, entonces están confundidas, porque no saben si las visitará el hada o el ratoncito de los dientes.
Bea, Ty y Lexi hacen autorretratos en la clase.
Lexi está emocionada de mostrarles a sus amigos su nuevo loro, el Sr. Talky, pero se enoja cuando él no habla con ella.
Es Halloween y todo está listo para que Zee Mobile realice su paseo embrujado hasta que se vaya.
El guardabosque Nat mandó traer una casa de juegos por tren al museo para sorprender a Timmy e Izzy, pero no cabe por el túnel.
Maizie accidentalmente pica el trasero de Lucas. Esto es un shock para ambos, pero Maizie se lo toma más difícil.
Cuando Lucas descubre un conducto de calefacción que sopla aire caliente en la sala de estar, convence a Bodhi de que la casa realmente está respirando.
Findley está convencido de que House quiere atraparlo.
Las hermanas Mouse contratan a los Looney Builders para que les construyan un café de queso con un mural de Silvestre en un mal día.
El príncipe Lionel de Inglaterra contrata a los Looney Builders para que le construyan un salón de fiestas para su cumpleaños. Pero luego se pone intenso y empieza a darle muchas órdenes al equipo.
Comienza a llover, entonces Porky quiere demostrarles a los Looney Builders que todavía pueden divertirse adentro, construyendo un fuerte.
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente.
Clementina quiere jugar con el andador de tigre, pero la profesora lo guarda. Se imagina en un parque safari donde un montón de animales intentan guiarla hasta el tigre escondido, pero al final tiene que cambiar de disfraz para atraparlo.
Clementina está construyendo una guarida de almohadones, pero sus compañeros necesitan los almohadones para la hora del cuento.
Cuando el fiel cabrestante de Buff queda fuera de combate por culpa de Hiedra Venenosa, debe aprender a improvisar e idear soluciones creativas sobre la marcha.
Buff usa el cinturón reductor de Átomo y se reduce accidentalmente al tamaño de un ratón.
Bibi tiene un día terriblemente malo en el que no deja de meter la pata y deja escapar al Guasón. No cree que pueda ayudar más a Batichica, pero un "mal presente" no tiene por qué convertirse en un "mal futuro".
Después de derribar al Acertijo de un impresionante empujón con la rueda, los Batiautos le dan a Buff el apodo de "Buff el Duro". Pero a Buff le molesta que lo llamen así.
En el Planeta Tierra, Flora toca la guitarra para Dan y Tito, que están juntos en un picnic. Lila llega con su nueva trompeta, pero no puede seguir el ritmo de Flora en una canción y se enfada.
Bita y sus amigos, exploran y aprenden sobre los animales.
Grizzy y los lemmings destruyen torpemente el control remoto de la televisión mientras se pelean por quién puede ver su programa favorito.
Grizzy y los lemmings vuelven a pelear y provocan un accidente con el trineo de Papá Noel. Los lemmings se apresuran al lugar del accidente y consiguen hacerse con la bolsa mágica de Papá Noel.
Un cuerno mágico aterriza en el hocico de un alce, dotándolo de gracia y habilidad para volar. Se eleva, dejando una estela de color arcoíris a su paso.
Intentando esquivar la lancha fueraborda de los lemmings, Grizzy pincha su colchón inflable y se ve lanzado a una gruta oculta donde encuentra una caracola decorada con símbolos maoríes que permiten controlar a las ballenas.
Al anochecer, justo cuando Grizzy empieza a quedarse dormido, se oye un alboroto fuera de la cabaña: los lemmings se deslizan por la Gran Muralla en una cesta propulsada por cohetes de artificio.
Una vez más, Grizzy les muestra a los lemmings que no están físicamente a su altura, y que el último frasco de salsa de chocolate es para los más fuertes.
¡Blippi visita el parque de atracciones FunSpot en Orlando, Florida!
¡Blippi y D.Bo van a buscar el tesoro! Para el tesoro de la ardilla, eso es. Su nueva amiga Sparky la Ardilla tiene sus nueces enterradas por todo el parque y Blippi intenta recordar dónde las enterró.
Masha y la Liebre están jugando un partido épico de hockey. Justo cuando el juego está en su punto más alto, Masha sale en busca del disco que se perdió y se topa con una escoba.
Intentando escapar de los cuidados de Masha, todos los animales se reúnen en la casa del Oso y expresan su indignación. Pero el Oso rememora su propia infancia y les recuerda a todos los difícil que es ser un niño.
Mientras inspecciona su jardín, el Oso nota que sus tulipanes no están creciendo bien. En ese momento, divisa a su enemigo, el Oso himalayo, que camina junto a la Osa.
La Osa le presenta a Masha una revista glamorosa, y ahora el Oso transformará su casa en un salón de belleza. Prepárate para aprender que todo debería hacerse con un sentido de proporción, en especial lo relacionado a la belleza.
El Pollito Amarillito mira un álbum de fotos de sus amigos del colegio y se sorprende de lo diferente que cada uno es.
En Mundo Bita, Pipa y Pepe pelean por la regadera. En la Tierra, la clase de música se interrumpe después de que la guitarra de Tito se rompe. En el Mundo de la Imaginación, los niños y las niñas montan un espectáculo para el Coco Bóris.
En Mundo Bita, el barco de Bita se estropea y Pepe necesita encontrar las herramientas en medio de su desorden para arreglarlo.
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños.
El alcalde Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para construir un tobogán gigante para el parque acuático de Looneyburgo. No deja de cambiar el proyecto con el apoyo de Bugs Bunny hasta que comienzan los problemas.
Cuando Bufona se lesiona al prepararse para una competición de deportes extremos con los otros Zoomers, Bibi la ayuda a superar su miedo a ir al mecánico para que pueda curarse a tiempo para competir.
Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
Cuando un grupo de perros callejeros, ayudados por otro héroe callejero, son salvados de Gatúbela por el bondadoso Buff, este los lleva a todos a vivir a la Baticueva sin que el resto de la Batifamilia lo sepa.
Cyan quiere convertir una caja de cartón en algo, pero sus amigos insisten en pintarla primero. Se imagina a sí mismo persiguiendo a otra caja, aunque alguien sigue desapareciendo con ella.
Cuquín quiere jugar en el columpio, ¡pero la profesora sigue llevándolo de vuelta al picnic! Se imagina en el circo, donde el trapecio parece ser la respuesta a sus deseos, pero sólo si puede superar a un par de payasos molestos.
¿Listo para una fiesta fantástica? Siga a Gabby y sus amigos mientras hacen todo lo posible por unas vacaciones muy especiales, con decoraciones caseras y postres.
Jessica está decidida a dejar de chuparse el dedo, pero dejar el hábito es mucho más difícil de lo que cree.
Cuando a la Dama Dolores se le superponen dos planes, la final de Baile sobre patines y una actuación en la ópera, Milo, Lofty y Lark se lanzan al hielo para reemplazarla.
Lucas se pone en marcha para encontrar al monstruo legendario, Big Butt, que deambula por el jardín en la noche.
Cuando Findley y Avocado se quedan encerrados en el ático, el dúo aprovecha el momento.
Lucas se despierta y todavía es de noche. La casa adquiere una personalidad diferente por la noche y eso asusta un poco a Lucas, y se siente solo porque todos los demás todavía están profundamente dormidos.
Findley se pone nervioso cuando lo ponen a cargo de cuidar a House mientras Lucas no está.
Cuando Findley ve un documental sobre las arañas como depredadores naturales de las moscas, decide que tal vez Lucas no es el amigo que creía que era. Cuanto más intenta Findley alejarse de Lucas, más cree Lucas que es un gran juego.
Pocoyó encuentra un caballo en un libro de ilustraciones. Se obsesiona tanto que empieza a volver locos a sus amigos.
Los Looney Builders construyen un castillo para Elmer el gigante. El problema es que les encantan sus juguetes y los utilízan sin su permiso.
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso.
Sunny Seagull contrata a los Looney Builders para construir una feria de atracciones en el muelle de Looneyburg. La cuadrilla intenta ganar en los juegos y pierde la perspectiva de lo importante.
Después de luchar para resolver una adivinanza de Quiz, el helicóptero del Acertijo, Petirrojo, debe aprender a hacerse escuchar y compartir sus ideas con los Batiautos si esperan descubrir el verdadero plan del villano.
Cuando el fiel cabrestante de Buff queda fuera de combate por culpa de Hiedra Venenosa, debe aprender a improvisar e idear soluciones creativas sobre la marcha.
Las ardillas juegan a disfrazarse cuando escuchan un sonido fantasmagórico.
Es un día con mucho viento y las ardillas quieren jugar afuera. ¿qué podrán hacer? Duggee lo sabe y por eso está volando su cometa. Las ardillas comienzan a hacer entonces sus propias cometas.
El circo ha llegado a la ciudad y los miembros las ardillas están entusiasmadas, pero observan un circo transitorio. ¡Es muy pequeño! Aunque no pueden creer lo impresionante que es, hasta que van y ven algunas actuaciones.
Las ardillas no saben si los peces tienen nariz, entonces Duggee las lleva a su biblioteca para que lo averigüen. Pero cuando las ardillas se dan cuenta de que nadie visita la biblioteca de Duggee, deciden crear una una biblioteca móvil.
Fuse escucha un ruido misterioso por la noche e investiga con Lulu y Binky Bunny.
Jeff quiere asustar a los otros Minibods con el disfraz de Halloween más espeluznante de todos.
¡Crazy Baby Lulu intenta hornear su primer cupcake sola, pero crea un caos monstruoso!
Bubbles y Lulu presentaron un espectáculo. ¿Podrá Bubbles superar su miedo escénico y actuar para sus amigos?
Prepárense para rodar con los camiones más grandes que hayan visto... ¡Monster Trucks!
Cebolinha y Smudge encuentran un mapa de un tesoro y parten en busca de nuevas pistas. Pero la tarea que debería unirlos hace un poco más difícil la convivencia.
Para escapar de un regaño, Dudu sugiere que Cebolinha diga una pequeña mentira para escapar del problema. Pero una mentira lleva a la otra, y no solo se está enredando más y más, sino que está causando muchos problemas.
Cosmo quiere volver a casa, pero su nave no funciona. Luego, una señal de socorro le indica que debe salvar a alguien en peligro. Algunas partes de la nave están averiadas y Cosmo no puede repararlas.
Cosmo tiene un aterrizaje torpe en el Planeta Desierto, donde conoce a Galip.
Jessica abre un restaurante con su buen amigo Stanleigh, pero ¿podrán mantener contentos a sus clientes?
Pauleen Penguin contrata a los Looney Builders para que construyan una casa en Looneyburgo. Lola pronto se da cuenta de que el diseño está mal y el equipo tiene que hacer algunos ajustes.
Los Looney Builders vuelven a diseñar el hoyo final del campo de minigolf de Ciudad ACME, y Porky está decidido a hacerlo bien para los niños.
Marzipan y Bao Bao juegan con burbujas de jabón, lo que los conduce a una aventura sin igual, en la que descubren lugares desconocidos. Luego, deben comenzar la busqueda del bastón perfecto, oculto en las montañas Azucaradas.
Fuzzy Yellow y Marzipan juegan a las escondidillas, pero Fuzzy Yellow tiene problemas para aprender las reglas del juego.
Fuzzy Yellow quiere contarles a sus amigos el asombroso sueño que tuvo durante la noche pero ¡no puede recordarlo!
En Mundo Bita, Pipa busca objetos en el oscuro sótano y Pepe se resiste a entrar al lugar, a pesar de los intentos de Bita. En el Planeta Tierra, Dan necesita ir al oscuro garaje para sacar su pelota de baloncesto.
En el Planeta Tierra, Dan no puede jugar con la plastilina porque no sabe qué hacer. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Dan a encontrar y acceder a su puerta de creatividad.
Oso está cansado de ser el niñero eterno de Masha y de Panda, ¡que han destruido toda la casa! Por eso, Oso decide descansar un poco y contrata a una niñera especial para sus "angelitos".
Masha accidentalmente encuentra una exhibición inusual y decide dársela al museo. Para ello debería acudir a la "cuna de la civilización europea".
A veces todo lo que quieres es soñar con viajar, especialmente cuando estás castigado. Sunny Italy invita a olvidarse de todo y hace que Masha cante con todo su corazón.
La Osa le presenta a Masha una revista glamorosa, y ahora el Oso transformará su casa en un salón de belleza. Prepárate para aprender que todo debería hacerse con un sentido de proporción, en especial lo relacionado a la belleza.
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre.
Lu está impaciente por celebrar Bug Nollig con sus amigos y su familia, especialmente con su primo recién nacido.
Lu aprende a ser consciente de que los demás también necesitan poder elegir y a tenerlo en cuenta.
Un amigo helado del Polo Norte visita la casa de muñecas y aprende todo sobre el espíritu splish-splash en su primer día de playa.
Oink, abuelo de Petunia, contrata a los Looney Builders para mejorar su granja. Pero ellos llevan las construcción demasiado lejos y Oink añora algunos de los aspectos que más le gustaban, de su anterior granja.
Los Looney Builders construyen una máquina con una garra gigante para la sala de juegos de Chibi Critter en Japón. Pero luego descubren que la garra está rota.
Penélope Pussycat contrata a los Looney Builders, para que construyan una pasarela de moda en Francia. Allí los motivan para hacer un diseño divertido y grande.
El alcalde Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan una noria en el bosque en el que Porky teme que exista una criatura mítica llamada Pie Grande.
Bugs y Lola Bunny lideran el equipo de ACME Construction Company. En este episodio, la prima de Daffy, Billy, contrata a los Looney Builders para que le construyan un estudio de arte y Daffy intenta presumir para demostrar lo genial que es.
Redbird aprende a pedir permiso al llevarse a uno de los animales de Buff, aunque zoom se lo lleva accidentalmente al animal. Redbird debe rescatar al unicornio o admitir lo que hizo ante Buff.
Después de que el Rayo Cancionizador del Pingüino los golpea, los Batiautos solo pueden comunicarse a través de canciones. Tendrán que aprender a entrar en armonía como equipo para derrotar al bromista musical.
La noche de Halloween, Poison Ivy da vida a todas las calabazas y crea un ejército de linternas que se comen todos los dulces.
Luego de una fiesta extravagante de Batwheels en la Baticueva, Redbird queda convencido de que a nadie le gustan sus excéntricos movimientos de baile.
Vehículos de lucha contra el crimen con superpoderes que defienden Gotham City junto a Batman, Robin, Batgirl y una gran cantidad de superhéroes de DC.
Lucas encuentra una puerta en la base del árbol de Arlo y se pregunta a quién pertenece.
Cuando escuchan que Avocado ha sido puesto en su caja traviesa, Lucas y Findley la entretienen.
Una serie de 6 cortos que presentan a todos los amigos de Lucas y terminan con una canción.
Lucas y Findley se ríen por un percance de Arlo y luego se disculpan, pero Arlo malinterpreta el mensaje y comienza a reírse de las desgracias de sus otros amigos.
Findley miente sobre estar enfermo para evitar hacer las tareas del hogar, pero el doctor Lucas no está contento.
Lucas encuentra una criatura peculiar: un frijol saltarín.
Dimples está preocupada por la decoración del tanque de un tiburón en su nuevo acuario.
Elly está disfrutando de un día soleado en la playa. Ella ha invitado a Pocoyó y a Pato para que vayan a la playa y le hagan compañía, pero Pocoyó y Pato tienen una mejor idea: Deciden montar un terreno arenoso para simular la playa.