Pocoyó
Temporada 2 Episodio 19 - Detective PocoyóLa querida muñeca de Elly ha desaparecido. El detective Pocoyó busca pistas.
La querida muñeca de Elly ha desaparecido. El detective Pocoyó busca pistas.
A Pato le pasan cosas raras. Una manguera deja de funcionar y su gorro se mueve solo. Decide investigar y descubre a Nina, una diminuta niña verde que vive entre las plantas con su robot.
Pocoyó está decepcionado con el retrato que ha pintado. Entonces, ve que capta las esencias de sus amigos.
Pato el Cartero ha vuelto con una nueva misión: tiene que entregar un paquete al marciano verde. Pero las cosas no son tan sencillas como parecían: el marciano verde se ha mudado a otro planeta y Pato no conoce su nueva dirección.
Pato tiene una gran colección de disfraces y está seguro de que ganará el premio que Pajaroto entregará en la Fiesta de Disfraces.
Pato, Elly y Caterpillar juegan con sus nuevos juguetes: un aro, un cometa y una soga. Pocoyó quiere jugar, pero no sabe cómo.
Es el día de bromas y Pocoyó disfruta gastándoselas a todos sus amigos, tanto que al final todos se alían para gastarle una a él. ¿Cómo se lo tomará?
Pocoyó, Elly y Pato montan su propia versión de las olimpiadas con divertidos y variados concursos.
Blippi visita un huerto de calabazas y aprende la diferencia entre la izquierda y la derecha en un laberinto de maíz.
Blippi disfruta de un día de juegos en Billy Bees, en Anaheim, California. Luego, aprende sobre los colores del arcoíris, mientras juega en los toboganes y recorre una carrera de obstáculos.
¡Blippi y TABBS van a la playa, donde conocen a Crabby the Crab! Crabby, un experto local en castillos de arena, les enseña cómo construir un castillo que no pueda ser arrastrado por las aguas.
¡Una tormenta ha destruido el nido del pájaro Jodie, los Azulejos! Menos mal que Blippi y D.Bo están ahí para ayudar.
Blippi se topa con un letrero de Kangaroo Crossing en Australia y se pregunta "¿Qué tan alto puede saltar un canguro?" Su nuevo compañero canguro, Rooney, está feliz de hacer una demostración, desafiando a Blippi a una carrera de saltos.
En una misión a la luna, Blippi rebota con Rocky, la roca lunar. Allí arriba se sienten ligeros como una pluma, se ataron y flotaron hacia abajo, entonces enseñan a Blippi todo sobre la gravedad.
¡El confiable BlippiMobile de Blippi lo transporta de manera segura a un mundo submarino completamente nuevo! Se sumerge en el mar, donde un residente local, Jerry the Jellyfish, le ofrece un recorrido por el océano.
¡El BlippiMobile se convierte en una nave espacial en esta misión para descubrir qué planetas hay en el sistema solar!
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
Blippi investiga de cerca y en persona a Paco el pato ensu búsqueda para saber cómo los patos flotan.
Meekah visita O2B Kids en Orlando, Florida y aprende nuevos movimientos de baile.
Meekah visita el espacio Skyzone, un lugar para jugar con un gran trampolín y muchos cubos de colores. Ella se pregunta, ¿Cómo se hace una vuelta?
Meekah viaja al Centro Espacial Kennedy, para aprender más sobre los cohetes, el espacio exterior y las naves espaciales. Luego, entra a una nave para ver como es por dentro.
Meekah visita Southern Hill Farms, donde recoge frutos y prepara una limonada con arándanos. Una divertida tarde para jugar y aprender.
Los lemmings montan un espectáculo en el que siete lemmings de papel se enfrentan a un oso por un frasco de chocolate untable. Los lemmings del público se entusiasman muchísimo, pero Grizzy está indignado por el trato que se le da al oso.
Cuando Grizzy se da cuenta de que a su adorada osa le encanta el aroma de las flores, decide ofrecerle los geranios que decoran las ventanas de la cabaña del guardabosque. ¿Podrá regalárselas sin que los lemmings lo estropeen?
Bajo el piso de madera de la cabaña, Grizzy y los lemmings descubren la entrada a una galería subterránea con un antiguo mapa de un tesoro. Bien mirada, la representación del tesoro se parece mucho a un frasco gigante de chocolate untable.
Mientras busca el control remoto del televisor, Grizzy se topa con una caja que puede localizar un montón de llaves gracias a su llavero, que está equipado con un rastreador.
Grizzy encuentra dos vasijas idénticas que son en realidad vasos comunicantes de un cofre indígena americano. Si mete la mano en una, sale por la otra, sin importar qué distancia haya entre ellas. Un truco que sin duda hará feliz al oso.
Una ráfaga de viento se lleva la flor que traía en el pelo la osa adorada de Grizzy. Es su gran oportunidad de deslumbrarla recuperando el adorno.
Los lemmings hacen competencias de justas montados sobre ovejas y despiertan, con su alboroto, a Grizzy de su descanso.
A Leonard Lizard le encanta su trabajo en el supermercado y Milo, Lofty y Lark están entusiasmados por trabajar en la tienda de alimentos, en las cajas y acomodando estantes.
Milo, Lofty y Lark están dispuestos a ayudar al extravagante fotógrafo Vincent Verona a capturar la imagen central de su nueva exposición: un pájaro muy raro. Pero, ¿tendrá nuestro trío la paciencia necesaria para sacar la foto perfecta?
Cuando Milo, Lofty y Lark participan en el Campeonato de Tenis de Milotown, Lofty, el alcanzapelotas, demuestra ser el que mejor trabaja en equipo fuera de la cancha.
Cuando Tilly, una granjera embarrada, visita Scrubby's, Milo, Lofty y Lark piensan que sería increíble estar en la granja con los animales.
Milo, Lofty y Lark están encantados con las historias de las audaces expediciones del Comandante Cottontail, ¡así que Suds transporta a nuestro intrépido trío a escalar el Monte Neverest!
Milo, Lofty y Lark saben lo importantes que son los repartidores para mucha gente y, por eso, son educados y amables. Pero al intentar complacer a todo el mundo, uno de los clientes queda decepcionado.
Los globos de la fiesta de cumpleaños de April salen volando. Entonces, Mila y Morphle intentan recuperarlos y salvar el cumpleaños.
Es Halloween. Mila y Morphle salen por dulces. Pero para sorpresa de ellos, se encuentran a dos fantasmas que se roban los dulces.
Morphle transformado en un camión rojo ayuda a Joe, el mecánico, a entregar sus vehículos por la ciudad.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Mila y Morphle conocen a la versión traviesa y verde de Morphle, en el mundo del espejo.
Mila y Morphle le hacen un desafío a Orphle, quien debe llegar hasta la Jungle Island, para probar un helado nuevo.
La búsqueda de huevos de Pascua se dificulta cuando Orphle esconde los huevos en lugares ridículos.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Mila le entrega a sus mejores amigos una insignia de amistad. Pero Morphle está triste, porque piensa que Mila ya no quiere ser su mejor amiga.
Mila y Morphle le hicieron un rico pastel arcoíris a su padre, pero Orphle se los roba. Luego, Morphle se convierte en robot para pelear contra Orphle, quien también se convierte el robot, todo sea para recuperar el pastel.
Mila y papá tienen una carrera de superhéroes, todo con la ayuda de Morphle y Orphle.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Morphle se transforma en una casa mágica voladora para ayudar a los animales y a un dragón solitario a encontrar hogares perfectos.
La pequeña Mila convierte los juegos en divertidas y educativas aventuras con su mascota mágica Morphle, que se transforma en cualquier cosa que ella desee.
Los malos usan una versión robot de Mila y Morphle, para causar problemas en la ciudad. Papá y Mila solo se dan cuenta de que Morphle es un robot, cuando no le acepta un helado. Ahora necesitan detener a los malos.
Elmo y gallina quieren jugar, pero tienen que jugar en voz baja para que pueda dormir el Cerdito. Dos lobos aullando mantienen todos los invitados despiertos. Los Furchesters necesitan encontrar una manera que se duerman. Beto y Enrique con
Bea, Ty y Sam organizan un espectaculo para el día de los mayores, pero nada sale como ellos lo planearon.
Los sentimientos de Ty están heridos.
Bea se olvida de conseguir un libro sobre Blocosaurios para Ricky de la biblioteca, por lo que ella y sus amigos crean su propia historia para él.
La abuela y Timmy entran en el Pinecone Art Show tallando una escultura en piedra, si es que pueden aprender a tallar.
El pánico estalla en Pretty Big City cuando el gran reloj se estropea y nadie es capaz de decir qué hora es.
Weebiscuit siempre está golpeando a Dimples cuando lo miran fijamente, por lo que Dimples solicita la ayuda de Lucas para vencerlo. Lucas ve la clave para convertirla en una campeona al pensar en lo que más ama.
Lucas y Findley están desconcertados por los truenos y relámpagos, pero Arlo los ayuda a superarlo.
"Maizie" sigue ignorando a Lucas y Findley, pero no solo descubren que tiene un primo, ¡sino que también aprenden una nueva habilidad!
Lucas la araña teje una telaraña.
Mientras los Looney Builders ayudan a Petunia a construir un invernadero, ella no puede esperar a que las verduras crezcan y hace todo lo posible para acelerar el proceso.
El Conejo de Pascuas está enfermo y contrata a los Looney Builders para que se ocupen de las festividades a fin de que Looneyburg la pase excelente.
El equipo de construcción de los Looney Builders ensambla una carroza en forma de pescado, para liderar el desfile de flores. Aunque Porky se vuelve insistente, al vigilar cautelosamente cada detalle para que todo salga perfecto.
Cyan quiere mostrarle a todos sus compañeros de clase lo que tiene adentro de la bolsa de pingüino, pero debe aprender a esperar su turno.
Clementina está jugando al aro rojo, pero Fantasma lo atrapa y escapa con él. En una emocionante aventura ferroviaria, Clementina y sus amigos persiguen un tren de mercancías para recuperar el aro.
Cuquín se imagina a sí mismo al mando de una bola de demolición real y que tanto él, como sus amigos, deben rescatar a una princesa antes de derribar la torre.
El supergenio villano Egghead está suelto. Planea usar el famoso huevo gigante del museo de Gotham para hacer un desayuno récord. Este gran vándalo conoce todas las mejores maniobras de los Batwheels.
Redbird lucha por detener los diabólicos planes de Poison Ivy, porque quiere ser el centro de atención y cuenta con un plan como para invadir la ciudad si así lo quisiera.
La Legión de Zoom tiene el control del enorme Tiranosaurio Rex de la Baticueva. Entonces, Moe crea un Batirrobot gigante, para poder detener al sediento depredador.
En Mundo Bita, Pipa toma el álbum de cromos de Pepe, que se enoja, pero termina mirando el día afuera y dándose cuenta de que está hermoso.
Pepe irrita a Pipa con su broma. En el Planeta Tierra, Lila y Tito no están de acuerdo por el muñeco Billy. En el Mundo de la Imaginación, Bita ayuda a Tito a encontrar una solución. Comprende que cometió un error y se disculpa con él.
A Grizzy se le ha metido en la cabeza ofrecerle una mariposa a la osa de sus amores. Pero los lemmings luchan con él por los especímenes exóticos que divisó, porque quieren jugar a los helicópteros. ¡A la caza de las mariposas!
Grizzy y los lemmings pelean por el control de las tapas de unos frascos de salsa de chocolate, que usan como fichas en una competencia para conseguir productos.
Las cosas comienzan a desaparecer de la cabaña de troncos como por arte de magia. Grizzy está convencido de que los lemmings son los culpables, pero los lemmings también son víctimas de robos inexplicables.
Para no tener que compartir la comida, Grizzy la guarda en la nueva caja fuerte del guardabosques, que aparentemente es a prueba de ladrones. Ahora, se divierte mirando los intentos vanos de los lemmings por abrirla.
Grizzy queda estupefacto al encontrar las sobras de la fiesta de Noche de Brujas en la cabaña del guardabosques, toda decorada para la ocasión.
Grizzy les arrebata el último frasco de chocolate untable a los lemmings y les ofrece el juguete metido en la tapa: una miniflauta. Los lemmings deciden tocar para Grizzy y así recuperar su chocolate.
Prepárense para rodar con los camiones más grandes que hayan visto... ¡Monster Trucks!
El Oso espera pacientemente recoger la cosecha de las zanahorias. Y la liebre hambrienta también.
Oso tiene un nuevo pasatiempo: es un apasionado coleccionista de rompecabezas de cuadros. Por miedo a que Masha arruine sus planes, construye una casa en el árbol para terminar su obra maestra.
Un invitado inesperado hizo girar a Masha y a todos los que se encontraron en su camino en un baile. Hizo que Oso recordara su juventud y perturbó la calma de la Osa.
El oso va a pescar. Anticipándose, arroja su caña de pescar, pero tan pronto como el primer pez traga el anzuelo, aparece Masha y transforma un agradable viaje de pesca en una pesadilla.
El pollito amarillo, sin darse cuenta, causa una gran confusión en la cocina y todo por un tarro de galletas.
En Mundo Bita, Pipa toma el álbum de cromos de Pepe, que se enoja, pero termina mirando el día afuera y dándose cuenta de que está hermoso.
En el Planeta Tierra, Flora toca la guitarra para Dan y Tito, que están juntos en un picnic. Lila llega con su nueva trompeta, pero no puede seguir el ritmo de Flora en una canción y se enfada.
Los Looney Builders construyen una estación espacial para Marvin el Marciano y su tripulación marciana. Pero Marvin pronto se siente abrumado por las travesuras de su tripulación marciana y la falta de espacio personal.
Los Looney Builders son contratados para construir una sala de cine al aire libre en el parque. Lola está enferma, pero no quiere admitirlo porque no quiere perderse la diversión.
Bibi desea poder vivir una vida sin reglas como Jestah, entonces decide concentrarse únicamente en divertirse y pasarla bien.
Malordenador captura a Bibi y disfraza a Bufona para que ocupe su lugar con los Batiautos y así Bufona pueda robar la tarjeta madre de Baticomputadora. ¿Podrá Bibi liberarse a tiempo para desenmascarar a la impostora y salvar el día?.
Cuando Bam es enviado a luchar contra Travieso, Petirrojo le pide que lo lleve a pelear con él, pero Bam insiste en que se quede, ya que la furgoneta es muy peligrosa. Petirrojo lo sigue en secreto, pero su presencia hace más mal que bien.
Cuquin quiere dar un regalo de fin de curso a la profesora, pero no es el momento. Imagina que sus amigos y él se convierten en la "brigada de reparto", que viaja a lugares exóticos y emocionantes para encontrar al destinatario del paquete.
Clementina está impaciente porque se abra un huevo en el aula. Aunque durante una aventura divertida, ella y sus amigos rescatan un huevo fugitivo por el camino, que se le extravió a una mamá dinosaurio.
Gabby encuentra un libro que tiene el mismo garabato en cada página. En la casa de muñecas, el grupo usa su imaginación para darle un toque propio a los dibujitos.
Jessica y sus amigos encuentran un juguete en el parque de juegos y les cuesta compartirlo.
Milo, Lofty y Lark saben lo importantes que son los repartidores para mucha gente y, por eso, son educados y amables. Pero al intentar complacer a todo el mundo, uno de los clientes queda decepcionado.
Sin importar cómo está el clima, Raymond el cartero siempre reparte el correo de la ciudad y Milo, Lofty y Lark están encantados de ayudar en una tarea tan importante.
Findley está convencido de que House quiere atraparlo.
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
Findley está nerviosa por cuidar de House mientras Lucas no está.
Pocoyó tiene una nueva caja. Con la ayuda de sus amigos, descubrirá qué o quién está en la caja.
Pocoyó encuentra una radio. Él y sus compañeros de juego bailan, ¡cada uno a su manera!
Pocoyó disfruta jugando con su máquina de hacer burbujas. Pero Elly también quiere usarla y discuten. Al final, se dan cuenta que es mejor compartir.
Sam Sheepdog contrata a los Looney Builders para construir una peluquería.
La mamá de Bizzy Buzzard contrata a los Looney Builders para que construyan un nuevo nido para la familia, Bizzy quiere ayudar, pero no deja de estorbar, lo que le crea un sinfín de problemas al equipo.
Un complot diabólico aleja a Batman, Robin y Batichica de la Baticueva. Por esta razón, la Baticomputadora instala copias de su placa base en los Batimóviles para darles vida.
Mientras las ardillas juegan en el club, alguien toca la puerta, parece ser el cartero con una entrega especial para ellos. Aparentemente es una invitación a la boda del rey Tigre, quien parece haber encontrado a su pareja perfecta.
Los miembros de Squirrels están jugando en la casa club, cuando de repente, Norrie encuentra una araña en la caja de la ropa. Sin embargo, la pequeña araña comienza a seguir a Norrie, a donde sea que vaya. ¡Es algo escalofriante!
Duggee y los miembros de Squirrels se divirtieron mucho al aire libre y desean contarles a todos sobre lo que hicieron a través de una presentación con marionetas.
Newt les pide a los Minibods que la ayuden a pintar un cuadro gigante, ¡pero surgen problemas cuando se lo queda ella misma!
Newt encuentra a Oddfrog herido y trata de cuidarlo para que recupere su buena salud.
Jeff construye cuidadosamente sus bloques, pero se frustra cuando Bubbles le derribarlo todo.
Lulu, Newt y Pogo acampan en la campiña, pero accidentalmente dejan a Binky Bunny en casa.
Blippi va a una aventura emocionante en un parque acuático, al visitar Yas Waterworld en Abu Dhabi.
Blippi y TABBS se encogen y vuelan dentro de una colmena muy activa, donde conocen a Bijon, la abeja trabajadora que habla y se mueve rápido. Bijon rima a través de la dulce explicación de cómo se hace la deliciosa miel.
Como el mayor fan de Itakera, Cascarón decide hacerse un tatuaje en honor a su héroe. Sin embargo, ¡descubre que en realidad es un traidor! Ahora tiene que esconder de sus amigos que él fue el último en saberlo.
Después de pasar toda la noche jugando videojuegos, Cacarón luce un poco extraño: ¡tiene una falla técnica! Sus amigos se unen para devolver a su amigo a la normalidad organizando un juego en el mundo real.
Cosmo se reencuentra con Doce Doce. Él está pescando y le permite a Cosmo unirse a él, pero como colegas, no como amigos.
Cosmo se estrella en el Planeta de Hielo y sale despedido de la Nave. En la caída, pierde su mochila propulsora y cae en un agujero oscuro. Ahora no puede comunicarse con la Nave.
Cuando Jessica no puede conseguir que un juguete nuevo funcione, aprende una nueva forma de apreciarlo.
Los Looney Builders construyen una estación espacial para Marvin el Marciano y su tripulación marciana. Pero Marvin pronto se siente abrumado por las travesuras de su tripulación marciana y la falta de espacio personal.
Los Looney Builders son contratados para construir una sala de cine al aire libre en el parque. Lola está enferma, pero no quiere admitirlo porque no quiere perderse la diversión.
En un divertido giro, Fuzzy Yellow se vuelve el noble corcel de Bao Bao. Pero se queda atascado en la rama de un árbol, entonces todos deben ir a rescatarlo, antes de que sea demasiado tarde.
Fuzzy Yellow trepa un árbol de palomitas de maíz, aunque luego se atora en la puerta de camino a la fiesta de Bao Bao. Entonces, todos sus amigos van a tratar de rescatarlo.
Mientras Fuzzy Yellow y sus amigos juegan en la playa, el maligno Caviar arroja basura por todas partes. Moon crea un invento que limpia el desorden.
En Mundo Bita, Pipa y Pepe pelean por la regadera. En la Tierra, la clase de música se interrumpe después de que la guitarra de Tito se rompe. En el Mundo de la Imaginación, los niños y las niñas montan un espectáculo para el Coco Bóris.
En Mundo Bita, Pepe está emocionado de jugar en la nieve, pero es verano. En el Planeta Tierra, la lluvia cae e interrumpe el juego de baloncesto de los niños. Bita pide ayuda al robot Tum-Tum para enseñar cómo funciona el ciclo del agua.
Panda, el primito del Oso, llega de visita. De inmediato, Masha quiere hacerse amiga de él y pasar el día jugando. Entre nuestros héroes nace un espíritu competitivo porque no pueden compartir nada uno con el otro.
¡Masha decide que celebrar el Año Nuevo una vez no es suficiente y va a la misteriosa China, donde los dragones bailan, los jardines florecen y muchas, muchas cosas más interesantes suceden!
Masha queda a cargo de la casa cuando Oso tiene que salir.
Con la esperanza de conquistar a la Osa, que disfruta de jugar al tenis, el Oso construye una cancha en el jardín, pero el Oso del Himalaya arruina sus planes. En efecto, Masha invita al Oso del Himalaya a un torneo.
Cuquín quiere jugar a cavar, pero comienza a llover. Entonces, desde su ventana, él se imagina que está en una isla desierta buscando una pala de oro. Aunque también, los piratas Trex y Robi quieren el tesoro enterrado.
Cuquin pasea su osito en un cochecito, pero éste desaparece. Sus amigos y él llegan a la ciudad para perseguir a los ladrones que se lo han llevado. Con el llanto de un bebé, se dan cuenta de que los ladrones lo necesitan más que Cuquin.
Lu siente que hubo una injusticia cuando Biba y ella reciben juguetes nuevos.
Declan causa revuelo cuando decide no decir "por favor".
Lu enfrenta el desafío de elegir entre tres actividades divertidas e intenta hacer malabarismos con todas ellas. Pero pronto se siente molesta por no haber elegido su favorita.
Lu intenta subirle el ánimo a Declan, pero él no quiere que le suban el ánimo.
Gabby y Pandy disfrutan de un día de aventuras con temática de piratas, con mapas, música y viajes. Luego, Cakey dirige un tutorial de golosinas sabrosas.
El equipo de construcción de los Looney Builders ensambla una carroza en forma de pescado, para liderar el desfile de flores. Aunque Porky se vuelve insistente, al vigilar cautelosamente cada detalle para que todo salga perfecto.
La cuadrilla Looney construye un lavadero de coches en el cuartel, pero Lucas no quiere lavar su camión, porque teme que al limpiarlo desaparezcan los buenos recuerdos.
Los Looney constructores ayudan a Willie, el Coyote, a construir un telescopio para poder ver la luna. Tweety debe enfrentar su miedo a la oscuridad.
Sunny Seagull contrata a los Looney Builders para construir una feria de atracciones en el muelle de Looneyburg. La cuadrilla intenta ganar en los juegos y pierde la perspectiva de lo importante.
Foghorn Leghorn contrata a los Looney Builders para que construyan un faro para Looneyburg.
Grundy, un monstruoso camión gigante, que provoca el caos al pisotear a todo Gotham y provocando el caos. Para peor, es demasiado potente y grande para que Batwheels lo detengan.
Bibi compite con Nightbike, la motocicleta de Nightwing. Estas motocicletas de acrobacia siempre intentan superarse. Deben aprender que son mejores cuando trabajan juntas.
Bam, Redbird, Bibi, Batwing y Buff se ven envueltos en travesuras y acción, mientras aprenden lecciones importantes. Cuando Redbird intenta hacer espionaje como V-8, el superespía, rápidamente se da cuenta de que se ha metido en un lío.
¡Cuando MOE crea una nueva pintura centelleante, los Batwheels deciden hacer un concurso de talentos para ver quién tendrá un brillante reacondicionamiento!
Cuando Batcomputer se apaga para una actualización del sistema, los otros Batwheels deben reemplazarla mientras ayudan a Batman en una batalla contra Harley Quinn.
Lucas intenta ayudar a Bodhi a cumplir su nuevo sueño de tocar una estrella.
Lucas, Findley y Bodhi descubren una casa de pan de jengibre e inmediatamente la devoran.
Arlo extraña mucho a su mamá, por lo que Lucas le entrega una campana para que lo llame si necesita ayuda, lo que resulta ser una muy mala idea.
El Dr. Lucas intenta que todos sus amigos se sientan mejor, pero él mismo termina mal.
Lucas y sus amigos están acampando en el jardín. Avocado les cuenta a todos una historia espeluznante alrededor de la fogata. Esto hace que Lucas se sienta realmente incómodo y cree que hay un fantasma en el jardín.
Luego de que Lucas llamara a Findley con un nombre mezquino, intenta arreglar las cosas de nuevo.
Bodhi procesa la pérdida de su snowboard favorito.
Lucas y Findley asumen personajes de superhéroes, pero Findley se frustra por ser un compinche.